Přehled třídy SoundPlayer
Třída SoundPlayer umožňuje snadno zahrnout zvuky do vašich aplikací.
Třída SoundPlayer může přehrávat zvukové soubory ve formátu .wav, a to buď z prostředku, nebo z umístění UNC nebo HTTP. Kromě toho SoundPlayer třída umožňuje načíst nebo přehrávat zvuky asynchronně.
Třídu můžete také použít SystemSounds k přehrávání běžných systémových zvuků, včetně pípnutí.
Běžně používané vlastnosti, metody a události
Název | Popis |
---|---|
SoundLocation Vlastnost | Cesta k souboru nebo webová adresa zvuku. Přijatelné hodnoty mohou být UNC nebo HTTP. |
LoadTimeout Vlastnost | Počet milisekund, které program načte, než vyvolá výjimku, počká na načtení zvuku. Výchozí hodnota je 10 sekund. |
IsLoadCompleted Vlastnost | Logická hodnota označující, jestli se zvuk dokončil načítání. |
Load Metoda | Načte zvuk synchronně. |
LoadAsync Metoda | Začne načítat zvuk asynchronně. Po dokončení načítání vyvolá OnLoadCompleted událost. |
Play Metoda | Přehraje zvuk zadaný v novém vlákně SoundLocation nebo Stream vlastnosti. |
PlaySync Metoda | Přehraje zvuk zadaný v aktuálním vlákně SoundLocation nebo Stream vlastnosti. |
Stop Metoda | Zastaví přehrávání jakéhokoli zvuku. |
LoadCompleted Událost | Vyvolá se po pokusu o načtení zvuku. |
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
.NET Desktop feedback
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro