Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tento článek ukazuje, jak vytvořit síť bloků toku dat, které provádějí zpracování obrázků v aplikaci Windows Forms.
Tento příklad načte soubory obrázků ze zadané složky, vytvoří složený obrázek a zobrazí výsledek. V tomto příkladu se k směrování imagí přes síť používá model toku dat. V modelu toku dat spolu nezávislé komponenty programu vzájemně komunikují odesláním zpráv. Když komponenta obdrží zprávu, provede nějakou akci a pak předá výsledek jiné komponentě. Porovnejte to s modelem toku řízení, ve kterém aplikace používá řídicí struktury, například podmíněné příkazy, smyčky atd., k řízení pořadí operací v programu.
Požadavky
Před zahájením tohoto návodu si přečtěte Dataflow.
Poznámka:
Knihovna toku dat TPL ( System.Threading.Tasks.Dataflow obor názvů) je součástí .NET 6 a novějších verzí. Pro projekty .NET Framework a .NET Standard je potřeba nainstalovat 📦 balíček NuGet System.Threading.Tasks.Dataflow.
Oddíly
Tento názorný postup obsahuje následující části:
Vytvoření aplikace Windows Forms
Tato část popisuje, jak vytvořit základní aplikaci Windows Forms a přidat ovládací prvky do hlavního formuláře.
Vytvoření aplikace Windows Forms
V sadě Visual Studio vytvořte projekt aplikace Windows Forms v jazyce Visual C# nebo Visual Basic. V tomto dokumentu je projekt pojmenován
CompositeImages.V návrháři formulářů pro hlavní formulář Form1.cs (Form1.vb pro Visual Basic) přidejte ToolStrip ovládací prvek.
Přidejte ToolStripButton ovládací prvek do ToolStrip ovládacího prvku. Nastavte vlastnost DisplayStyle na Text a vlastnost Text na Vybrat složku.
Přidejte druhý ovládací prvek ToolStripButton do ovládacího prvku ToolStrip. Nastavte DisplayStyle vlastnost na Text hodnotu, Text vlastnost na Cancel, a Enabled vlastnost na
Falsehodnotu.PictureBox Přidejte objekt do hlavního formuláře. Nastavte vlastnost Dock na Fill.
Vytvoření sítě toku dat
Tato část popisuje, jak vytvořit síť toku dat, která provádí zpracování obrázků.
Vytvoření sítě toku dat
Přidejte do projektu odkaz na System.Threading.Tasks.Dataflow.dll.
Ujistěte se, že Form1.cs (Form1.vb pro Visual Basic) obsahuje následující
usingpříkazy (Usingv jazyce Visual Basic):using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using System.Linq; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Threading.Tasks.Dataflow; using System.Windows.Forms;Do třídy přidejte následující datové členy
Form1:// The head of the dataflow network. ITargetBlock<string> headBlock = null; // Enables the user interface to signal cancellation to the network. CancellationTokenSource cancellationTokenSource;Přidejte následující metodu
CreateImageProcessingNetwork,Form1do třídy. Tato metoda vytvoří síť pro zpracování obrazu.// Creates the image processing dataflow network and returns the // head node of the network. ITargetBlock<string> CreateImageProcessingNetwork() { // // Create the dataflow blocks that form the network. // // Create a dataflow block that takes a folder path as input // and returns a collection of Bitmap objects. var loadBitmaps = new TransformBlock<string, IEnumerable<Bitmap>>(path => { try { return LoadBitmaps(path); } catch (OperationCanceledException) { // Handle cancellation by passing the empty collection // to the next stage of the network. return Enumerable.Empty<Bitmap>(); } }); // Create a dataflow block that takes a collection of Bitmap objects // and returns a single composite bitmap. var createCompositeBitmap = new TransformBlock<IEnumerable<Bitmap>, Bitmap>(bitmaps => { try { return CreateCompositeBitmap(bitmaps); } catch (OperationCanceledException) { // Handle cancellation by passing null to the next stage // of the network. return null; } }); // Create a dataflow block that displays the provided bitmap on the form. var displayCompositeBitmap = new ActionBlock<Bitmap>(bitmap => { // Display the