Sdílet prostřednictvím


Migrace dat sledování verzí z aplikace Xamarin.Forms do aplikace .NET MAUI

Xamarin.Essentials a uživatelské rozhraní multiplatformních aplikací .NET MAUI (.NET MAUI) mají VersionTracking třídu, která umožňuje zkontrolovat verzi a čísla buildů aplikace spolu s dalšími informacemi, jako je například první spuštění aplikace. V Xamarin.Essentials je však data sledování verzí uložena v kontejneru předvoleb specifických pro platformu s názvem {your-app-package-id}.xamarinessentials.versiontracking, zatímco v .NET MAUI jsou data sledování verzí uložena v kontejneru předvoleb specifických pro platformu s názvem {your-app-package-id}.microsoft.maui.essentials.versiontracking.

Při migraci aplikace Xamarin.Forms, která používá VersionTracking třídu na .NET MAUI, je nutné vyřešit tento rozdíl v pojmenování kontejnerů předvoleb, abyste uživatelům poskytli bezproblémové prostředí upgradu. Tento článek popisuje, jak můžete pomocí LegacyVersionTracking tříd a pomocných tříd pracovat s kontejnerem předvoleb. Tato LegacyVersionTracking třída umožňuje aplikaci .NET MAUI v androidu, iOSu a Windows číst data sledování verzí vytvořená s předchozí verzí vaší aplikace Xamarin.Forms.

Důležité

LegacyVersionTracking Aby třída správně fungovala, musí mít aplikace .NET MAUI vyšší číslo verze než číslo verze aplikace Xamarin.Forms. Číslo verze je možné nastavit v souboru projektu aplikace .NET MAUI s vlastnostmi a $(ApplicationDisplayVersion) vlastnostmi $(ApplicationVersion) sestavení.

Další informace o VersionTracking třídě v Xamarin.Essentials naleznete v tématu Xamarin.Essentials: Sledování verzí. Další informace o VersionTracking třídě v .NET MAUI naleznete v tématu Sledování verzí.

Přístup ke starším datům sledování verzí

Následující kód ukazuje LegacyVersionTracking třídu, která poskytuje přístup k datům sledování verzí vytvořeným vaší aplikací Xamarin.Forms:

Poznámka:

Pokud chcete tento kód použít, přidejte ho do třídy pojmenované LegacyVersionTracking v projektu aplikace .NET MAUI.

namespace MigrationHelpers;

public static class LegacyVersionTracking
{
    const string versionsKey = "VersionTracking.Versions";
    const string buildsKey = "VersionTracking.Builds";

    static readonly string sharedName = LegacyPreferences.GetPrivatePreferencesSharedName("versiontracking");

    static Dictionary<string, List<string>> versionTrail;
    static string LastInstalledVersion => versionTrail[versionsKey].LastOrDefault();
    static string LastInstalledBuild => versionTrail[buildsKey].LastOrDefault();

    public static string VersionsKey => versionsKey;
    public static string BuildsKey => buildsKey;
    public static string SharedName => sharedName;
    public static bool IsFirstLaunchEver { get; private set; }
    public static bool IsFirstLaunchForCurrentVersion { get; private set; }
    public static bool IsFirstLaunchForCurrentBuild { get; private set; }
    public static string CurrentVersion => AppInfo.VersionString;
    public static string CurrentBuild => AppInfo.BuildString;
    public static string PreviousVersion => GetPrevious(versionsKey);
    public static string PreviousBuild => GetPrevious(buildsKey);
    public static string FirstInstalledVersion => versionTrail[versionsKey].FirstOrDefault();
    public static string FirstInstalledBuild => versionTrail[buildsKey].FirstOrDefault();
    public static IEnumerable<string> VersionHistory => versionTrail[versionsKey].ToArray();
    public static IEnumerable<string> BuildHistory => versionTrail[buildsKey].ToArray();
    public static bool IsFirstLaunchForVersion(string version) => CurrentVersion == version && IsFirstLaunchForCurrentVersion;
    public static bool IsFirstLaunchForBuild(string build) => CurrentBuild == build && IsFirstLaunchForCurrentBuild;

    static LegacyVersionTracking()
    {
        InitVersionTracking();
    }

    internal static void InitVersionTracking()
    {
        IsFirstLaunchEver = !LegacyPreferences.ContainsKey(versionsKey, sharedName) || !LegacyPreferences.ContainsKey(buildsKey, sharedName);
        if (IsFirstLaunchEver)
        {
            versionTrail = new Dictionary<string, List<string>>
                {
                    { versionsKey, new List<string>() },
                    { buildsKey, new List<string>() }
                };
        }
        else
        {
            versionTrail = new Dictionary<string, List<string>>
                {
                    { versionsKey, ReadHistory(versionsKey).ToList() },
                    { buildsKey, ReadHistory(buildsKey).ToList() }
                };
        }

