Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tento příklad ukazuje, jak pomocí Matrix transformovat Point a Vector objekty.
Příklad
private void transformExamples()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
//
// Transform a point.
//
Point myPoint = new Point(15,25);
// pointResult is (475, 680).
Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
//
// Transform an array of points.
//
Point[] myPointArray = new Point[]
{new Point(15,25), new Point(30,35)};
// myPointArray[0] becomes (475, 680).
// myPointArray[1] becomes (700, 1030).
myMatrix.Transform(myPointArray);
//
// Transform a vector.
//
Vector myVector = new Vector(15,25);
// vectorResult becomes (450, 650).
Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
//
// Transform an array of vectors.
//
Vector[] myVectorArray = new Vector[]
{new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
// myVectorArray[0] becomes (450, 650).
// myVectorArray[1] becomes (675, 1000).
myMatrix.Transform(myVectorArray);
}
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
.NET Desktop feedback