Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tato část je určená jako referenční informace pro vývojáře aplikací WPF (Windows Presentation Foundation), kteří hledají způsoby, jak zlepšit výkon svých aplikací. Pokud jste vývojář, který je nový v rozhraní Microsoft .NET Framework a WPF, měli byste se nejprve seznámit s těmito platformami. Tato část předpokládá praktické znalosti obou potřebných oblastí a je napsána pro programátory, kteří už vědí dost na to, aby mohli své aplikace uvést do provozu.
Poznámka:
Údaje o výkonu uvedené v této části jsou založeny na aplikacích WPF běžících na počítači s 2,8 GHz s 512 RAM a grafickou kartou ATI Macu 9700.
V této sekci
Plánování výkonu aplikací
2D grafika a zpracování obrazu
Viz také
- RenderOptions
- RenderCapability
- vrstvy vykreslování grafiky
- přehled vykreslování grafiky WPF
- Rozložení
- Stromy ve WPF
- Přehled objektů pro kreslení
- Použití objektů DrawingVisual
- Přehled vlastností závislosti
- Přehled objektů, které lze zamrazit
- Zdroje XAML
- Dokumenty v prostředí WPF
- Kreslení formátovaného textu
- Typografie ve WPF
- Přehled datových vazeb
- Navigační přehled
- Tipy a triky pro animaci
- Návod: Ukládání aplikačních dat do mezipaměti v aplikaci WPF
.NET Desktop feedback