        IsFirstLaunchForCurrentVersion = !versionTrail[versionsKey].Contains(CurrentVersion) || CurrentVersion != LastInstalledVersion;
        if (IsFirstLaunchForCurrentVersion)
        {
            // Avoid duplicates and move current version to end of list if already present
            versionTrail[versionsKey].RemoveAll(v => v == CurrentVersion);
            versionTrail[versionsKey].Add(CurrentVersion);
        }

        IsFirstLaunchForCurrentBuild = !versionTrail[buildsKey].Contains(CurrentBuild) || CurrentBuild != LastInstalledBuild;
        if (IsFirstLaunchForCurrentBuild)
        {
            // Avoid duplicates and move current build to end of list if already present
            versionTrail[buildsKey].RemoveAll(b => b == CurrentBuild);
            versionTrail[buildsKey].Add(CurrentBuild);
        }
    }

    static string GetPrevious(string key)
    {
        var trail = versionTrail[key];
        return (trail.Count >= 2) ? trail[trail.Count - 2] : null;
    }

    static string[] ReadHistory(string key) => LegacyPreferences.Get(key, null, sharedName)?.Split(new[] { '|' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries) ?? new string[0];
}

Třída LegacyVersionTracking používá LegacyPreferences třídu, která poskytuje přístup k datům sledování verzí uloženým třídou Xamarin.Essentials Preferences z vaší aplikace Xamarin.Forms:

Poznámka:

Pokud chcete tento kód použít, přidejte ho do třídy pojmenované LegacyPreferences v projektu aplikace .NET MAUI.

#if ANDROID || IOS || WINDOWS
namespace MigrationHelpers;

public static partial class LegacyPreferences
{
    internal static string GetPrivatePreferencesSharedName(string feature) => $"{AppInfo.PackageName}.xamarinessentials.{feature}";

    public static bool ContainsKey(string key, string sharedName) => PlatformContainsKey(key, sharedName);
    public static void Remove(string key, string sharedName) => PlatformRemove(key, sharedName);
    public static string Get(string key, string defaultValue, string sharedName) => PlatformGet<string>(key, defaultValue, sharedName);
}
#endif

Třída LegacyPreferences je partial třída, jejíž zbývající implementace je specifická pro platformu.

Android

Třída v Androidu LegacyPreferences poskytuje implementaci kontejneru předvoleb, která načítá data ze sdílených předvoleb. Následující kód ukazuje LegacyPreferences třídu:

Poznámka:

Pokud chcete tento kód použít, přidejte ho do třídy pojmenované LegacyPreferences ve složce Platforms\Android projektu aplikace .NET MAUI.

using System.Globalization;
using Android.Content;
using Android.Preferences;
using Application = Android.App.Application;

namespace MigrationHelpers;

public static partial class LegacyPreferences
{
    static readonly object locker = new object();

    static bool PlatformContainsKey(string key, string sharedName)
    {
        lock (locker)
        {
            using (var sharedPreferences = GetSharedPreferences(sharedName))
            {
                return sharedPreferences.Contains(key);
            }
        }
    }

    static void PlatformRemove(string key, string sharedName)
    {
        lock (locker)
        {
            using (var sharedPreferences = GetSharedPreferences(sharedName))
            using (var editor = sharedPreferences.Edit())
            {
                editor.Remove(key).Apply();
            }
        }
    }

