Postupy: Aktualizace definice běžící instance pracovního postupu

Dynamická aktualizace poskytuje vývojářům aplikací pracovních postupů mechanismus pro aktualizaci definice pracovního postupu trvalé instance pracovního postupu. Požadovanou změnou může být implementace opravy chyb, nových požadavků nebo přizpůsobení neočekávaných změn. Tento krok v kurzu ukazuje, jak použít dynamickou aktualizaci k úpravě trvalých v1 instancí pracovního postupu odhadování čísel tak, aby odpovídaly novým funkcím zavedeným v tématu Postupy: Hostování více verzí pracovního postupu vedle sebe.

V tomto tématu

Vytvoření projektu CreateUpdate Mapy

  1. V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem na WF45GettingStartedTutoriala zvolte Přidat, Nový projekt.

  2. V nainstalovaném uzlu vyberte Visual C#, Windows (nebo Visual Basic, Windows).

    Poznámka:

    V závislosti na tom, který programovací jazyk je nakonfigurován jako primární jazyk v sadě Visual Studio, může být uzel Visual C# nebo Visual Basic pod uzlem Jiné jazyky v nainstalovaném uzlu.

    Ujistěte se, že je v rozevíracím seznamu verze rozhraní .NET Framework 4.5 vybraná možnost .NET Framework. Ze seznamu Windows vyberte konzolovou aplikaci. Do pole Název zadejte CreateUpdate Mapya klepněte na tlačítko OK.

  3. Klikněte pravým tlačítkem na CreateUpdate Mapy v Průzkumník řešení a zvolte Přidat odkaz.

  4. V uzlu Přidat odkaz vyberte rozhraní z uzlu Sestavení. Do pole Prohledat sestavení zadejte System.Activitiesa vyfiltrujte sestavení a usnadníte výběr požadovaných odkazů.

  5. Zaškrtněte políčko vedle System.Activities ze seznamu výsledků hledání.

  6. Do pole Hledat sestavení zadejte serializaci a zaškrtněte políčko vedle System.Runtime.Serialization ze seznamu výsledků hledání.

  7. Do pole Hledat sestavení zadejte System.Xaml a zaškrtněte políčko vedle System.Xaml ze seznamu výsledků hledání.

  8. Kliknutím na tlačítko OK zavřete Správce odkazů a přidejte odkazy.

  9. Do horní části souboru přidejte následující using příkazy (nebo Imports) s jinými using příkazy (nebo Imports).

    Imports System.Activities
    Imports System.Activities.Statements
    Imports System.Xaml
    Imports System.Reflection
    Imports System.IO
    Imports System.Activities.XamlIntegration
    Imports System.Activities.DynamicUpdate
    Imports System.Runtime.Serialization
    Imports Microsoft.VisualBasic.Activities
    
    using System.Activities;
    using System.Activities.Statements;
    using System.IO;
    using System.Xaml;
    using System.Reflection;
    using System.Activities.XamlIntegration;
    using System.Activities.DynamicUpdate;
    using System.Runtime.Serialization;
    using Microsoft.CSharp.Activities;
    
  10. Přidejte do třídy (neboModule1) následující dva členy Program řetězce.

    Const mapPath = "..\..\..\PreviousVersions"
    Const definitionPath = "..\..\..\NumberGuessWorkflowActivities_du"
    
    const string mapPath = @"..\..\..\PreviousVersions";
    const string definitionPath = @"..\..\..\NumberGuessWorkflowActivities_du";
    
  11. Do třídy (neboModule1) přidejte následující StartUpdate metoduProgram. Tato metoda načte zadanou definici pracovního postupu XAML do ActivityBuildera pak volá DynamicUpdate.PrepareForUpdate. PrepareForUpdate vytvoří kopii definice pracovního postupu uvnitř souboru ActivityBuilder. Po úpravě definice pracovního postupu se tato kopie použije spolu s upravenou definicí pracovního postupu k vytvoření mapy aktualizace.

    Private Function StartUpdate(name As String) As ActivityBuilder
        'Create the XamlXmlReaderSettings.
        Dim readerSettings As XamlReaderSettings = New XamlXmlReaderSettings()
        'In the XAML the "local" namespace refers to artifacts that come from
        'the same project as the XAML. When loading XAML if the currently executing
        'assembly is not the same assembly that was referred to as "local" in the XAML
        'LocalAssembly must be set to the assembly containing the artifacts.
        'Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
        'to an absolute path.
        readerSettings.LocalAssembly = Assembly.LoadFile(
            Path.GetFullPath(Path.Combine(mapPath, "NumberGuessWorkflowActivities_v1.dll")))
    
        Dim fullPath As String = Path.Combine(definitionPath, name)
        Dim xamlReader As XamlXmlReader = New XamlXmlReader(fullPath, readerSettings)
    
        'Load the workflow definition into an ActivityBuilder.
        Dim wf As ActivityBuilder = XamlServices.Load(
            ActivityXamlServices.CreateBuilderReader(xamlReader))
    
        'PrepareForUpdate makes a copy of the workflow definition in the
        'ActivityBuilder that is used for comparison when the update
        'map is created.
        DynamicUpdateServices.PrepareForUpdate(wf)
    
        Return wf
    End Function
    
    private static ActivityBuilder StartUpdate(string name)
    {
        // Create the XamlXmlReaderSettings.
        XamlXmlReaderSettings readerSettings = new XamlXmlReaderSettings()
        {
            // In the XAML the "local" namespace refers to artifacts that come from
            // the same project as the XAML. When loading XAML if the currently executing
            // assembly is not the same assembly that was referred to as "local" in the XAML
            // LocalAssembly must be set to the assembly containing the artifacts.
            // Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            // to an absolute path.
            LocalAssembly = Assembly.LoadFile(
                Path.GetFullPath(Path.Combine(mapPath, "NumberGuessWorkflowActivities_v1.dll")))
        };
    
        string path = Path.Combine(definitionPath, name);
        XamlXmlReader xamlReader = new XamlXmlReader(path, readerSettings);
    
        // Load the workflow definition into an ActivityBuilder.
        ActivityBuilder wf = XamlServices.Load(
            ActivityXamlServices.CreateBuilderReader(xamlReader))
            as ActivityBuilder;
    
        // PrepareForUpdate makes a copy of the workflow definition in the
        // ActivityBuilder that is used for comparison when the update
        // map is created.
        DynamicUpdateServices.PrepareForUpdate(wf);
    
        return wf;
    }
    
  12. Dále do třídy (neboModule1) přidejte následující CreateUpdateMethodProgram kód. Tím se vytvoří mapa dynamické aktualizace voláním DynamicUpdateServices.CreateUpdateMap a pak uloží mapu aktualizace pomocí zadaného názvu. Tato mapa aktualizací obsahuje informace potřebné modulem runtime pracovního postupu k aktualizaci trvalé instance pracovního postupu, která byla spuštěna pomocí původní definice pracovního postupu obsaženého v ActivityBuilder tom, aby byla dokončena pomocí aktualizované definice pracovního postupu.

