Použití spravovaných grafických tříd

Následující témata popisují, jak používat rozhraní API GDI+ v rozhraní spravované třídy.

V tomto oddílu

Začínáme s programováním grafiky
Popisuje, jak provádět základní úlohy pomocí GDI+.

Kreslení čar a obrazců pomocí pera
Ukazuje, jak vytvořit pero a použít ho k kreslení různých čar a obrazců.

Použití štětce k vyplnění obrazců
Demonstruje způsob vytvoření štětce a výplně obrazců s různými efekty.

Použití štětce přechodu k vyplnění obrazců
Ukazuje, jak vytvořit a používat různé typy přechodových štětců.

Práce s obrázky, rastrovými obrázky, ikonami a metasoubory
Demonstruje způsob vytváření a manipulace s obrázky.

Alfa míchání čar a výplní
Ukazuje, jak dosáhnout průhlednosti obrazců a čar.

Použití písem a textu
Ukazuje, jak nakreslit text a používat písma a rodiny písem.

Sestavování a kreslení křivek
Ukazuje, jak kreslit kardinality a bezierovy křivky.

Sestavování a kreslení cest
Ukazuje, jak vytvářet obrázky pomocí cest.

Použití transformací ve spravovaném GDI+
Demonstruje transformace matice.

Použití grafických kontejnerů
Ukazuje, jak spravovat stav grafického objektu a vnořené grafické kontejnery.

Použití oblastí
Demonstruje testování a oříznutí s oblastmi.

Přebarvení obrázků
Demonstruje různé aspekty manipulace s barvami.

Použití kodérů a dekodérů ve spravovaném GDI+
Ukazuje, jak používat kodéry obrázků a dekodéry k manipulaci s obrázky.

Grafiky s dvojitou vyrovnávací pamětí
Ukazuje, jak snížit blikání s dvojitou vyrovnávací pamětí.