Sdílet prostřednictvím


Metody System.Resources.ResourceManager.GetObject

Tento článek obsahuje doplňující poznámky k referenční dokumentaci pro toto rozhraní API.

Metoda GetObject se používá k načtení neřetězcových prostředků. Patří mezi ně hodnoty, které patří k primitivním datovým typům, jako Int32Doublejsou rastrové obrázky (například System.Drawing.Bitmap objekt), nebo vlastní serializované objekty. Vrácený objekt musí být obvykle přetypován (v jazyce C#) nebo převeden (v jazyce Visual Basic) na objekt příslušného typu.

Vlastnost IgnoreCase určuje, zda porovnání name s názvy prostředků nerozlišuje velká a malá písmena (výchozí).

Poznámka:

Tyto metody mohou vyvolat více výjimek, než jsou uvedeny. Jedním z důvodů, proč k tomu může dojít, je v případě, že metoda, kterou tato metoda volá, vyvolá výjimku. Výjimka může být vyvolána například FileLoadException v případě, že došlo k chybě při nasazování nebo instalaci satelitního sestavení, nebo SerializationException může být vyvolána výjimka, pokud uživatelem definovaný typ vyvolá uživatelem definovanou výjimku při deserializaci typu.

GetObject(String) Metoda

Vrácený prostředek je lokalizován pro jazykovou verzi uživatelského rozhraní aktuálního vlákna, která je definována CultureInfo.CurrentUICulture vlastností. Pokud prostředek není lokalizovaný pro danou jazykovou verzi, správce prostředků použije k načtení příslušného prostředku náhradní pravidla. Pokud se nenajde žádná použitelná sada lokalizovaných prostředků, vrátí se ResourceManager zpět k prostředkům výchozí jazykové verze. Pokud není nalezena sada prostředků pro výchozí jazykovou verzi, vyvolá metoda MissingManifestResourceException výjimku, nebo pokud se očekává, že sada prostředků se bude nacházet ve satelitním sestavení, MissingSatelliteAssemblyException výjimku. Pokud správce prostředků může načíst příslušnou sadu prostředků, ale nemůže najít prostředek s názvem name, metoda vrátí null.

Příklad

Následující příklad používá metodu GetObject(String) deserializovat vlastní objekt. Příklad obsahuje soubor zdrojového kódu s názvem UIElements.cs (UIElements.vb pokud používáte Visual Basic), který definuje následující strukturu s názvem PersonTable. Tato struktura je určena pro obecné rutiny zobrazení tabulky, která zobrazuje lokalizované názvy sloupců tabulky. Všimněte si, že PersonTable struktura je označena atributem SerializableAttribute .

using System;

[Serializable] public struct PersonTable
{
   public readonly int nColumns;
   public readonly string column1;
   public readonly string column2;
   public readonly string column3;
   public readonly int width1;
   public readonly int width2;
   public readonly int width3;

   public PersonTable(string column1, string column2, string column3,
                  int width1, int width2, int width3)
   {
      this.column1 = column1;
      this.column2 = column2;
      this.column3 = column3;
      this.width1 = width1;
      this.width2 = width2;
      this.width3 = width3;
      this.nColumns = typeof(PersonTable).GetFields().Length / 2;
   }
}
<Serializable> Public Structure PersonTable1
    Public ReadOnly nColumns As Integer
    Public ReadOnly column1 As String
    Public ReadOnly column2 As String
    Public ReadOnly column3 As String
    Public ReadOnly width1 As Integer
    Public ReadOnly width2 As Integer
    Public ReadOnly width3 As Integer

    Public Sub New(column1 As String, column2 As String, column3 As String,
                  width1 As Integer, width2 As Integer, width3 As Integer)
        Me.column1 = column1
        Me.column2 = column2
        Me.column3 = column3
        Me.width1 = width1
        Me.width2 = width2
        Me.width3 = width3
        Me.nColumns = Me.GetType().GetFields().Count \ 2
    End Sub
End Structure

Následující kód ze souboru s názvem CreateResources.cs (nebo CreateResources.vb pro Visual Basic) vytvoří soubor prostředků XML s názvem UIResources.resx, který obsahuje název tabulky a PersonTable objekt obsahující informace pro aplikaci lokalizovanou pro anglický jazyk.

using System;
using System.Resources;

public class CreateResource
{
   public static void Main()
   {
      PersonTable table = new PersonTable("Name", "Employee Number",
                                          "Age", 30, 18, 5);
      ResXResourceWriter rr = new ResXResourceWriter(@".\UIResources.resx");
      rr.AddResource("TableName", "Employees of Acme Corporation");
      rr.AddResource("Employees", table);
      rr.Generate();
      rr.Close();
   }
}
Imports System.Resources