    Private Sub CreateUpdateMaps(wf As ActivityBuilder, name As String)
        'Create the UpdateMap.
        Dim map As DynamicUpdateMap =
            DynamicUpdateServices.CreateUpdateMap(wf)
    
        'Serialize it to a file.
        Dim mapFullPath As String = Path.Combine(mapPath, name)
        Dim sz As DataContractSerializer = New DataContractSerializer(GetType(DynamicUpdateMap))
        Using fs As FileStream = File.Open(mapFullPath, FileMode.Create)
            sz.WriteObject(fs, map)
        End Using
    End Sub
    
    private static void CreateUpdateMaps(ActivityBuilder wf, string name)
    {
        // Create the UpdateMap.
        DynamicUpdateMap map =
            DynamicUpdateServices.CreateUpdateMap(wf);
    
        // Serialize it to a file.
        string path = Path.Combine(mapPath, name);
        DataContractSerializer sz = new DataContractSerializer(typeof(DynamicUpdateMap));
        using (FileStream fs = System.IO.File.Open(path, FileMode.Create))
        {
            sz.WriteObject(fs, map);
        }
    }
    
  13. Do třídy (neboModule1) přidejte následující SaveUpdatedDefinition metoduProgram. Tato metoda uloží aktualizovanou definici pracovního postupu po vytvoření mapy aktualizace.

    Private Sub SaveUpdatedDefinition(wf As ActivityBuilder, name As String)
        Dim xamlPath As String = Path.Combine(definitionPath, name)
        Dim sw As StreamWriter = File.CreateText(xamlPath)
        Dim xw As XamlWriter = ActivityXamlServices.CreateBuilderWriter(
            New XamlXmlWriter(sw, New XamlSchemaContext()))
        XamlServices.Save(xw, wf)
        sw.Close()
    End Sub
    
    private static void SaveUpdatedDefinition(ActivityBuilder wf, string name)
    {
        string xamlPath = Path.Combine(definitionPath, name);
        StreamWriter sw = File.CreateText(xamlPath);
        XamlWriter xw = ActivityXamlServices.CreateBuilderWriter(
            new XamlXmlWriter(sw, new XamlSchemaContext()));
        XamlServices.Save(xw, wf);
        sw.Close();
    }
    

Aktualizace StateMachineNumberGuessWorkflow

  1. CreateStateMachineUpdateMap Přidejte do Program třídy (neboModule1).

    Private Sub CreateStateMachineUpdateMap()
    
    End Sub
    
    private static void CreateStateMachineUpdateMap()
    {
    }
    
  2. Proveďte volání StartUpdate a získejte odkaz na kořenovou StateMachine aktivitu pracovního postupu.

    Dim wf As ActivityBuilder = StartUpdate("StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml")
    
    'Get a reference to the root StateMachine activity.
    Dim sm As StateMachine = wf.Implementation
    
    ActivityBuilder wf = StartUpdate("StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml");
    
    // Get a reference to the root StateMachine activity.
    StateMachine sm = wf.Implementation as StateMachine;
    
  3. Dále aktualizujte výrazy dvou WriteLine aktivit, které zobrazují, jestli je odhad uživatele příliš vysoký nebo příliš nízký, aby odpovídal aktualizacím provedeným v části Postupy: Hostování více verzí pracovního postupu vedle sebe.

    'Update the Text of the two WriteLine activities that write the
    'results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
    'Then and Else action of the If activity in sm.States[1].Transitions[1].Action.
    Dim guessLow As Statements.If = sm.States(1).Transitions(1).Action
    
    'Update the "too low" message.
    Dim tooLow As WriteLine = guessLow.Then
    tooLow.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too low.""")
    
    'Update the "too high" message.
    Dim tooHigh As WriteLine = guessLow.Else
    tooHigh.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too high.""")
    
    // Update the Text of the two WriteLine activities that write the
    // results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
    // Then and Else action of the If activity in sm.States[1].Transitions[1].Action.
    If guessLow = sm.States[1].Transitions[1].Action as If;
    
    // Update the "too low" message.
    WriteLine tooLow = guessLow.Then as WriteLine;
    tooLow.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too low.\"");
    
    // Update the "too high" message.
    WriteLine tooHigh = guessLow.Else as WriteLine;
    tooHigh.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too high.\"");
    
  4. Dále přidejte novou WriteLine aktivitu, která zobrazuje pravou zprávu.

    'Create the new WriteLine that displays the closing message.
    Dim wl As New WriteLine() With
    {
        .Text = New VisualBasicValue(Of String) _
            ("Guess.ToString() + "" is correct. You guessed it in "" & Turns.ToString() & "" turns.""")
    }
    
    'Add it as the Action for the Guess Correct transition. The Guess Correct
    'transition is the first transition of States[1]. The transitions are listed
    'at the bottom of the State activity designer.
    sm.States(1).Transitions(0).Action = wl
    
    // Create the new WriteLine that displays the closing message.
    WriteLine wl = new WriteLine
    {
        Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is correct. You guessed it in \" + Turns.ToString() + \" turns.\"")
    };
    
    // Add it as the Action for the Guess Correct transition. The Guess Correct
    // transition is the first transition of States[1]. The transitions are listed
    // at the bottom of the State activity designer.
    sm.States[1].Transitions[0].Action = wl;
    
  5. Po aktualizaci pracovního postupu zavolejte CreateUpdateMaps a SaveUpdatedDefinition. CreateUpdateMapsvytvoří a uloží DynamicUpdateMapaktualizovanou definici pracovního postupu.SaveUpdatedDefinition

    'Create the update map.
    CreateUpdateMaps(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow.map")
    
    'Save the updated workflow definition.
    SaveUpdatedDefinition(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml")
    
    // Create the update map.
    CreateUpdateMaps(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow.map");
    
    // Save the updated workflow definition.
    SaveUpdatedDefinition(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml");
    

    Následující příklad je dokončená CreateStateMachineUpdateMap metoda.

    Private Sub CreateStateMachineUpdateMap()
        Dim wf As ActivityBuilder = StartUpdate("StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml")
    
        'Get a reference to the root StateMachine activity.
        Dim sm As StateMachine = wf.Implementation
    
        'Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        'results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        'Then and Else action of the If activity in sm.States[1].Transitions[1].Action.
        Dim guessLow As Statements.If = sm.States(1).Transitions(1).Action
    
        'Update the "too low" message.
        Dim tooLow As WriteLine = guessLow.Then
        tooLow.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too low.""")
    
        'Update the "too high" message.
        Dim tooHigh As WriteLine = guessLow.Else
        tooHigh.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too high.""")
    