bitmap. pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; pictureBox1.Image = bitmap; // Enable the user to select another folder. toolStripButton1.Enabled = true; toolStripButton2.Enabled = false; Cursor = DefaultCursor; }, // Specify a task scheduler from the current synchronization context // so that the action runs on the UI thread. new ExecutionDataflowBlockOptions { TaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() }); // Create a dataflow block that responds to a cancellation request by // displaying an image to indicate that the operation is cancelled and // enables the user to select another folder. var operationCancelled = new ActionBlock<object>(delegate { // Display the error image to indicate that the operation // was cancelled. pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.CenterImage; pictureBox1.Image = pictureBox1.ErrorImage; // Enable the user to select another folder. toolStripButton1.Enabled = true; toolStripButton2.Enabled = false; Cursor = DefaultCursor; }, // Specify a task scheduler from the current synchronization context // so that the action runs on the UI thread. new ExecutionDataflowBlockOptions { TaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() }); // // Connect the network. // // Link loadBitmaps to createCompositeBitmap. // The provided predicate ensures that createCompositeBitmap accepts the // collection of bitmaps only if that collection has at least one member. loadBitmaps.LinkTo(createCompositeBitmap, bitmaps => bitmaps.Count() > 0); // Also link loadBitmaps to operationCancelled. // When createCompositeBitmap rejects the message, loadBitmaps // offers the message to operationCancelled. // operationCancelled accepts all messages because we do not provide a // predicate. loadBitmaps.LinkTo(operationCancelled); // Link createCompositeBitmap to displayCompositeBitmap. // The provided predicate ensures that displayCompositeBitmap accepts the // bitmap only if it is non-null. createCompositeBitmap.LinkTo(displayCompositeBitmap, bitmap => bitmap != null); // Also link createCompositeBitmap to operationCancelled. // When displayCompositeBitmap rejects the message, createCompositeBitmap // offers the message to operationCancelled. // operationCancelled accepts all messages because we do not provide a // predicate. createCompositeBitmap.LinkTo(operationCancelled); // Return the head of the network. return loadBitmaps; }Implementujte metodu
LoadBitmaps.// Loads all bitmap files that exist at the provided path. IEnumerable<Bitmap> LoadBitmaps(string path) { List<Bitmap> bitmaps = new List<Bitmap>(); // Load a variety of image types. foreach (string bitmapType in new string[] { "*.bmp", "*.gif", "*.jpg", "*.png", "*.tif" }) { // Load each bitmap for the current extension. foreach (string fileName in Directory.GetFiles(path, bitmapType)) { // Throw OperationCanceledException if cancellation is requested. cancellationTokenSource.Token.ThrowIfCancellationRequested(); try { // Add the Bitmap object to the collection. bitmaps.Add(new Bitmap(fileName)); } catch (Exception) { // TODO: A complete application might handle the error. } } } return bitmaps; }Implementujte metodu
CreateCompositeBitmap.// Creates a composite bitmap from the provided collection of Bitmap objects. // This method computes the average color of each pixel among all bitmaps // to create the composite image. Bitmap CreateCompositeBitmap(IEnumerable<Bitmap> bitmaps) { Bitmap[] bitmapArray = bitmaps.ToArray(); // Compute the maximum width and height components of all // bitmaps in the collection. Rectangle largest = new Rectangle(); foreach (var bitmap in bitmapArray) { if (bitmap.Width > largest.Width) largest.Width = bitmap.Width; if (bitmap.Height > largest.Height) largest.Height = bitmap.Height; } // Create a 32-bit Bitmap object with the greatest dimensions. Bitmap result = new