Module CreateResource1
    Public Sub Main()
        Dim table As New PersonTable("Name", "Employee Number", "Age", 30, 18, 5)
        Dim rr As New ResXResourceWriter(".\UIResources.resx")
        rr.AddResource("TableName", "Employees of Acme Corporation")
        rr.AddResource("Employees", table)
        rr.Generate()
        rr.Close()
    End Sub
End Module

Následující kód v souboru zdrojového kódu s názvem GetObject.cs (nebo GetObject.vb) pak načte prostředky a zobrazí je v konzole.

using System;
using System.Resources;

[assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("en")]

public class Example3
{
   public static void Main()
   {
      string fmtString = String.Empty;
      ResourceManager rm = new ResourceManager("UIResources", typeof(Example).Assembly);
      string title = rm.GetString("TableName");
      PersonTable tableInfo = (PersonTable) rm.GetObject("Employees");

      if (! String.IsNullOrEmpty(title)) {
         fmtString = "{0," + ((Console.WindowWidth + title.Length) / 2).ToString() + "}";
         Console.WriteLine(fmtString, title);
         Console.WriteLine();
      }

      for (int ctr = 1; ctr <= tableInfo.nColumns; ctr++) {
         string columnName = "column"  + ctr.ToString();
         string widthName = "width" + ctr.ToString();
         string value = tableInfo.GetType().GetField(columnName).GetValue(tableInfo).ToString();
         int width = (int) tableInfo.GetType().GetField(widthName).GetValue(tableInfo);
         fmtString = "{0,-" + width.ToString() + "}";
         Console.Write(fmtString, value);
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
Imports System.Resources

<Assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("en")>

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim fmtString As String = String.Empty
      Dim rm As New ResourceManager("UIResources", GetType(Example).Assembly)       
      Dim title As String = rm.GetString("TableName")
      Dim tableInfo As PersonTable = DirectCast(rm.GetObject("Employees"), PersonTable)

      If Not String.IsNullOrEmpty(title) Then
         fmtString = "{0," + ((Console.WindowWidth + title.Length) \ 2).ToString() + "}" 
         Console.WriteLine(fmtString, title)      
         Console.WriteLine()
      End If

      For ctr As Integer = 1 To tableInfo.nColumns
         Dim columnName As String = "column"  + ctr.ToString()
         Dim widthName As String = "width" + ctr.ToString()
         Dim value As String = CStr(tableInfo.GetType().GetField(columnName).GetValue(tableInfo))
         Dim width As Integer = CInt(tableInfo.GetType().GetField(widthName).GetValue(tableInfo))
         fmtString = "{0,-" + width.ToString() + "}"
         Console.Write(fmtString, value)
      Next      
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module

Potřebný soubor prostředků a sestavení můžete sestavit a spustit aplikaci spuštěním následujícího dávkového souboru. Musíte použít /r možnost zadat Resgen.exe s odkazem na UIElements.dll, aby měl přístup k informacím o struktuře PersonTable . Pokud používáte jazyk C#, nahraďte název kompilátoru vbc názvem a nahraďte příponu příponou .cs.vb .csc

vbc /t:library UIElements.vb
vbc CreateResources.vb /r:UIElements.dll
CreateResources

resgen UIResources.resx  /r:UIElements.dll
vbc GetObject.vb /r:UIElements.dll /resource:UIResources.resources

GetObject.exe

GetObject(String, CultureInfo) Metoda

Vrácený prostředek je lokalizován pro jazykovou verzi, která je určena culture, nebo pro jazykovou verzi, která je určena CultureInfo.CurrentUICulture vlastností, pokud culture je null. Pokud prostředek není lokalizovaný pro danou jazykovou verzi, správce prostředků použije k načtení příslušného prostředku náhradní pravidla. Pokud se nenajde žádná použitelná sada lokalizovaných prostředků, správce prostředků se vrátí k prostředkům výchozí jazykové verze. Pokud není nalezena sada prostředků pro výchozí jazykovou verzi, vyvolá metoda MissingManifestResourceException výjimku, nebo pokud se očekává, že sada prostředků se bude nacházet ve satelitním sestavení, MissingSatelliteAssemblyException výjimku. Pokud správce prostředků může načíst příslušnou sadu prostředků, ale nemůže najít prostředek s názvem name, metoda vrátí null.