        'Create the new WriteLine that displays the closing message.
        Dim wl As New WriteLine() With
        {
            .Text = New VisualBasicValue(Of String) _
                ("Guess.ToString() + "" is correct. You guessed it in "" & Turns.ToString() & "" turns.""")
        }
    
        'Add it as the Action for the Guess Correct transition. The Guess Correct
        'transition is the first transition of States[1]. The transitions are listed
        'at the bottom of the State activity designer.
        sm.States(1).Transitions(0).Action = wl
    
        'Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow.map")
    
        'Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml")
    End Sub
    
    private static void CreateStateMachineUpdateMap()
    {
        ActivityBuilder wf = StartUpdate("StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml");
    
        // Get a reference to the root StateMachine activity.
        StateMachine sm = wf.Implementation as StateMachine;
    
        // Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        // results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        // Then and Else action of the If activity in sm.States[1].Transitions[1].Action.
        If guessLow = sm.States[1].Transitions[1].Action as If;
    
        // Update the "too low" message.
        WriteLine tooLow = guessLow.Then as WriteLine;
        tooLow.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too low.\"");
    
        // Update the "too high" message.
        WriteLine tooHigh = guessLow.Else as WriteLine;
        tooHigh.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too high.\"");
    
        // Create the new WriteLine that displays the closing message.
        WriteLine wl = new WriteLine
        {
            Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is correct. You guessed it in \" + Turns.ToString() + \" turns.\"")
        };
    
        // Add it as the Action for the Guess Correct transition. The Guess Correct
        // transition is the first transition of States[1]. The transitions are listed
        // at the bottom of the State activity designer.
        sm.States[1].Transitions[0].Action = wl;
    
        // Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow.map");
    
        // Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml");
    }
    

Aktualizace flowchartNumberGuessWorkflow

  1. Do třídy (neboModule1) přidejte následující CreateFlowchartUpdateMethodProgram kód. Tato metoda je podobná CreateStateMachineUpdateMap. Začíná voláním StartUpdate, aktualizuje definici pracovního postupu vývojového diagramu a dokončí uložením mapy aktualizace a aktualizované definice pracovního postupu.

    Private Sub CreateFlowchartUpdateMap()
        Dim wf As ActivityBuilder = StartUpdate("FlowchartNumberGuessWorkflow.xaml")
    
        'Get a reference to the root Flowchart activity.
        Dim fc As Flowchart = wf.Implementation
    
        'Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        'results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        'True and False action of the "Guess < Target" FlowDecision, which is
        'Nodes[4].
        Dim guessLow As FlowDecision = fc.Nodes(4)
    
        'Update the "too low" message.
        Dim trueStep As FlowStep = guessLow.True
        Dim tooLow As WriteLine = trueStep.Action
        tooLow.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too low.""")
    
        'Update the "too high" message.
        Dim falseStep As FlowStep = guessLow.False
        Dim tooHigh As WriteLine = falseStep.Action
        tooHigh.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too high.""")
    
        'Create the new WriteLine that displays the closing message.
        Dim wl As New WriteLine() With
        {
            .Text = New VisualBasicValue(Of String) _
                ("Guess.ToString() + "" is correct. You guessed it in "" & Turns.ToString() & "" turns.""")
        }
    
        'Create a FlowStep to hold the WriteLine.
        Dim closingStep As New FlowStep() With
        {
            .Action = wl
        }
    
        'Add this new FlowStep to the True action of the
        '"Guess = Guess" FlowDecision
        Dim guessCorrect As FlowDecision = fc.Nodes(3)
        guessCorrect.True = closingStep
    
        'Add the new FlowStep to the Nodes collection.
        'If closingStep was replacing an existing node then
        'we would need to remove that Step from the collection.
        'In this example there was no existing True step to remove.
        fc.Nodes.Add(closingStep)
    
        'Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "FlowchartNumberGuessWorkflow.map")
    
        'Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "FlowchartNumberGuessWorkflow_du.xaml")
    End Sub
    
    private static void CreateFlowchartUpdateMap()
    {
        ActivityBuilder wf = StartUpdate("FlowchartNumberGuessWorkflow.xaml");
    
        // Get a reference to the root Flowchart activity.
        Flowchart fc = wf.Implementation as Flowchart;
    
        // Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        // results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        // True and False action of the "Guess < Target" FlowDecision, which is
        // Nodes[4].
        FlowDecision guessLow = fc.Nodes[4] as FlowDecision;
    
        // Update the "too low" message.
        FlowStep trueStep = guessLow.True as FlowStep;
        WriteLine tooLow = trueStep.Action as WriteLine;
        tooLow.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too low.\"");
    
        // Update the "too high" message.
        FlowStep falseStep = guessLow.False as FlowStep;
        WriteLine tooHigh = falseStep.Action as WriteLine;
        tooHigh.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too high.\"");
    
        // Add the new WriteLine that displays the closing message.
        WriteLine wl = new WriteLine
        {
            Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is correct. You guessed it in \" + Turns.ToString() + \" turns.\"")
        };
    
        // Create a FlowStep to hold the WriteLine.
        FlowStep closingStep = new FlowStep
        {
            Action = wl
        };
    
        // Add this new FlowStep to the True action of the
        // "Guess == Guess" FlowDecision
        FlowDecision guessCorrect = fc.Nodes[3] as FlowDecision;
        guessCorrect.True = closingStep;
    
        // Add the new FlowStep to the Nodes collection.
        // If closingStep was replacing an existing node then
        // we would need to remove that Step from the collection.
        // In this example there was no existing True step to remove.
        fc.Nodes.Add(closingStep);
    
        // Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "FlowchartNumberGuessWorkflow.map");
    
        //  Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "FlowchartNumberGuessWorkflow_du.xaml");
    }
    

Aktualizace sekvenčního číslaGuessWorkflow

  1. Do třídy (neboModule1) přidejte následující CreateSequentialUpdateMethodProgram kód. Tato metoda je podobná ostatním dvěma metodám. Začíná voláním StartUpdate, aktualizuje sekvenční definici pracovního postupu a dokončí uložením mapy aktualizace a aktualizované definice pracovního postupu.

    Private Sub CreateSequentialUpdateMap()
        Dim wf As ActivityBuilder = StartUpdate("SequentialNumberGuessWorkflow.xaml")
    
        'Get a reference to the root activity in the workflow.
        Dim rootSequence As Sequence = wf.Implementation
    
        'Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        'results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        'Then and Else action of the "Guess < Target" If activity.
        'Sequence[1]->DoWhile->Body->Sequence[2]->If->Then->If
        Dim gameLoop As Statements.DoWhile = rootSequence.Activities(1)
        Dim gameBody As Sequence = gameLoop.Body
        Dim guessCorrect As Statements.If = gameBody.Activities(2)
        Dim guessLow As Statements.If = guessCorrect.Then
        Dim tooLow As WriteLine = guessLow.Then
        tooLow.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too low.""")
        Dim tooHigh As WriteLine = guessLow.Else
        tooHigh.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too high.""")
    
