Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vynásobí zadané matice.
public:
static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
Parametry
- matrix1
- Matrix3D
Matice, která se má vynásobit.
- matrix2
- Matrix3D
Matice, kterou se vynásobí první matice.
Návraty
To Matrix3D je výsledek násobení.
Poznámky
Tato struktura představuje projekci .NET struktury prostředí Windows Runtime (WinRT). Matrix3D
Další informace najdete v tématu Matrix3D v referenčních informacích k rozhraní API pro UPW.
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro