Styly a šablony jezdce
Toto téma popisuje styly a šablony Thumb ovládacího prvku. Výchozí nastavení ControlTemplate můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace naleznete v tématu Vytvoření šablony pro ovládací prvek.
Kryptografický díl
Ovládací Thumb prvek nemá žádné pojmenované části.
Stavy palce
Následující tabulka uvádí vizuální stavy Thumb ovládacího prvku.
Název visualstate | Název skupiny VisualStateGroup | Popis |
---|---|---|
Normální | CommonStates | Výchozí stav. |
Mouseover | CommonStates | Ukazatel myši se umístí nad ovládací prvek. |
Pressed | CommonStates | Ovládací prvek se stiskne. |
Disabled | CommonStates | Ovládací prvek je zakázaný. |
Focused | FocusStates | Ovládací prvek má fokus. |
Rozostřený | FocusStates | Ovládací prvek nemá fokus. |
Platné | ValidationStates | Ovládací prvek používá Validation třídu a připojená Validation.HasError vlastnost je false . |
Neplatný fokus | ValidationStates | Připojená Validation.HasError vlastnost má true ovládací prvek fokus. |
InvalidUnfocused | ValidationStates | Připojená Validation.HasError vlastnost má true ovládací prvek nemá fokus. |
Příklad kryptografického ovládacího prvku
Následující příklad ukazuje, jak definovat ControlTemplate pro Thumb ovládací prvek.
<Style x:Key="SliderThumbStyle"
TargetType="{x:Type Thumb}">
<Setter Property="SnapsToDevicePixels"
Value="true" />
<Setter Property="OverridesDefaultStyle"
Value="true" />
<Setter Property="Height"
Value="14" />
<Setter Property="Width"
Value="14" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Thumb}">
<Ellipse x:Name="Ellipse"
StrokeThickness="1">
<Ellipse.Stroke>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
EndPoint="0,1">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStopCollection>
<GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
Offset="0.0" />
<GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
Offset="1.0" />
</GradientStopCollection>
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Stroke>
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
Offset="1" />
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}" />
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal" />
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).
(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
Storyboard.TargetName="Ellipse">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).
(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
Storyboard.TargetName="Ellipse">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Disabled">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).
(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
Storyboard.TargetName="Ellipse">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Ellipse>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Předchozí příklad používá jeden nebo více následujících zdrojů.
<!--Control colors.-->
<Color x:Key="WindowColor">#FFE8EDF9</Color>
<Color x:Key="ContentAreaColorLight">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="ContentAreaColorDark">#FF7381F9</Color>
<Color x:Key="DisabledControlLightColor">#FFE8EDF9</Color>
<Color x:Key="DisabledControlDarkColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="DisabledForegroundColor">#FF888888</Color>
<Color x:Key="SelectedBackgroundColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="SelectedUnfocusedColor">#FFDDDDDD</Color>
<Color x:Key="ControlLightColor">White</Color>
<Color x:Key="ControlMediumColor">#FF7381F9</Color>
<Color x:Key="ControlDarkColor">#FF211AA9</Color>
<Color x:Key="ControlMouseOverColor">#FF3843C4</Color>
<Color x:Key="ControlPressedColor">#FF211AA9</Color>
<Color x:Key="GlyphColor">#FF444444</Color>
<Color x:Key="GlyphMouseOver">sc#1, 0.004391443, 0.002428215, 0.242281124</Color>
<!--Border colors-->
<Color x:Key="BorderLightColor">#FFCCCCCC</Color>
<Color x:Key="BorderMediumColor">#FF888888</Color>
<Color x:Key="BorderDarkColor">#FF444444</Color>
<Color x:Key="PressedBorderLightColor">#FF888888</Color>
<Color x:Key="PressedBorderDarkColor">#FF444444</Color>
<Color x:Key="DisabledBorderLightColor">#FFAAAAAA</Color>
<Color x:Key="DisabledBorderDarkColor">#FF888888</Color>
<Color x:Key="DefaultBorderBrushDarkColor">Black</Color>
<!--Control-specific resources.-->
<Color x:Key="HeaderTopColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="DatagridCurrentCellBorderColor">Black</Color>
<Color x:Key="SliderTrackDarkColor">#FFC5CBF9</Color>
<Color x:Key="NavButtonFrameColor">#FF3843C4</Color>
<LinearGradientBrush x:Key="MenuPopupBrush"
EndPoint="0.5,1"
StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
Offset="0" />
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
Offset="0.5" />
<GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
Offset="1" />
</LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush x:Key="ProgressBarIndicatorAnimatedFill"
StartPoint="0,0"
EndPoint="1,0">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStopCollection>
<GradientStop Color="#000000FF"
Offset="0" />
<GradientStop Color="#600000FF"
Offset="0.4" />
<GradientStop Color="#600000FF"
Offset="0.6" />
<GradientStop Color="#000000FF"
Offset="1" />
</GradientStopCollection>
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
Kompletní ukázku najdete v tématu Styling with ControlTemplates Sample.
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
.NET Desktop feedback