        'Create the new WriteLine that displays the closing message.
        Dim wl As New WriteLine() With
        {
            .Text = New VisualBasicValue(Of String) _
                ("Guess.ToString() + "" is correct. You guessed it in "" & Turns.ToString() & "" turns.""")
        }
    
        'Insert it as the third activity in the root sequence
        rootSequence.Activities.Insert(2, wl)
    
        'Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "SequentialNumberGuessWorkflow.map")
    
        'Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "SequentialNumberGuessWorkflow_du.xaml")
    End Sub
    
    private static void CreateSequentialUpdateMap()
    {
        ActivityBuilder wf = StartUpdate("SequentialNumberGuessWorkflow.xaml");
    
        // Get a reference to the root activity in the workflow.
        Sequence rootSequence = wf.Implementation as Sequence;
    
        // Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        // results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        // Then and Else action of the "Guess < Target" If activity.
        // Sequence[1]->DoWhile->Body->Sequence[2]->If->Then->If
        DoWhile gameLoop = rootSequence.Activities[1] as DoWhile;
        Sequence gameBody = gameLoop.Body as Sequence;
        If guessCorrect = gameBody.Activities[2] as If;
        If guessLow = guessCorrect.Then as If;
        WriteLine tooLow = guessLow.Then as WriteLine;
        tooLow.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too low.\"");
        WriteLine tooHigh = guessLow.Else as WriteLine;
        tooHigh.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too high.\"");
    
        // Add the new WriteLine that displays the closing message.
        WriteLine wl = new WriteLine
        {
            Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is correct. You guessed it in \" + Turns.ToString() + \" turns.\"")
        };
    
        // Insert it as the third activity in the root sequence
        rootSequence.Activities.Insert(2, wl);
    
        // Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "SequentialNumberGuessWorkflow.map");
    
        // Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "SequentialNumberGuessWorkflow_du.xaml");
    }
    

Sestavení a spuštění aplikace CreateUpdate Mapy

  1. Aktualizujte metodu Main a přidejte následující tři volání metody. Tyto metody jsou přidány v následujících částech. Každá metoda aktualizuje odpovídající pracovní postup odhadu čísel a vytvoří popis DynamicUpdateMap aktualizací.

    Sub Main()
        'Create the update maps for the changes needed to the v1 activities
        'so they match the v2 activities.
        CreateSequentialUpdateMap()
        CreateFlowchartUpdateMap()
        CreateStateMachineUpdateMap()
    End Sub
    
    static void Main(string[] args)
    {
        // Create the update maps for the changes needed to the v1 activities
        // so they match the v2 activities.
        CreateSequentialUpdateMap();
        CreateFlowchartUpdateMap();
        CreateStateMachineUpdateMap();
    }
    
  2. Klikněte pravým tlačítkem myši na CreateUpdate Mapy v Průzkumník řešení a zvolte Nastavit jako spouštěcí projekt.

  3. Stisknutím kombinace kláves CTRL+SHIFT+B sestavte řešení a stisknutím kombinace kláves CTRL+F5 spusťte CreateUpdateMaps aplikaci.

    Poznámka:

    Aplikace CreateUpdateMaps při spuštění nezobrazuje žádné informace o stavu, ale pokud se podíváte do složky NumberGuessWorkflowActivities_du a složky PreviousVersions , zobrazí se aktualizované definiční soubory pracovního postupu a mapy aktualizací.

    Po vytvoření map aktualizací a aktualizaci definic pracovního postupu je dalším krokem sestavení aktualizovaného sestavení pracovního postupu obsahujícího aktualizované definice.

Sestavení aktualizovaného sestavení pracovního postupu

  1. Otevřete druhou instanci sady Visual Studio 2012.

  2. V nabídce Soubor zvolte Otevřít, Projekt nebo Řešení.

  3. Přejděte do složky NumberGuessWorkflowActivities_du , kterou jste vytvořili v části Postupy: Hostování více verzí pracovního postupu vedle sebe, vyberte NumberGuessWorkflowActivities.csproj (nebo vbproj) a klikněte na Otevřít.

  4. V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem na SequenceNumberGuessWorkflow.xaml a zvolte Vyloučit z projektu. Totéž udělejte pro FlowchartNumberGuessWorkflow.xaml a StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml. Tento krok odebere předchozí verze definic pracovních postupů z projektu.

  5. V nabídce Projekt zvolte Přidat existující položku.

  6. Přejděte do složky NumberGuessWorkflowActivities_du , kterou jste vytvořili v části Postupy: Hostování více verzí pracovního postupu vedle sebe.

  7. V rozevíracím seznamu Soubory typu zvolte soubory XAML (*.xaml;*.xoml).

  8. Vyberte SequentialNumberGuessWorkflow_du.xaml, FlowchartNumberGuessWorkflow_du.xaml a StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml a klikněte na Přidat.

    Poznámka:

    Stisknutím kláves CTRL a kliknutím vyberte více položek najednou.

    Tento krok přidá do projektu aktualizované verze definic pracovního postupu.

  9. Sestavte projekt stisknutím kombinace kláves CTRL+SHIFT+B.

  10. V nabídce Soubor zvolte Zavřít řešení. Soubor řešení projektu není vyžadován, takže kliknutím na tlačítko Ne zavřete Visual Studio bez uložení souboru řešení. Výběrem možnosti Ukončit v nabídce Soubor zavřete Visual Studio.

  11. Otevřete Průzkumníka Windows a přejděte do složky NumberGuessWorkflowActivities_du\bin\Debug (nebo bin\Release v závislosti na nastavení projektu).

  12. Přejmenujte NumberGuessWorkflowActivities.dll na NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll a zkopírujte ho do složky PreviousVersions, kterou jste vytvořili v části Postupy: Hostování více verzí pracovního postupu vedle sebe.

Aktualizace WorkflowVersionMap pomocí nových verzí

  1. Přepněte zpět na počáteční instanci sady Visual Studio 2012.

  2. Poklikáním otevřete WorkflowVersionMap.cs (nebo WorkflowVersionMap.vb) v projektu NumberGuessWorkflowHost .

  3. Přidejte tři nové identity pracovního postupu těsně pod šest existujících deklarací identity pracovního postupu. V tomto kurzu 1.5.0.0 se používá jako WorkflowIdentity.Version identita dynamické aktualizace. Tyto nové v15 identity pracovního postupu se použijí a poskytnou správnou definici pracovního postupu pro dynamicky aktualizované trvalé instance pracovního postupu.

    'Current version identities.
    Public StateMachineNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
    Public FlowchartNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
    Public SequentialNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
    
    'v1 identities.
    Public StateMachineNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
    Public FlowchartNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
    Public SequentialNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
    
    'v1.5 (Dynamic Update) identities.
    Public StateMachineNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
    Public FlowchartNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
    Public SequentialNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
    
    // Current version identities.
    static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity;
    static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity;
    static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity;
    
    // v1 identities.
    static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity_v1;
    static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity_v1;
    static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity_v1;
    
    // v1.5 (Dynamic Update) identities.
    static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity_v15;
    static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity_v15;
    static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity_v15;
    
  4. Na konec konstruktoru přidejte následující kód. Tento kód inicializuje identity pracovního postupu dynamické aktualizace, načte odpovídající definice pracovního postupu a přidá je do slovníku verze pracovního postupu.