Bitmap(largest.Width, largest.Height, PixelFormat.Format32bppArgb); // Lock the result Bitmap. var resultBitmapData = result.LockBits( new Rectangle(new Point(), result.Size), ImageLockMode.WriteOnly, result.PixelFormat); // Lock each source bitmap to create a parallel list of BitmapData objects. var bitmapDataList = (from bitmap in bitmapArray select bitmap.LockBits( new Rectangle(new Point(), bitmap.Size), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb)) .ToList(); // Compute each column in parallel. Parallel.For(0, largest.Width, new ParallelOptions { CancellationToken = cancellationTokenSource.Token }, i => { // Compute each row. for (int j = 0; j < largest.Height; j++) { // Counts the number of bitmaps whose dimensions // contain the current location. int count = 0; // The sum of all alpha, red, green, and blue components. int a = 0, r = 0, g = 0, b = 0; // For each bitmap, compute the sum of all color components. foreach (var bitmapData in bitmapDataList) { // Ensure that we stay within the bounds of the image. if (bitmapData.Width > i && bitmapData.Height > j) { unsafe { byte* row = (byte*)(bitmapData.Scan0 + (j * bitmapData.Stride)); byte* pix = (byte*)(row + (4 * i)); a += *pix; pix++; r += *pix; pix++; g += *pix; pix++; b += *pix; } count++; } } //prevent divide by zero in bottom right pixelless corner if (count == 0) break; unsafe { // Compute the average of each color component. a /= count; r /= count; g /= count; b /= count; // Set the result pixel. byte* row = (byte*)(resultBitmapData.Scan0 + (j * resultBitmapData.Stride)); byte* pix = (byte*)(row + (4 * i)); *pix = (byte)a; pix++; *pix = (byte)r; pix++; *pix = (byte)g; pix++; *pix = (byte)b; } } }); // Unlock the source bitmaps. for (int i = 0; i < bitmapArray.Length; i++) { bitmapArray[i].UnlockBits(bitmapDataList[i]); } // Unlock the result bitmap. result.UnlockBits(resultBitmapData); // Return the result. return result; }Poznámka:
Verze jazyka
CreateCompositeBitmapC# metody používá ukazatele, které umožňují efektivní zpracování System.Drawing.Bitmap objektů. Proto musíte v projektu povolit možnost Povolit nebezpečný kód , aby bylo možné použít nebezpečné klíčové slovo. Další informace o povolení nebezpečného kódu v projektu Visual C# najdete v tématu Stránka sestavení, Návrhář projektu (C#).
Následující tabulka popisuje členy sítě.
| Člen | Typ | Description |
|---|---|---|
loadBitmaps |
TransformBlock<TInput,TOutput> | Vezme cestu ke složce jako vstup a vytvoří kolekci Bitmap objektů jako výstup. |
createCompositeBitmap |
TransformBlock<TInput,TOutput> | Vezme kolekci Bitmap objektů jako vstup a vytvoří složený rastrový obrázek jako výstup. |
displayCompositeBitmap |
ActionBlock<TInput> | Zobrazí složený rastrový obrázek ve formuláři. |
operationCancelled |
ActionBlock<TInput> | Zobrazí obrázek, který označuje, že operace je zrušena a umožňuje uživateli vybrat jinou složku. |
Pro připojení bloků toku dat k vytvoření sítě používá tento příklad metodu LinkTo . Metoda LinkTo obsahuje přetíženou verzi, která přebírá Predicate<T> objekt, který určuje, zda cílový blok přijme nebo odmítne zprávu. Tento mechanismus filtrování umožňuje blokům zpráv přijímat pouze určité hodnoty. V tomto příkladu se může síť větvit dvěma způsoby. Hlavní větev načte image z disku, vytvoří složenou image a zobrazí tento obrázek ve formuláři. Alternativní větev zruší aktuální operaci. Objekty Predicate<T> umožňují blokům toku dat v hlavní větvi přepnout na alternativní větev odmítnutím určitých zpráv. Pokud například uživatel operaci zruší, blok toku dat createCompositeBitmap vytvoří null (Nothing v jazyce Visual Basic) jako výstup. Blok displayCompositeBitmap toku dat odmítne null vstupní hodnoty, a proto je zpráva nabízena operationCancelled. Blok operationCancelled toku dat přijímá všechny zprávy, a proto zobrazí obrázek, který indikuje, že operace je zrušena.
