Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Když přiřadíte metodu delegátovi, kovariance a kontravariance poskytují flexibilitu pro porovnávání typu delegáta s podpisem metody. Kovariance umožňuje, aby metoda měla návratový typ, který je odvozenější než ten definovaný v delegátu. Kontravariance umožňuje metodu, která má typy parametrů, které jsou méně odvozené než ty v typu delegáta.
Příklad 1: Kovariance
Popis
Tento příklad ukazuje, jak lze delegáty použít s metodami, které mají návratové typy odvozené od návratového typu v podpisu delegáta. Datový typ vrácený typem DogsHandler je typu Dogs, který je odvozen od Mammals typu, který je definován v delegátu.
Code
class Mammals {}
class Dogs : Mammals {}
class Program
{
// Define the delegate.
public delegate Mammals HandlerMethod();
public static Mammals MammalsHandler()
{
return null;
}
public static Dogs DogsHandler()
{
return null;
}
static void Test()
{
HandlerMethod handlerMammals = MammalsHandler;
// Covariance enables this assignment.
HandlerMethod handlerDogs = DogsHandler;
}
}
Příklad 2: Kontravariance
Popis
Tento příklad ukazuje, jak lze delegáty použít s metodami, které mají parametry, jejichž typy jsou základní typy typu parametru podpisu delegáta. Při kontravarianci můžete místo samostatných obslužných rutin použít jednu obslužnou rutinu události. Následující příklad používá dva delegáty:
Vlastní
KeyEventHandlerdelegát, který definuje podpis klíčové události. Jeho podpis je:public delegate void KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e)Vlastní
MouseEventHandlerdelegát, který definuje signaturu události myši. Jeho podpis je:public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)
Příklad definuje obslužnou rutinu události s parametrem EventArgs a používá ji ke zpracování událostí klíče i myši. To funguje, protože EventArgs je základním typem vlastních KeyEventArgs i MouseEventArgs tříd definovaných v příkladu. Kontravariance umožňuje metodu, která přijímá parametr základního typu, který se má použít pro události, které poskytují odvozené parametry typu.
Jak funguje kontravariance v tomto příkladu
Když se přihlásíte k odběru události, kompilátor zkontroluje, jestli je metoda obslužné rutiny události kompatibilní s podpisem delegáta události. S kontravariancí:
- Událost
KeyDownočekává metodu, která přebíráKeyEventArgs. - Událost
MouseClickočekává metodu, která přebíráMouseEventArgs. - Vaše
MultiHandlermetoda přebírá základní typEventArgs. - Vzhledem k tomu, že
KeyEventArgsaMouseEventArgsoba dědí zEventArgs, mohou být bezpečně předány do metody, která očekáváEventArgs. - Kompilátor toto přiřazení umožňuje, protože je bezpečné –
MultiHandlermůže pracovat s libovolnouEventArgsinstancí.
To je kontravariance v akci: můžete použít metodu s parametrem "méně specifického" (základního typu), kde se očekává parametr "konkrétnější" (odvozený typ).
Code
// Custom EventArgs classes to demonstrate the hierarchy
public class KeyEventArgs(string keyCode) : EventArgs
{
public string KeyCode { get; set; } = keyCode;
}
public class MouseEventArgs(int x, int y) : EventArgs
{
public int X { get; set; } = x;
public int Y { get; set; } = y;
}
// Define delegate types that match the Windows Forms pattern
public delegate void KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e);
public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e);
// A simple class that demonstrates contravariance with events
public class Button
{
// Events that expect specific EventArgs-derived types
public event KeyEventHandler? KeyDown;
public event MouseEventHandler? MouseClick;
// Method to simulate key press
public void SimulateKeyPress(string key)
{
Console.WriteLine($"Simulating key press: {key}");
KeyDown?.Invoke(this, new KeyEventArgs(key));
}
// Method to simulate mouse click
public void SimulateMouseClick(int x, int y)
{
Console.WriteLine($"Simulating mouse click at ({x}, {y})");
MouseClick?.Invoke(this, new MouseEventArgs(x, y));
}
}
public class Form1
{
private Button button1;
public Form1()
{
button1 = new Button();
// Event handler that accepts a parameter of the base EventArgs type.
// This method can handle events that expect more specific EventArgs-derived types
// due to contravariance in delegate parameters.
// You can use a method that has an EventArgs parameter,
// although the KeyDown event expects the KeyEventArgs parameter.
button1.KeyDown += MultiHandler;
// You can use the same method for an event that expects
// the MouseEventArgs parameter.
button1.MouseClick += MultiHandler;
}
// Event handler that accepts a parameter of the base EventArgs type.
// This works for both KeyDown and MouseClick events because:
// - KeyDown expects KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e)
// - MouseClick expects MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)
// - Both KeyEventArgs and MouseEventArgs derive from EventArgs
// - Contravariance allows a method with a base type parameter (EventArgs)
// to be used where a derived type parameter is expected
private void MultiHandler(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine($"MultiHandler called at: {DateTime.Now:HH:mm:ss.fff}");
// You can check the actual type of the event args if needed
switch (e)
{
case KeyEventArgs keyArgs:
Console.WriteLine($" - Key event: {keyArgs.KeyCode}");
break;
case MouseEventArgs mouseArgs:
Console.WriteLine($" - Mouse event: ({mouseArgs.X}, {mouseArgs.Y})");
break;
default:
Console.WriteLine($" - Generic event: {e.GetType().Name}");
break;
}
}
public void DemonstrateEvents()
{
Console.WriteLine("Demonstrating contravariance in event handlers:");
Console.WriteLine("Same MultiHandler method handles both events!\n");
button1.SimulateKeyPress("Enter");
button1.SimulateMouseClick(100, 200);
button1.SimulateKeyPress("Escape");
button1.SimulateMouseClick(50, 75);
}
}
Klíčové body týkající se kontravariance
// Demonstration of how contravariance works with delegates:
//
// 1. KeyDown event signature: KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e)
// where KeyEventArgs derives from EventArgs
//
// 2. MouseClick event signature: MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)
// where MouseEventArgs derives from EventArgs
//
// 3. Our MultiHandler method signature: MultiHandler(object sender, EventArgs e)
//
// 4. Contravariance allows us to use MultiHandler (which expects EventArgs)
// for events that provide more specific types (KeyEventArgs, MouseEventArgs)
// because the more specific types can be safely treated as their base type.
//
// This is safe because:
// - The MultiHandler only uses members available on the base EventArgs type
// - KeyEventArgs and MouseEventArgs can be implicitly converted to EventArgs
// - The compiler knows that any EventArgs-derived type can be passed safely
Když spustíte tento příklad, uvidíte, že stejná MultiHandler metoda úspěšně zpracovává události klíče i myši a ukazuje, jak kontravariance umožňuje flexibilnější a opakovaně použitelný kód zpracování událostí.