    'Initialize the dynamic update workflow identities.
    StateMachineNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
    {
        .Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
        .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
    }
    
    FlowchartNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
    {
        .Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
        .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
    }
    
    SequentialNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
    {
        .Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
        .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
    }
    
    'Add the dynamic update workflow identities to the dictionary along with
    'the corresponding workflow definitions loaded from the v15 assembly.
    'Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
    'to an absolute path.
    Dim v15AssemblyPath As String = "..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll"
    v15AssemblyPath = Path.GetFullPath(v15AssemblyPath)
    Dim v15Assembly As Assembly = Assembly.LoadFile(v15AssemblyPath)
    
    map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow"))
    
    map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow"))
    
    map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow"))
    
    // Initialize the dynamic update workflow identities.
    StateMachineNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
    {
        Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
        Version = new Version(1, 5, 0, 0)
    };
    
    FlowchartNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
    {
        Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
        Version = new Version(1, 5, 0, 0)
    };
    
    SequentialNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
    {
        Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
        Version = new Version(1, 5, 0, 0)
    };
    
    // Add the dynamic update workflow identities to the dictionary along with
    // the corresponding workflow definitions loaded from the v15 assembly.
    // Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
    // to an absolute path.
    string v15AssemblyPath = @"..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll";
    v15AssemblyPath = Path.GetFullPath(v15AssemblyPath);
    Assembly v15Assembly = Assembly.LoadFile(v15AssemblyPath);
    
    map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
    map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
    map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow") as Activity);
    

    Následující příklad je dokončená WorkflowVersionMap třída.

    Public Module WorkflowVersionMap
        Dim map As Dictionary(Of WorkflowIdentity, Activity)
    
        'Current version identities.
        Public StateMachineNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
        Public FlowchartNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
        Public SequentialNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
    
        'v1 identities.
        Public StateMachineNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
        Public FlowchartNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
        Public SequentialNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
    
        'v1.5 (Dynamic Update) identities.
        Public StateMachineNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
        Public FlowchartNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
        Public SequentialNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
    
        Sub New()
            map = New Dictionary(Of WorkflowIdentity, Activity)
    
            'Add the current workflow version identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(2, 0, 0, 0)
            }
    
            FlowchartNumberGuessIdentity = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(2, 0, 0, 0)
            }
    
            SequentialNumberGuessIdentity = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(2, 0, 0, 0)
            }
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity, New StateMachineNumberGuessWorkflow())
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity, New FlowchartNumberGuessWorkflow())
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity, New SequentialNumberGuessWorkflow())
    
            'Initialize the previous workflow version identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity_v1 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 0, 0, 0)
            }
    
            FlowchartNumberGuessIdentity_v1 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 0, 0, 0)
            }
    
            SequentialNumberGuessIdentity_v1 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 0, 0, 0)
            }
    
            'Add the previous version workflow identities to the dictionary along with
            'the corresponding workflow definitions loaded from the v1 assembly.
            'Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            'to an absolute path.
            Dim v1AssemblyPath As String = "..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v1.dll"
            v1AssemblyPath = Path.GetFullPath(v1AssemblyPath)
            Dim v1Assembly As Assembly = Assembly.LoadFile(v1AssemblyPath)
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow"))
    
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow"))
    
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow"))
    
            'Initialize the dynamic update workflow identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
            }
    
            FlowchartNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
            }
    
            SequentialNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
            }
    
            'Add the dynamic update workflow identities to the dictionary along with
            'the corresponding workflow definitions loaded from the v15 assembly.
            'Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            'to an absolute path.
            Dim v15AssemblyPath As String = "..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll"
            v15AssemblyPath = Path.GetFullPath(v15AssemblyPath)
            Dim v15Assembly As Assembly = Assembly.LoadFile(v15AssemblyPath)
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow"))
    
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow"))
    
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow"))
        End Sub
    
        Public Function GetWorkflowDefinition(identity As WorkflowIdentity) As Activity
            Return map(identity)
        End Function
    
        Public Function GetIdentityDescription(identity As WorkflowIdentity) As String
            Return identity.ToString()
        End Function
    End Module
    
    public static class WorkflowVersionMap
    {
        static Dictionary<WorkflowIdentity, Activity> map;
    
        // Current version identities.
        static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity;
        static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity;
        static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity;
    
        // v1 identities.
        static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity_v1;
        static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity_v1;
        static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity_v1;
    
        // v1.5 (Dynamic Update) identities.
        static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity_v15;
        static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity_v15;
        static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity_v15;
    
        static WorkflowVersionMap()
        {
            map = new Dictionary<WorkflowIdentity, Activity>();
    
            // Add the current workflow version identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                // Version = new Version(1, 0, 0, 0),
                Version = new Version(2, 0, 0, 0)
            };
    
            FlowchartNumberGuessIdentity = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                // Version = new Version(1, 0, 0, 0),
                Version = new Version(2, 0, 0, 0)
            };
    
            SequentialNumberGuessIdentity = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                // Version = new Version(1, 0, 0, 0),
                Version = new Version(2, 0, 0, 0)
            };
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity, new StateMachineNumberGuessWorkflow());
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity, new FlowchartNumberGuessWorkflow());
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity, new SequentialNumberGuessWorkflow());
    
            // Initialize the previous workflow version identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity_v1 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 0, 0, 0)
            };
    
            FlowchartNumberGuessIdentity_v1 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 0, 0, 0)
            };
    
            SequentialNumberGuessIdentity_v1 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 0, 0, 0)
            };
    
            // Add the previous version workflow identities to the dictionary along with
            // the corresponding workflow definitions loaded from the v1 assembly.
            // Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            // to an absolute path.
            string v1AssemblyPath = @"..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v1.dll";
            v1AssemblyPath = Path.GetFullPath(v1AssemblyPath);
            Assembly v1Assembly = Assembly.LoadFile(v1AssemblyPath);
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            // Initialize the dynamic update workflow identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 5, 0, 0)
            };
    
            FlowchartNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 5, 0, 0)
            };
    
            SequentialNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 5, 0, 0)
            };
    
            // Add the dynamic update workflow identities to the dictionary along with
            // the corresponding workflow definitions loaded from the v15 assembly.
            // Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            // to an absolute path.
            string v15AssemblyPath = @"..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll";
            v15AssemblyPath = Path.GetFullPath(v15AssemblyPath);
            Assembly v15Assembly = Assembly.LoadFile(v15AssemblyPath);
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow") as Activity);
        }
    
        public static Activity GetWorkflowDefinition(WorkflowIdentity identity)
        {
            return map[identity];
        }
    
        public static string GetIdentityDescription(WorkflowIdentity identity)
        {
            return identity.ToString();
        }
    }
    
  5. Sestavte projekt stisknutím kombinace kláves CTRL+SHIFT+B.

Instalace dynamických aktualizací

  1. V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem na WF45GettingStartedTutoriala zvolte Přidat, Nový projekt.

  2. V nainstalovaném uzlu vyberte Visual C#, Windows (nebo Visual Basic, Windows).

    Poznámka:

    V závislosti na tom, který programovací jazyk je nakonfigurován jako primární jazyk v sadě Visual Studio, může být uzel Visual C# nebo Visual Basic pod uzlem Jiné jazyky v nainstalovaném uzlu.