Příklad

Následující příklad používá metodu GetObject(String, CultureInfo) deserializovat vlastní objekt. Příklad obsahuje soubor zdrojového kódu s názvem NumberInfo.cs (NumberInfo.vb pokud používáte Visual Basic), který definuje následující strukturu s názvem Numbers. Tato struktura je určená pro jednoduchou vzdělávací aplikaci, která učí neanglické studenty hovořící, aby se počítaly do deseti v angličtině. Všimněte si, že Numbers třída je označena atributem SerializableAttribute .

using System;

[Serializable] public class Numbers2
{
   public readonly string One;
   public readonly string Two;
   public readonly string Three;
   public readonly string Four;
   public readonly string Five;
   public readonly string Six;
   public readonly string Seven;
   public readonly string Eight;
   public readonly string Nine;
   public readonly string Ten;

   public Numbers2(string one, string two, string three, string four, 
                  string five, string six, string seven, string eight,
                  string nine, string ten)
   {                     
      this.One = one;
      this.Two = two;
      this.Three = three;
      this.Four = four;
      this.Five = five;
      this.Six = six;
      this.Seven = seven;
      this.Eight = eight;
      this.Nine = nine;
      this.Ten = ten;                                    
   }                  
}
<Serializable> Public Class Numbers2
    Public ReadOnly One As String
    Public ReadOnly Two As String
    Public ReadOnly Three As String
    Public ReadOnly Four As String
    Public ReadOnly Five As String
    Public ReadOnly Six As String
    Public ReadOnly Seven As String
    Public ReadOnly Eight As String
    Public ReadOnly Nine As String
    Public ReadOnly Ten As String

    Public Sub New(one As String, two As String, three As String, four As String,
                   five As String, six As String, seven As String, eight As String,
                   nine As String, ten As String)
        Me.One = one
        Me.Two = two
        Me.Three = three
        Me.Four = four
        Me.Five = five
        Me.Six = six
        Me.Seven = seven
        Me.Eight = eight
        Me.Nine = nine
        Me.Ten = ten
    End Sub
End Class

Následující zdrojový kód ze souboru s názvem CreateResources.cs (CreateResources.vb pro Visual Basic) vytvoří soubory prostředků XML pro výchozí anglický jazyk a také pro francouzštinu, portugalštinu a ruštinu.

using System;
using System.Resources;

public class CreateResource
{
   public static void Main()
   {
      Numbers en = new Numbers("one", "two", "three", "four", "five",
                               "six", "seven", "eight", "nine", "ten");
      CreateResourceFile(en, "en");
      Numbers fr = new Numbers("un", "deux", "trois", "quatre", "cinq", 
                               "six", "sept", "huit", "neuf", "dix");
      CreateResourceFile(fr, "fr");
      Numbers pt = new Numbers("um", "dois", "três", "quatro", "cinco", 
                               "seis", "sete", "oito", "nove", "dez");
      CreateResourceFile(pt, "pt"); 
      Numbers ru = new Numbers("один", "два", "три", "четыре", "пять", 
                               "шесть", "семь", "восемь", "девять", "десять");                                                       
      CreateResourceFile(ru, "ru");
   }

   public static void CreateResourceFile(Numbers n, string lang)
   {
      string filename = @".\NumberResources" + 
                        (lang != "en" ? "." + lang : "" ) +
                        ".resx";
      ResXResourceWriter rr = new ResXResourceWriter(filename);
      rr.AddResource("Numbers", n);
      rr.Generate();
      rr.Close();    
   }
}
Imports System.Resources

Module CreateResource
   Public Sub Main()
      Dim en As New Numbers("one", "two", "three", "four", "five",
                            "six", "seven", "eight", "nine", "ten")
      CreateResourceFile(en, "en")
      Dim fr As New Numbers("un", "deux", "trois", "quatre", "cinq", 
                            "six", "sept", "huit", "neuf", "dix")
      CreateResourceFile(fr, "fr")
      Dim pt As New Numbers("um", "dois", "três", "quatro", "cinco", 
                            "seis", "sete", "oito", "nove", "dez")
      CreateResourceFile(pt, "pt") 
      Dim ru As New Numbers("один", "два", "три", "четыре", "пять", 
                            "шесть", "семь", "восемь", "девять", "десять")                                                       
      CreateResourceFile(ru, "ru")
   End Sub

   Public Sub CreateResourceFile(n As Numbers, lang As String)
      Dim filename As String = ".\NumberResources" + 
                               If(lang <> "en", "." + lang, "") +
                               ".resx"
      Dim rr As New ResXResourceWriter(filename)
      rr.AddResource("Numbers", n)
      rr.Generate()
      rr.Close()    
   End Sub
End Module

