Automaticky implementované vlastnosti (Průvodce programováním v C#)
Automaticky implementované vlastnosti ztěžují deklaraci vlastností, pokud v přistupovaných objektech vlastností není nutná žádná další logika. Umožňují také klientskému kódu vytvářet objekty. Když deklarujete vlastnost, jak je znázorněno v následujícím příkladu, kompilátor vytvoří privátní anonymní backingové pole, ke kterému lze přistupovat pouze prostřednictvím vlastnosti get
a set
přístupových objektů. V jazyce C# 9 a novějších init
je možné přístupové objekty deklarovat také jako automaticky implementované vlastnosti.
Příklad
Následující příklad ukazuje jednoduchou třídu, která má některé automaticky implementované vlastnosti:
// This class is mutable. Its data can be modified from
// outside the class.
public class Customer
{
// Auto-implemented properties for trivial get and set
public double TotalPurchases { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int CustomerId { get; set; }
// Constructor
public Customer(double purchases, string name, int id)
{
TotalPurchases = purchases;
Name = name;
CustomerId = id;
}
// Methods
public string GetContactInfo() { return "ContactInfo"; }
public string GetTransactionHistory() { return "History"; }
// .. Additional methods, events, etc.
}
class Program
{
static void Main()
{
// Initialize a new object.
Customer cust1 = new Customer(4987.63, "Northwind", 90108);
// Modify a property.
cust1.TotalPurchases += 499.99;
}
}
V rozhraních nemůžete deklarovat automaticky implementované vlastnosti. Automaticky implementované vlastnosti deklarují pole backing privátní instance a rozhraní nemusí deklarovat pole instance. Deklarování vlastnosti v rozhraní bez definování těla deklaruje vlastnost s příslušenstvím, které musí být implementovány každým typem, který implementuje toto rozhraní.
Automaticky implementované vlastnosti můžete inicializovat podobně jako pole:
public string FirstName { get; set; } = "Jane";
Třída, která je zobrazena v předchozím příkladu, je mutable. Kód klienta může po vytvoření změnit hodnoty v objektech. Ve složitých třídách, které obsahují významné chování (metody) a data, je často nutné mít veřejné vlastnosti. U malých tříd nebo struktur, které pouze zapouzdřují sadu hodnot (dat) a mají malé nebo žádné chování, byste ale měli použít jednu z následujících možností, aby objekty byly neměnné:
- Deklarujte pouze příslušenství
get
(neměnné všude kromě konstruktoru). get
Deklarujte příslušenství a příslušenství (neměnné všude s výjimkou konstrukce objektuinit
).set
Deklarujte přístup jako soukromý (neměnný pro uživatele).
Další informace najdete v tématu Implementace zjednodušené třídy s automaticky implementovanými vlastnostmi.