    Ujistěte se, že je v rozevíracím seznamu verze rozhraní .NET Framework 4.5 vybraná možnost .NET Framework. Ze seznamu Windows vyberte konzolovou aplikaci. Do pole Název zadejte ApplyDynamicUpdatea klepněte na tlačítko OK.

  3. V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem myši na ApplyDynamicUpdatea zvolte Přidat odkaz.

  4. Klikněte na Řešení a zaškrtněte políčko vedle NumberGuessWorkflowHost. Tento odkaz je potřebný, aby ApplyDynamicUpdate mohl třídu používat NumberGuessWorkflowHost.WorkflowVersionMap .

  5. V uzlu Přidat odkaz vyberte rozhraní z uzlu Sestavení. Do pole Prohledat sestavení zadejte System.Activities. Tím se vyfiltrují sestavení a usnadní se výběr požadovaných odkazů.

  6. Zaškrtněte políčko vedle System.Activities ze seznamu výsledků hledání.

  7. Do pole Hledat sestavení zadejte serializaci a zaškrtněte políčko vedle System.Runtime.Serialization ze seznamu výsledků hledání.

  8. Do pole Hledat sestavení zadejte DurableInstancinga zaškrtněte políčko vedle System.Activities.DurableInstancing a System.Runtime.DurableInstancing ze seznamu výsledků hledání.

  9. Kliknutím na tlačítko OK zavřete Správce odkazů a přidejte odkazy.

  10. Klikněte pravým tlačítkem na ApplyDynamicUpdate v Průzkumník řešení a zvolte Přidat, třída. Zadejte DynamicUpdateInfo do pole Název a klikněte na Přidat.

  11. Přidejte do DynamicUpdateInfo třídy následující dva členy. Následující příklad je dokončená DynamicUpdateInfo třída. Tato třída obsahuje informace o mapování aktualizací a nové identitě pracovního postupu, která se používá při aktualizaci instance pracovního postupu.

    Public Class DynamicUpdateInfo
        Public updateMap As DynamicUpdateMap
        Public newIdentity As WorkflowIdentity
    End Class
    
    class DynamicUpdateInfo
    {
        public DynamicUpdateMap updateMap;
        public WorkflowIdentity newIdentity;
    }
    
  12. Do horní části souboru přidejte následující using příkazy (nebo Imports) s jinými using příkazy (nebo Imports).

    Imports System.Activities
    Imports System.Activities.DynamicUpdate
    
    using System.Activities;
    using System.Activities.DynamicUpdate;
    
  13. Poklikejte na Program.cs (nebo Module1.vb) v Průzkumník řešení.

  14. Do horní části souboru přidejte následující using příkazy (nebo Imports) s jinými using příkazy (nebo Imports).

    Imports NumberGuessWorkflowHost
    Imports System.Data.SqlClient
    Imports System.Activities.DynamicUpdate
    Imports System.IO
    Imports System.Runtime.Serialization
    Imports System.Activities
    Imports System.Activities.DurableInstancing
    
    using NumberGuessWorkflowHost;
    using System.Data;
    using System.Data.SqlClient;
    using System.Activities;
    using System.Activities.DynamicUpdate;
    using System.IO;
    using System.Runtime.Serialization;
    using System.Activities.DurableInstancing;
    
  15. Do třídy (neboModule1) přidejte následující připojovací řetězec členaProgram.

    Const connectionString = "Server=.\SQLEXPRESS;Initial Catalog=WF45GettingStartedTutorial;Integrated Security=SSPI"
    
    const string connectionString = "Server=.\\SQLEXPRESS;Initial Catalog=WF45GettingStartedTutorial;Integrated Security=SSPI";
    

    Poznámka:

    V závislosti na vaší edici SQL Serveru se název připojovací řetězec serveru může lišit.

  16. Do třídy (neboModule1) přidejte následující GetIDs metoduProgram. Tato metoda vrátí seznam ID trvalých instancí pracovního postupu.

    Function GetIds() As IList(Of Guid)
        Dim Ids As New List(Of Guid)
        Dim localCmd = _
            String.Format("Select [InstanceId] from [System.Activities.DurableInstancing].[Instances] Order By [CreationTime]")
        Using localCon = New SqlConnection(connectionString)
            Dim cmd As SqlCommand = localCon.CreateCommand()
            cmd.CommandText = localCmd
            localCon.Open()
            Using reader = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection)
                While reader.Read()
                    'Get the InstanceId of the persisted Workflow
                    Dim id As Guid = Guid.Parse(reader(0).ToString())
    
                    'Add it to the list.
                    Ids.Add(id)
                End While
            End Using
        End Using
    
        Return Ids
    End Function
    
    static IList<Guid> GetIds()
    {
        List<Guid> Ids = new List<Guid>();
        string localCmd = string.Format("Select [InstanceId] from [System.Activities.DurableInstancing].[Instances] Order By [CreationTime]");
        using (SqlConnection localCon = new SqlConnection(connectionString))
        {
            SqlCommand cmd = localCon.CreateCommand();
            cmd.CommandText = localCmd;
            localCon.Open();
            using (SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection))
            {
                while (reader.Read())
                {
                    // Get the InstanceId of the persisted Workflow
                    Guid id = Guid.Parse(reader[0].ToString());
    
                    // Add it to the list.
                    Ids.Add(id);
                }
            }
        }
    
        return Ids;
    }
    
  17. Do třídy (neboModule1) přidejte následující LoadMap metoduProgram. Tato metoda vytvoří slovník, který mapuje v1 identity pracovního postupu na aktualizační mapy a nové identity pracovních postupů používané k aktualizaci odpovídajících trvalých instancí pracovního postupu.

    Function LoadMap(mapName As String) As DynamicUpdateMap
        Dim mapPath As String = Path.Combine("..\..\..\PreviousVersions", mapName)
    
        Dim map As DynamicUpdateMap
        Using fs As FileStream = File.Open(mapPath, FileMode.Open)
            Dim serializer As DataContractSerializer = New DataContractSerializer(GetType(DynamicUpdateMap))
            Dim updateMap = serializer.ReadObject(fs)
            If updateMap Is Nothing Then
                Throw New ApplicationException("DynamicUpdateMap is null.")
            End If
    
            map = updateMap
        End Using
    
        Return map
    End Function
    
    static DynamicUpdateMap LoadMap(string mapName)
    {
        string path = Path.Combine(@"..\..\..\PreviousVersions", mapName);
    
        DynamicUpdateMap map;
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open))
        {
            DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(typeof(DynamicUpdateMap));
            object updateMap = serializer.ReadObject(fs);
            if (updateMap == null)
            {
                throw new ApplicationException("DynamicUpdateMap is null.");
            }
    
            map = updateMap as DynamicUpdateMap;
        }
    
        return map;
    }
    
  18. Do třídy (neboModule1) přidejte následující LoadMaps metoduProgram. Tato metoda načte tři mapy aktualizací a vytvoří slovník, který mapuje v1 identity pracovních postupů na mapy aktualizací.

