Glosář Windows Workflow Foundation pro .NET Framework 4.5
Následující termíny se používají v dokumentaci ke službě Windows Workflow Foundation.
Terminologie
Období | Definice |
---|---|
aktivita | Jednotka chování programu ve Windows Workflow Foundation. Jednotlivé aktivity se dají skládat do složitějších aktivit. |
akce aktivity | Datová struktura používaná k zveřejnění zpětných volání pro provádění pracovních postupů a aktivit. |
Argument | Definuje tok dat do a z aktivity. Každý argument má zadaný směr: in, out nebo in/out. Ty představují vstupní, výstupní a vstupní/výstupní parametry aktivity. |
bookmark | Bod, ve kterém se může aktivita pozastavit a čekat na obnovení. |
Náhrady | Skupina akcí, jejichž účelem je vrátit zpět nebo zmírnit dopad dříve dokončené práce. |
Korelace | Mechanismus směrování zpráv do pracovního postupu nebo instance služby. |
expression | Konstruktor, který přijímá jeden nebo více argumentů, provede operaci s argumenty a vrátí jednu hodnotu. Výrazy se dají použít všude, kde se dá použít aktivita. |
Vývojový diagram | Dobře známé modelovací paradigma, které představuje komponenty programu jako symboly propojené společně se směrovými šipkami. V rozhraní .NET Framework 4 lze pracovní postupy modelovat jako vývojové diagramy pomocí aktivity vývojového diagramu. |
dlouhotrvající proces | Jednotka spuštění programu, která se nevrací okamžitě a může překlenovat restartování systému. |
uchování | Uloží se stav pracovního postupu nebo služby na trvalé médium, aby bylo možné je uvolnit z paměti nebo obnovit po selhání systému. |
stavový počítač | Dobře známé modelovací paradigma, které představuje komponenty programu jako jednotlivé stavy propojené společně s přechody stavu řízenými událostmi. Pracovní postupy lze modelovat jako stavové počítače pomocí aktivity StateMachine. |
Látky | Představuje skupinu souvisejících záložek pod společným identifikátorem a umožňuje modulu runtime rozhodovat o tom, zda je konkrétní záložka platná nebo může být platná. |
převodník typů | Typ CLR může být přidružen k jednomu nebo více odvozeným typům System.ComponentModel.TypeConverter, které umožňují převádět instance typu CLR na a z instancí jiných typů. Převaděč typů je přidružen k typu CLR pomocí atributu System.ComponentModel.TypeConverterAttribute. TypeConverterAttribute lze zadat přímo na typ CLR nebo ve vlastnosti. Převaděč typů zadaný ve vlastnosti má vždy přednost před převaděčem typů určeným pro typ CLR vlastnosti. |
proměnná | Představuje úložiště některých dat, která je třeba uložit a získat přístup později. |
pracovní postup | Jedna aktivita nebo strom aktivit vyvolaných hostitelským procesem. |
XAML | eXtensible Application Markup Language |
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.