Prostředky využívají následující aplikace, která nastaví aktuální jazykovou verzi uživatelského rozhraní na francouzštinu (Francie), portugalštinu (Brazílie) nebo ruštinu (Rusko). Volá metodu GetObject(String) pro získání objektu Numbers obsahujícího lokalizovaná čísla a metodu GetObject(String, CultureInfo) pro získání objektu Numbers , který obsahuje anglická jazyková čísla. Potom zobrazí lichá čísla pomocí aktuální jazykové verze uživatelského rozhraní a anglického jazyka. Soubor zdrojového kódu má název ShowNumbers.cs (ShowNumbers.vb).

using System;
using System.Globalization;
using System.Resources;
using System.Threading;

[assembly:NeutralResourcesLanguageAttribute("en-US")]

public class Example
{
   static string[] cultureNames = [ "fr-FR", "pt-BR", "ru-RU" ];

   public static void Main()
   {
      // Make any non-default culture the current culture.
      Random rnd = new Random();
      CultureInfo culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureNames[rnd.Next(0, cultureNames.Length)]);
      Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture;
      Console.WriteLine("The current culture is {0}\n", CultureInfo.CurrentUICulture.Name);
      CultureInfo enCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");

      ResourceManager rm = new ResourceManager(typeof(NumberResources));
      Numbers numbers = (Numbers) rm.GetObject("Numbers");
      Numbers numbersEn = (Numbers) rm.GetObject("Numbers", enCulture);
      Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.One, numbersEn.One);
      Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.Three, numbersEn.Three);
      Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.Five, numbersEn.Five);
      Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.Seven, numbersEn.Seven);
      Console.WriteLine("{0} --> {1}\n", numbers.Nine, numbersEn.Nine);
   }
}

internal class NumberResources
{
}
// The example displays output like the following:
//       The current culture is pt-BR
//
//       um --> one
//       três --> three
//       cinco --> five
//       sete --> seven
//       nove --> nine
Imports System.Globalization
Imports System.Resources
Imports System.Threading

Module Example2
    Dim cultureNames() As String = {"fr-FR", "pt-BR", "ru-RU"}

    Public Sub Main()
        ' Make any non-default culture the current culture.
        Dim rnd As New Random
        Dim culture As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureNames(rnd.Next(0, cultureNames.Length)))
        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture
        Console.WriteLine("The current culture is {0}", CultureInfo.CurrentUICulture.Name)
        Console.WriteLine()
        Dim enCulture As CultureInfo = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")

        Dim rm As New ResourceManager(GetType(NumberResources))
        Dim numbers As Numbers = CType(rm.GetObject("Numbers"), Numbers)
        Dim numbersEn As Numbers = CType(rm.GetObject("Numbers", enCulture), Numbers)
        Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.One, numbersEn.One)
        Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.Three, numbersEn.Three)
        Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.Five, numbersEn.Five)
        Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.Seven, numbersEn.Seven)
        Console.WriteLine("{0} --> {1}", numbers.Nine, numbersEn.Nine)
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Module


Friend Class NumberResources
End Class

' The example displays output like the following:
'       The current culture is pt-BR
'       
'       um --> one
'       três --> three
'       cinco --> five
'       sete --> seven
'       nove --> nine

Následující dávkový soubor můžete použít k sestavení a spuštění verze jazyka Visual Basic v příkladu. Pokud používáte jazyk C#, nahraďte vbc příponou csca nahraďte příponu .vb ..cs

vbc /t:library NumberInfo.vb

vbc CreateResources.vb /r:NumberInfo.dll
CreateResources

resgen NumberResources.resx /r:NumberInfo.dll

resgen NumberResources.fr.resx /r:Numberinfo.dll
Md fr
al /embed:NumberResources.fr.resources /culture:fr /t:lib /out:fr\ShowNumbers.resources.dll

resgen NumberResources.pt.resx  /r:Numberinfo.dll
Md pt
al /embed:NumberResources.pt.resources /culture:pt /t:lib /out:pt\ShowNumbers.resources.dll

resgen NumberResources.ru.resx /r:Numberinfo.dll
Md ru
al /embed:NumberResources.ru.resources /culture:ru /t:lib /out:ru\ShowNumbers.resources.dll

vbc ShowNumbers.vb /r:NumberInfo.dll /resource:NumberResources.resources
ShowNumbers.exe

Důležité informace o výkonu

Pokud metodu GetObject voláte vícekrát se stejným name parametrem, nezávisí na metodě vracející odkaz na stejný objekt s každým voláním. Důvodem je to, že GetObject metoda může vrátit odkaz na existující objekt prostředku v mezipaměti, nebo může prostředek znovu načíst a vrátit odkaz na nový objekt prostředku.