    Function LoadMaps() As IDictionary(Of WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo)
        'There are 3 update maps to describe the changes to update v1 workflows,
        'one for reach of the 3 workflow types in the tutorial.
        Dim maps = New Dictionary(Of WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo)()
    
        Dim sequentialMap As DynamicUpdateMap = LoadMap("SequentialNumberGuessWorkflow.map")
        Dim sequentialInfo = New DynamicUpdateInfo With
        {
            .updateMap = sequentialMap,
            .newIdentity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v15
        }
        maps.Add(WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1, sequentialInfo)
    
        Dim stateMap As DynamicUpdateMap = LoadMap("StateMachineNumberGuessWorkflow.map")
        Dim stateInfo = New DynamicUpdateInfo With
        {
            .updateMap = stateMap,
            .newIdentity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v15
        }
        maps.Add(WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1, stateInfo)
    
        Dim flowchartMap As DynamicUpdateMap = LoadMap("FlowchartNumberGuessWorkflow.map")
        Dim flowchartInfo = New DynamicUpdateInfo With
        {
            .updateMap = flowchartMap,
            .newIdentity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v15
        }
        maps.Add(WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1, flowchartInfo)
    
        Return maps
    End Function
    
    static IDictionary<WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo> LoadMaps()
    {
        // There are 3 update maps to describe the changes to update v1 workflows,
        // one for reach of the 3 workflow types in the tutorial.
        Dictionary<WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo> maps =
            new Dictionary<WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo>();
    
        DynamicUpdateMap sequentialMap = LoadMap("SequentialNumberGuessWorkflow.map");
        DynamicUpdateInfo sequentialInfo = new DynamicUpdateInfo
        {
            updateMap = sequentialMap,
            newIdentity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v15
        };
        maps.Add(WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1, sequentialInfo);
    
        DynamicUpdateMap stateMap = LoadMap("StateMachineNumberGuessWorkflow.map");
        DynamicUpdateInfo stateInfo = new DynamicUpdateInfo
        {
            updateMap = stateMap,
            newIdentity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v15
        };
        maps.Add(WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1, stateInfo);
    
        DynamicUpdateMap flowchartMap = LoadMap("FlowchartNumberGuessWorkflow.map");
        DynamicUpdateInfo flowchartInfo = new DynamicUpdateInfo
        {
            updateMap = flowchartMap,
            newIdentity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v15
        };
        maps.Add(WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1, flowchartInfo);
    
        return maps;
    }
    
  19. Přidejte následující kód do Main. Tento kód iteruje trvalé instance pracovního postupu a prozkoumá jednotlivé WorkflowIdentityinstance . Pokud se WorkflowIdentity mapování na v1 instanci WorkflowApplication pracovního postupu nakonfiguruje s aktualizovanou definicí pracovního postupu a aktualizovanou identitou pracovního postupu. WorkflowApplication.Load Dále se volá s instancí a mapou aktualizace, která použije mapu dynamické aktualizace. Po použití aktualizace se aktualizovaná instance zachovají s voláním Unload.

    Dim store = New SqlWorkflowInstanceStore(connectionString)
    WorkflowApplication.CreateDefaultInstanceOwner(store, Nothing, WorkflowIdentityFilter.Any)
    
    Dim updateMaps As IDictionary(Of WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo) = LoadMaps()
    
    For Each id As Guid In GetIds()
        'Get a proxy to the instance.
        Dim instance As WorkflowApplicationInstance = WorkflowApplication.GetInstance(id, store)
    
        Console.WriteLine("Inspecting: {0}", instance.DefinitionIdentity)
    
        'Only update v1 workflows.
        If Not instance.DefinitionIdentity Is Nothing AndAlso _
            instance.DefinitionIdentity.Version.Equals(New Version(1, 0, 0, 0)) Then
    
            Dim info As DynamicUpdateInfo = updateMaps(instance.DefinitionIdentity)
    
            'Associate the persisted WorkflowApplicationInstance with
            'a WorkflowApplication that is configured with the updated
            'definition and updated WorkflowIdentity.
            Dim wf As Activity = WorkflowVersionMap.GetWorkflowDefinition(info.newIdentity)
            Dim wfApp = New WorkflowApplication(wf, info.newIdentity)
    
            'Apply the Dynamic Update.
            wfApp.Load(instance, info.updateMap)
    
            'Persist the updated instance.
            wfApp.Unload()
    
            Console.WriteLine("Updated to: {0}", info.newIdentity)
        Else
            'Not updating this instance, so unload it.
            instance.Abandon()
        End If
    Next
    
    SqlWorkflowInstanceStore store = new SqlWorkflowInstanceStore(connectionString);
    WorkflowApplication.CreateDefaultInstanceOwner(store, null, WorkflowIdentityFilter.Any);
    
    IDictionary<WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo> updateMaps = LoadMaps();
    
    foreach (Guid id in GetIds())
    {
        // Get a proxy to the instance.
        WorkflowApplicationInstance instance =
            WorkflowApplication.GetInstance(id, store);
    
        Console.WriteLine("Inspecting: {0}", instance.DefinitionIdentity);
    
        // Only update v1 workflows.
        if (instance.DefinitionIdentity != null &&
            instance.DefinitionIdentity.Version.Equals(new Version(1, 0, 0, 0)))
        {
            DynamicUpdateInfo info = updateMaps[instance.DefinitionIdentity];
    
            // Associate the persisted WorkflowApplicationInstance with
            // a WorkflowApplication that is configured with the updated
            // definition and updated WorkflowIdentity.
            Activity wf = WorkflowVersionMap.GetWorkflowDefinition(info.newIdentity);
            WorkflowApplication wfApp =
                new WorkflowApplication(wf, info.newIdentity);
    
            // Apply the Dynamic Update.
            wfApp.Load(instance, info.updateMap);
    
            // Persist the updated instance.
            wfApp.Unload();
    
            Console.WriteLine("Updated to: {0}", info.newIdentity);
        }
        else
        {
            // Not updating this instance, so unload it.
            instance.Abandon();
        }
    }
    
  20. Klikněte pravým tlačítkem myši na ApplyDynamicUpdate v Průzkumník řešení a zvolte Nastavit jako spouštěcí projekt.

  21. Stisknutím kombinace kláves CTRL+SHIFT+B sestavte řešení a stisknutím kombinace kláves CTRL+F5 spusťte ApplyDynamicUpdate aplikaci a aktualizujte trvalé instance pracovního postupu. Zobrazený výstup by měl vypadat přibližně takto: Pracovní postupy verze 1.0.0.0 se aktualizují na verzi 1.5.0.0, zatímco pracovní postupy verze 2.0.0.0 se neaktualizují.