    static T PlatformGet<T>(string key, T defaultValue, string sharedName)
    {
        lock (locker)
        {
            object value = null;
            using (var sharedPreferences = GetSharedPreferences(sharedName))
            {
                if (defaultValue == null)
                {
                    value = sharedPreferences.GetString(key, null);
                }
                else
                {
                    switch (defaultValue)
                    {
                        case int i:
                            value = sharedPreferences.GetInt(key, i);
                            break;
                        case bool b:
                            value = sharedPreferences.GetBoolean(key, b);
                            break;
                        case long l:
                            value = sharedPreferences.GetLong(key, l);
                            break;
                        case double d:
                            var savedDouble = sharedPreferences.GetString(key, null);
                            if (string.IsNullOrWhiteSpace(savedDouble))
                            {
                                value = defaultValue;
                            }
                            else
                            {
                                if (!double.TryParse(savedDouble, NumberStyles.Number | NumberStyles.AllowExponent, CultureInfo.InvariantCulture, out var outDouble))
                                {
                                    var maxString = Convert.ToString(double.MaxValue, CultureInfo.InvariantCulture);
                                    outDouble = savedDouble.Equals(maxString) ? double.MaxValue : double.MinValue;
                                }

                                value = outDouble;
                            }
                            break;
                        case float f:
                            value = sharedPreferences.GetFloat(key, f);
                            break;
                        case string s:
                            // the case when the string is not null
                            value = sharedPreferences.GetString(key, s);
                            break;
                    }
                }
            }

            return (T)value;
        }
    }

    static ISharedPreferences GetSharedPreferences(string sharedName)
    {
        var context = Application.Context;

        return string.IsNullOrWhiteSpace(sharedName) ?
#pragma warning disable CS0618 // Type or member is obsolete
            PreferenceManager.GetDefaultSharedPreferences(context) :
#pragma warning restore CS0618 // Type or member is obsolete
                context.GetSharedPreferences(sharedName, FileCreationMode.Private);
    }
}

iOS

V iOSu LegacyPreferences třída poskytuje předvolby implementace kontejneru, která načítá data z NSUserDefaults. Následující kód ukazuje LegacyPreferences třídu:

Poznámka:

Pokud chcete tento kód použít, přidejte ho do třídy pojmenované LegacyPreferences ve složce Platforms\iOS projektu aplikace .NET MAUI.

using Foundation;
using System.Globalization;

namespace MigrationHelpers;

public static partial class LegacyPreferences
{
    static readonly object locker = new object();

    static bool PlatformContainsKey(string key, string sharedName)
    {
        lock (locker)
        {
            return GetUserDefaults(sharedName)[key] != null;
        }
    }

    static void PlatformRemove(string key, string sharedName)
    {
        lock (locker)
        {
            using (var userDefaults = GetUserDefaults(sharedName))
            {
                if (userDefaults[key] != null)
                    userDefaults.RemoveObject(key);
            }
        }
    }

    static T PlatformGet<T>(string key, T defaultValue, string sharedName)
    {
        object value = null;

        lock (locker)
        {
            using (var userDefaults = GetUserDefaults(sharedName))
            {
                if (userDefaults[key] == null)
                    return defaultValue;

                switch (defaultValue)
                {
                    case int i:
                        value = (int)(nint)userDefaults.IntForKey(key);
                        break;
                    case bool b:
                        value = userDefaults.BoolForKey(key);
                        break;
                    case long l:
                        var savedLong = userDefaults.StringForKey(key);
                        value = Convert.ToInt64(savedLong, CultureInfo.InvariantCulture);
                        break;
                    case double d:
                        value = userDefaults.DoubleForKey(key);
                        break;
                    case float f:
                        value = userDefaults.FloatForKey(key);
                        break;
                    case string s:
                        // the case when the string is not null
                        value = userDefaults.StringForKey(key);
                        break;
                    default:
                        // the case when the string is null
                        if (typeof(T) == typeof(string))
                            value = userDefaults.StringForKey(key);
                        break;
                }
            }
        }

        return (T)value;
    }

    static NSUserDefaults GetUserDefaults(string sharedName)
    {
        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(sharedName))
            return new NSUserDefaults(sharedName, NSUserDefaultsType.SuiteName);
        else
            return NSUserDefaults.StandardUserDefaults;
    }
}

Windows

Ve Windows LegacyVersionTracking třída poskytuje předvolby implementace kontejneru, která načítá data z ApplicationDataContainer. Následující kód ukazuje LegacyPreferences třídu:

Poznámka:

Pokud chcete tento kód použít, přidejte ho do třídy pojmenované LegacyPreferences ve složce Platforms\Windows projektu aplikace .NET MAUI.

