Sestavování a kreslení cest

Cesta je posloupnost grafických primitiv (čáry, obdélníky, křivky, text a podobně), které lze manipulovat a kreslit jako jednu jednotku. Cestu lze rozdělit na obrázky , které jsou otevřené nebo uzavřené. Obrázek může obsahovat několik primitiv.

Cestu můžete nakreslit voláním DrawPath metody Graphics třídy a můžete vyplnit cestu voláním FillPath metody Graphics třídy.

V tomto oddílu

Postupy: Vytváření obrázků z čar, křivek a obrazců
Ukazuje, jak použít k GraphicsPath vytvoření obrázků.

Postupy: Vyplňování otevřených obrázků
Vysvětluje, jak vyplnit GraphicsPath.

Postupy: Narovnání zakřivené cesty na čáru
Ukazuje, jak zploštět .GraphicsPath

Reference

GraphicsPath
Popisuje tuto třídu a obsahuje odkazy na všechny jeho členy.