Následující obrázek znázorňuje síť pro zpracování obrázků:
Vzhledem k tomu, že bloky displayCompositeBitmap toku operationCancelled dat fungují na uživatelském rozhraní, je důležité, aby tyto akce probíhaly ve vlákně uživatelského rozhraní. Chcete-li toho dosáhnout, tyto objekty během výstavby poskytují ExecutionDataflowBlockOptions objekt, který má vlastnost nastavenou TaskScheduler na TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext. Metoda TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext vytvoří TaskScheduler objekt, který provádí práci s aktuálním kontextem synchronizace. Vzhledem k tomu, že se CreateImageProcessingNetwork metoda volá obslužnou rutinou Tlačítka Zvolit složku, která běží na vlákně uživatelského rozhraní, akce pro bloky displayCompositeBitmap datového toku operationCancelled také běží na vlákně uživatelského rozhraní.
Tento příklad používá místo nastavení CancellationToken vlastnosti sdílený token zrušení, protože CancellationToken vlastnost trvale zruší provádění bloku toku dat. Token zrušení umožňuje v tomto příkladu opakovaně používat stejnou síť toku dat i v případě, že uživatel zruší jednu nebo více operací. Příklad, který používá CancellationToken k trvalému zrušení provádění bloku toku dat, najdete v tématu Postupy: Zrušení bloku toku dat.
Připojení sítě toku dat k uživatelskému rozhraní
Tato část popisuje, jak připojit síť toku dat k uživatelskému rozhraní. Vytvoření složeného obrázku a zrušení operace se zahájí pomocí tlačítek Zvolit složku a Zrušit . Když uživatel zvolí některou z těchto tlačítek, spustí se příslušná akce asynchronním způsobem.
Připojení sítě toku dat k uživatelskému rozhraní
V návrháři formulářů pro hlavní formulář vytvořte obslužnou rutinu události pro událost Click u tlačítka Zvolit složku.
Click Implementujte událost pro tlačítko Zvolit složku.
// Event handler for the Choose Folder button. private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e) { // Create a FolderBrowserDialog object to enable the user to // select a folder. FolderBrowserDialog dlg = new FolderBrowserDialog { ShowNewFolderButton = false }; // Set the selected path to the common Sample Pictures folder // if it exists. string initialDirectory = Path.Combine( Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonPictures), "Sample Pictures"); if (Directory.Exists(initialDirectory)) { dlg.SelectedPath = initialDirectory; } // Show the dialog and process the dataflow network. if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) { // Create a new CancellationTokenSource object to enable // cancellation. cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); // Create the image processing network if needed. headBlock ??= CreateImageProcessingNetwork(); // Post the selected path to the network. headBlock.Post(dlg.SelectedPath); // Enable the Cancel button and disable the Choose Folder button. toolStripButton1.Enabled = false; toolStripButton2.Enabled = true; // Show a wait cursor. Cursor = Cursors.WaitCursor; } }V návrháři formulářů pro hlavní formulář vytvořte obslužnou rutinu události pro Click událost pro tlačítko Storno .
Click Implementujte událost pro tlačítko Storno.
// Event handler for the Cancel button. private void toolStripButton2_Click(object sender, EventArgs e) { // Signal the request for cancellation. The current component of // the dataflow network will respond to the cancellation request. cancellationTokenSource.Cancel(); }
Kompletní příklad
Následující příklad ukazuje úplný kód pro tento průvodce.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading.Tasks.Dataflow;
using System.Windows.Forms;
namespace CompositeImages
{
public partial class Form1 : Form
{
// The head of the dataflow network.