using Windows.Storage;

namespace MigrationHelpers;

public static partial class LegacyPreferences
{
    static readonly object locker = new object();

    static bool PlatformContainsKey(string key, string sharedName)
    {
        lock (locker)
        {
            var appDataContainer = GetApplicationDataContainer(sharedName);
            return appDataContainer.Values.ContainsKey(key);
        }
    }

    static void PlatformRemove(string key, string sharedName)
    {
        lock (locker)
        {
            var appDataContainer = GetApplicationDataContainer(sharedName);
            if (appDataContainer.Values.ContainsKey(key))
                appDataContainer.Values.Remove(key);
        }
    }

    static T PlatformGet<T>(string key, T defaultValue, string sharedName)
    {
        lock (locker)
        {
            var appDataContainer = GetApplicationDataContainer(sharedName);
            if (appDataContainer.Values.ContainsKey(key))
            {
                var tempValue = appDataContainer.Values[key];
                if (tempValue != null)
                    return (T)tempValue;
            }
        }

        return defaultValue;
    }

    static ApplicationDataContainer GetApplicationDataContainer(string sharedName)
    {
        var localSettings = ApplicationData.Current.LocalSettings;
        if (string.IsNullOrWhiteSpace(sharedName))
            return localSettings;

        if (!localSettings.Containers.ContainsKey(sharedName))
            localSettings.CreateContainer(sharedName, ApplicationDataCreateDisposition.Always);

        return localSettings.Containers[sharedName];
    }
}

Využívání dat sledování starších verzí

Třídu LegacyVersionTracking lze použít k načtení dat sledování verzí v androidu, iOSu a Windows vytvořeném pomocí předchozí verze Xamarin.Forms vaší aplikace:

#if ANDROID || IOS || WINDOWS
using MigrationHelpers;
...

string isFirstLaunchEver = LegacyVersionTracking.IsFirstLaunchEver.ToString();
string currentVersionIsFirst = LegacyVersionTracking.IsFirstLaunchForCurrentVersion.ToString();
string currentBuildIsFirst = LegacyVersionTracking.IsFirstLaunchForCurrentBuild.ToString();
string currentVersion = LegacyVersionTracking.CurrentVersion.ToString();
string currentBuild = LegacyVersionTracking.CurrentBuild.ToString();
string firstInstalledVer = LegacyVersionTracking.FirstInstalledVersion.ToString();
string firstInstalledBuild = LegacyVersionTracking.FirstInstalledBuild.ToString();
string versionHistory = String.Join(',', LegacyVersionTracking.VersionHistory);
string buildHistory = String.Join(',', LegacyVersionTracking.BuildHistory);
string previousVersion = LegacyVersionTracking.PreviousVersion?.ToString() ?? "none";
string previousBuild = LegacyVersionTracking.PreviousBuild?.ToString() ?? "none";
#endif

Tento příklad ukazuje použití LegacyVersionTracking třídy ke čtení starších dat sledování verzí. Tato data ale nelze přiřadit ke třídě .NET MAUI VersionTracking , protože její vlastnosti nelze nastavit. Místo toho je možné data zapsat do předvoleb .NET MAUI metodou WriteHistory :

void WriteHistory(string key, IEnumerable<string> history)
{
    Preferences.Default.Set(key, string.Join("|", history), $"{AppInfo.Current.PackageName}.microsoft.maui.essentials.versiontracking");
}

#if ANDROID || IOS || WINDOWS
WriteHistory(LegacyVersionTracking.VersionsKey, LegacyVersionTracking.VersionHistory);
WriteHistory(LegacyVersionTracking.BuildsKey, LegacyVersionTracking.BuildHistory);
#endif

Po zápisu starších dat sledování verzí do předvoleb .NET MAUI je možné je využívat ve třídě .NET MAUI VersionTracking :

var mauiVersionHistory = VersionTracking.Default.VersionHistory;
var mauiBuildHistory = VersionTracking.Default.BuildHistory;

Data sledování starší verze je pak možné ze zařízení odebrat:

#if ANDROID || IOS || WINDOWS
LegacyPreferences.Remove(LegacyVersionTracking.VersionsKey, LegacyVersionTracking.SharedName);
LegacyPreferences.Remove(LegacyVersionTracking.BuildsKey, LegacyVersionTracking.SharedName);
#endif