Sdílet prostřednictvím


Přehled třídy SoundPlayer

Třída SoundPlayer umožňuje snadno zahrnout zvuky do vašich aplikací.

Třída SoundPlayer může přehrávat zvukové soubory ve formátu .wav, a to buď z prostředku, nebo z umístění UNC nebo HTTP. Kromě toho SoundPlayer třída umožňuje načíst nebo přehrávat zvuky asynchronně.

Třídu můžete také použít SystemSounds k přehrávání běžných systémových zvuků, včetně pípnutí.

Běžně používané vlastnosti, metody a události

Název Popis
SoundLocation Vlastnost Cesta k souboru nebo webová adresa zvuku. Přijatelné hodnoty mohou být UNC nebo HTTP.
LoadTimeout Vlastnost Počet milisekund, které program načte, než vyvolá výjimku, počká na načtení zvuku. Výchozí hodnota je 10 sekund.
IsLoadCompleted Vlastnost Logická hodnota označující, jestli se zvuk dokončil načítání.
Load Metoda Načte zvuk synchronně.
LoadAsync Metoda Začne načítat zvuk asynchronně. Po dokončení načítání vyvolá OnLoadCompleted událost.
Play Metoda Přehraje zvuk zadaný v novém vlákně SoundLocation nebo Stream vlastnosti.
PlaySync Metoda Přehraje zvuk zadaný v aktuálním vlákně SoundLocation nebo Stream vlastnosti.
Stop Metoda Zastaví přehrávání jakéhokoli zvuku.
LoadCompleted Událost Vyvolá se po pokusu o načtení zvuku.

Viz také