Postupy: Vytvoření model Windows Forms aplikace z příkazového řádku
Následující postupy popisují základní kroky, které je nutné dokončit k vytvoření a spuštění model Windows Forms aplikace z příkazového řádku. V sadě Visual Studio je k dispozici rozsáhlá podpora těchto postupů. Viz také návod: Hostování ovládacího prvku model Windows Forms ve WPF.
Postup
Vytvoření formuláře
Do prázdného souboru kódu zadejte následující
Imports
příkazy nebousing
příkazy:using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Windows.Forms;
Imports System.ComponentModel Imports System.Drawing Imports System.Windows.Forms
Deklarujte třídu,
Form1
která dědí z třídy Form:public class Form1 : Form
Public Class Form1 Inherits Form
Vytvoření konstruktoru bez parametrů pro
Form1
.Do konstruktoru přidáte další kód v následném postupu.
public Form1() {}
Public Sub New() End Sub
Main
Přidejte do třídy metodu.STAThreadAttribute Použijte u metody C#
Main
k určení model Windows Forms aplikace je jednovláknový byt. (Atribut není v jazyce Visual Basic nutný, protože aplikace formulářů Windows vyvinuté pomocí jazyka Visual Basic ve výchozím nastavení používají model bytu s jedním vláknem.)Volání EnableVisualStyles pro použití stylů operačního systému pro vaši aplikaci
Vytvořte instanci formuláře a spusťte ji.
[STAThread] public static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.Run(new Form1()); }
Public Shared Sub Main() Application.EnableVisualStyles() Application.Run(New Form1()) End Sub End Class
Kompilace a spuštění aplikace
Na příkazovém řádku rozhraní .NET Framework přejděte do adresáře, který jste vytvořili
Form1
třídu.Zkompilujte formulář.
Pokud používáte jazyk C#, zadejte:
csc form1.cs
-or-
Pokud používáte Visual Basic, zadejte:
vbc form1.vb
Na příkazovém řádku zadejte:
Form1.exe
.
Přidání ovládacího prvku a zpracování události
Předchozí postup ukazuje, jak jednoduše vytvořit základní formulář Windows Form, který se zkompiluje a spustí. V dalším postupu se dozvíte, jak vytvořit a přidat ovládací prvek do formuláře a zpracovat událost ovládacího prvku. Další informace o ovládacích prvcích, které můžete přidat do model Windows Forms, najdete v tématu model Windows Forms Ovládací prvky.
Kromě toho, jak vytvářet model Windows Forms aplikace, byste měli rozumět programování na základě událostí a jak zpracovat uživatelský vstup. Další informace naleznete v tématu Vytváření obslužných rutin událostí v model Windows Forms a zpracování uživatelského vstupu
Deklarace ovládacího prvku tlačítka a zpracování události kliknutí
Deklarujte ovládací prvek tlačítka s názvem
button1
.V konstruktoru vytvořte tlačítko a nastavte jeho SizeLocation a Text vlastnosti.
Přidejte tlačítko do formuláře.
Následující příklad kódu ukazuje, jak deklarovat ovládací prvek tlačítka:
public Button button1; public Form1() { button1 = new Button(); button1.Size = new Size(40, 40); button1.Location = new Point(30, 30); button1.Text = "Click me"; this.Controls.Add(button1); button1.Click += new EventHandler(button1_Click); }
Public WithEvents button1 As Button Public Sub New() button1 = New Button() button1.Size = New Size(40, 40) button1.Location = New Point(30, 30) button1.Text = "Click me" Me.Controls.Add(button1) End Sub
Vytvořte metodu Click pro zpracování události tlačítka.
V obslužné rutině události kliknutí zobrazte MessageBox zprávu "Hello World".
Následující příklad kódu ukazuje, jak zpracovat událost kliknutí ovládacího prvku tlačítka:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("Hello World"); }
Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, _ ByVal e As EventArgs) Handles button1.Click MessageBox.Show("Hello World") End Sub
Přidružte Click událost k metodě, kterou jste vytvořili.
Následující příklad kódu ukazuje, jak přidružit událost k metodě.
button1.Click += new EventHandler(button1_Click);
Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, _ ByVal e As EventArgs) Handles button1.Click
Zkompilujte a spusťte aplikaci, jak je popsáno v předchozím postupu.
Příklad
Následující příklad kódu je úplný příklad z předchozích postupů:
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace FormWithButton
{
public class Form1 : Form
{
public Button button1;
public Form1()
{
button1 = new Button();
button1.Size = new Size(40, 40);
button1.Location = new Point(30, 30);
button1.Text = "Click me";
this.Controls.Add(button1);
button1.Click += new EventHandler(button1_Click);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Hello World");
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Public Class Form1
Inherits Form
Public WithEvents button1 As Button
Public Sub New()
button1 = New Button()
button1.Size = New Size(40, 40)
button1.Location = New Point(30, 30)
button1.Text = "Click me"
Me.Controls.Add(button1)
End Sub
Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles button1.Click
MessageBox.Show("Hello World")
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
End Class
Viz také
.NET Desktop feedback