Sdílet prostřednictvím


Postupy: Kreslení textu v určeném umístění

Při provádění vlastního výkresu můžete nakreslit text v jedné vodorovné čáře začínající v zadaném bodě. Text můžete tímto způsobem nakreslit pomocí DrawString přetížené metody Graphics třídy, která přebírá Point nebo PointF parametr. Metoda DrawString také vyžaduje BrushFont

Můžete také použít DrawText přetíženou metodu TextRenderer , která přebírá Point. DrawText také vyžaduje a ColorFont.

Následující obrázek znázorňuje výstup textu nakresleného v zadaném bodě při použití DrawString přetížené metody.

Snímek obrazovky znázorňující výstup textu v zadaném bodě

Kreslení řádku textu pomocí GDI+

  1. Použijte metoduDrawString, předáte požadovaný text nebo PointPointFFont, a Brush.

    using (Font font1 = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)){
    PointF pointF1 = new PointF(30, 10);
    e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1);
    }
    
    Dim font1 As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim pointF1 As New PointF(30, 10)
        e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1)
    Finally
        font1.Dispose()
    End Try
    

Kreslení řádku textu pomocí GDI

  1. Použijte metodu DrawText a předáte požadovaný text , PointFont, a Color.

    using (Font font = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel))
    {
        Point point1 = new Point(30, 10);
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue);
    }
    
    Dim font As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim point1 As New Point(30, 10)
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue)
    Finally
        font.Dispose()
    End Try
    

Kompilace kódu

Předchozí příklady vyžadují:

Viz také