    Kontrola: StateMachineNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: StateMachineNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: StateMachineNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: StateMachineNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: FlowchartNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: FlowchartNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: FlowchartNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: FlowchartNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: SequentialNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: SequentialNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: SequentialNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: SequentialNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: SequentialNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: SequentialNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: StateMachineNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: StateMachineNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: FlowchartNumberGuessWorkflow; Version=1.0.0.0
    Aktualizováno na: FlowchartNumberGuessWorkflow; Verze=1.5.0.0
    Kontrola: StateMachineNumberGuessWorkflow; Verze=2.0.0.0
    Kontrola: StateMachineNumberGuessWorkflow; Verze=2.0.0.0
    Kontrola: FlowchartNumberGuessWorkflow; Verze=2.0.0.0
    Kontrola: FlowchartNumberGuessWorkflow; Verze=2.0.0.0
    Kontrola: SequentialNumberGuessWorkflow; Verze=2.0.0.0
    Kontrola: SequentialNumberGuessWorkflow; Verze=2.0.0.0
    Pokračujte stisknutím libovolné klávesy . . .

Spuštění aplikace s aktualizovanými pracovními postupy

  1. Klikněte pravým tlačítkem na NumberGuessWorkflowHost v Průzkumník řešení a zvolte Nastavit jako počáteční projekt.

  2. Stiskněte klávesy CTRL+F5 a spusťte aplikaci.

  3. Kliknutím na tlačítko Nová hra spustíte nový pracovní postup a poznamenejte si informace o verzi pod stavovým oknem, které indikuje, že pracovní postup je v2 pracovní postup.

  4. Vyberte jeden z v1 pracovních postupů, které jste začali na začátku tématu Postupy: Hostovat více verzí pracovního postupu vedle sebe . Všimněte si, že informace o verzi v okně stavu označují, že pracovní postup je pracovní postup verze 1.5.0.0 . Všimněte si, že neexistují žádné informace o předchozích odhadech kromě toho, zda byly příliš vysoké nebo příliš nízké.

    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    Váš odhad je příliš nízký.

  5. Poznamenejte si pole InstanceId a zadejte odhady, dokud se pracovní postup dokončí. V okně stavu se zobrazují informace o obsahu odhadu, protože WriteLine aktivity byly aktualizovány dynamickou aktualizací.

    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    Váš odhad je příliš nízký.
    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    5 je příliš nízké.
    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    7 je příliš vysoká.
    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    Blahopřejeme, odhadli jste číslo za 4 střídání.

  6. Otevřete Průzkumníka Windows a přejděte do složky NumberGuessWorkflowHost\bin\debug (nebo bin\release v závislosti na nastavení projektu) a otevřete sledovací soubor pomocí Poznámkový blok, který odpovídá dokončeným pracovnímu postupu. Pokud jste si nepsali poznámku, InstanceId pravděpodobně budete moct identifikovat správný sledovací soubor pomocí informací o změně data v Průzkumníku Windows. Poslední řádek informací o sledování obsahuje výstup nově přidané WriteLine aktivity.

    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    Váš odhad je příliš nízký.
    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    5 je příliš nízké.
    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    7 je příliš vysoká.
    Zadejte prosím číslo od 1 do 10.
    6 je správné. Hádal jsi to za 4 střídy.

Povolení spouštění předchozích verzí pracovních postupů

Pokud dojde k aktualizaci pracovních postupů, můžete aplikaci upravit NumberGuessWorkflowHost tak, aby umožňovala spouštění předchozích verzí pracovních postupů.

  1. Poklikejte na WorkflowHostForm v Průzkumník řešení a vyberte pole se seznamem WorkflowType.

  2. V okně Vlastnosti vyberte vlastnost Položky a kliknutím na tlačítko se třemi tečky upravte kolekci Položky.

  3. Do kolekce přidejte následující tři položky.

    StateMachineNumberGuessWorkflow v1
    FlowchartNumberGuessWorkflow v1
    SequentialNumberGuessWorkflow v1
    

    Dokončená Items kolekce bude obsahovat šest položek.

    StateMachineNumberGuessWorkflow
    FlowchartNumberGuessWorkflow
    SequentialNumberGuessWorkflow
    StateMachineNumberGuessWorkflow v1
    FlowchartNumberGuessWorkflow v1
    SequentialNumberGuessWorkflow v1
    
  4. Poklikejte na WorkflowHostForm v Průzkumník řešení a vyberte Zobrazit kód.

  5. Přidejte do switch příkazu (nebo Select Case) v NewGame_Click obslužné rutině tři nové případy pro mapování nových položek v poli se seznamem WorkflowType na odpovídající identity pracovního postupu.

    Case "SequentialNumberGuessWorkflow v1"
        identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1
    
    Case "StateMachineNumberGuessWorkflow v1"
        identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1
    
    Case "FlowchartNumberGuessWorkflow v1"
        identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1
    
    case "SequentialNumberGuessWorkflow v1":
        identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1;
        break;
    
    case "StateMachineNumberGuessWorkflow v1":
        identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1;
        break;
    
    case "FlowchartNumberGuessWorkflow v1":
        identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1;
        break;
    

    Následující příklad obsahuje úplný switch příkaz (nebo Select Case).

    Select Case WorkflowType.SelectedItem.ToString()
        Case "SequentialNumberGuessWorkflow"
            identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity
    
        Case "StateMachineNumberGuessWorkflow"
            identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity
    
        Case "FlowchartNumberGuessWorkflow"
            identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity
    
        Case "SequentialNumberGuessWorkflow v1"
            identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1
    
        Case "StateMachineNumberGuessWorkflow v1"
            identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1
    
        Case "FlowchartNumberGuessWorkflow v1"
            identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1
    End Select
    
    switch (WorkflowType.SelectedItem.ToString())
    {
        case "SequentialNumberGuessWorkflow":
            identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity;
            break;
    
        case "StateMachineNumberGuessWorkflow":
            identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity;
            break;
    
        case "FlowchartNumberGuessWorkflow":
            identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity;
            break;
    
        case "SequentialNumberGuessWorkflow v1":
            identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1;
            break;
    
        case "StateMachineNumberGuessWorkflow v1":
            identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1;
            break;
    
        case "FlowchartNumberGuessWorkflow v1":
            identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1;
            break;
    };
    
  6. Stisknutím kombinace kláves CTRL+F5 sestavte a spusťte aplikaci. Nyní můžete spustit v1 verze pracovního postupu i aktuální verze. Chcete-li dynamicky aktualizovat tyto nové instance, spusťte aplikaci ApplyDynamicUpdate .