Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Třída SoundPlayer umožňuje snadno zahrnout zvuky do vašich aplikací.
Třída SoundPlayer může přehrávat zvukové soubory ve formátu .wav, a to buď z prostředku, nebo z umístění UNC nebo HTTP. Kromě toho třída SoundPlayer umožňuje načíst nebo přehrávat zvuky asynchronně.
Můžete také použít SystemSounds třídu k přehrávání běžných systémových zvuků, včetně pípnutí.
Běžně používané vlastnosti, metody a události
| Název | Popis |
|---|---|
| SoundLocation vlastnost | Cesta k souboru nebo webová adresa zvuku. Přijatelné hodnoty mohou být UNC nebo HTTP. |
| LoadTimeout vlastnost | Počet milisekund, po které program počká na načtení zvuku, než vyvolá výjimku. Výchozí hodnota je 10 sekund. |
| IsLoadCompleted vlastnost | Logická hodnota označující, zda je zvuk načten. |
| metoda Load | Načte zvuk synchronně. |
| metoda LoadAsync | Začne načítat zvuk asynchronně. Po dokončení načítání spustí událost OnLoadCompleted. |
| metoda Play | Přehraje zvuk zadaný ve vlastnosti SoundLocation nebo Stream v novém vlákně. |
| metoda PlaySync | Přehraje zvuk zadaný ve vlastnosti SoundLocation nebo Stream v aktuálním vlákně. |
| metoda Stop | Zastaví přehrávání jakéhokoli zvuku. |
| událost LoadCompleted | Vygenerováno po pokusu načíst zvuk. |
Viz také
.NET Desktop feedback