ITargetBlock<string> headBlock = null;
// Enables the user interface to signal cancellation to the network.
CancellationTokenSource cancellationTokenSource;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
// Creates the image processing dataflow network and returns the
// head node of the network.
ITargetBlock<string> CreateImageProcessingNetwork()
{
//
// Create the dataflow blocks that form the network.
//
// Create a dataflow block that takes a folder path as input
// and returns a collection of Bitmap objects.
var loadBitmaps = new TransformBlock<string, IEnumerable<Bitmap>>(path =>
{
try
{
return LoadBitmaps(path);
}
catch (OperationCanceledException)
{
// Handle cancellation by passing the empty collection
// to the next stage of the network.
return Enumerable.Empty<Bitmap>();
}
});
// Create a dataflow block that takes a collection of Bitmap objects
// and returns a single composite bitmap.
var createCompositeBitmap = new TransformBlock<IEnumerable<Bitmap>, Bitmap>(bitmaps =>
{
try
{
return CreateCompositeBitmap(bitmaps);
}
catch (OperationCanceledException)
{
// Handle cancellation by passing null to the next stage
// of the network.
return null;
}
});
// Create a dataflow block that displays the provided bitmap on the form.
var displayCompositeBitmap = new ActionBlock<Bitmap>(bitmap =>
{
// Display the bitmap.
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
pictureBox1.Image = bitmap;
// Enable the user to select another folder.
toolStripButton1.Enabled = true;
toolStripButton2.Enabled = false;
Cursor = DefaultCursor;
},
// Specify a task scheduler from the current synchronization context
// so that the action runs on the UI thread.
new ExecutionDataflowBlockOptions
{
TaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()
});
// Create a dataflow block that responds to a cancellation request by
// displaying an image to indicate that the operation is cancelled and
// enables the user to select another folder.
var operationCancelled = new ActionBlock<object>(delegate
{
// Display the error image to indicate that the operation
// was cancelled.
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.CenterImage;
pictureBox1.Image = pictureBox1.ErrorImage;
// Enable the user to select another folder.
toolStripButton1.Enabled = true;
toolStripButton2.Enabled = false;
Cursor = DefaultCursor;
},
// Specify a task scheduler from the current synchronization context
// so that the action runs on the UI thread.
new ExecutionDataflowBlockOptions
{
TaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()
});
//
// Connect the network.
//
// Link loadBitmaps to createCompositeBitmap.
// The provided predicate ensures that createCompositeBitmap accepts the
// collection of bitmaps only if that collection has at least one member.
loadBitmaps.LinkTo(createCompositeBitmap, bitmaps => bitmaps.Count() > 0);
// Also link loadBitmaps to operationCancelled.
// When createCompositeBitmap rejects the message, loadBitmaps
// offers the message to operationCancelled.
// operationCancelled accepts all messages because we do not provide a
// predicate.
loadBitmaps.LinkTo(operationCancelled);
// Link createCompositeBitmap to displayCompositeBitmap.
// The provided predicate ensures that displayCompositeBitmap accepts the
// bitmap only if it is non-null.
createCompositeBitmap.LinkTo(displayCompositeBitmap, bitmap => bitmap != null);
// Also link createCompositeBitmap to operationCancelled.
// When displayCompositeBitmap rejects the message, createCompositeBitmap
// offers the message to operationCancelled.
// operationCancelled accepts all messages because we do not provide a
// predicate.
createCompositeBitmap.LinkTo(operationCancelled);
// Return the head of the network.
return loadBitmaps;
}
// Loads all bitmap files that exist at the provided path.
IEnumerable<Bitmap> LoadBitmaps(string path)
{
List<Bitmap> bitmaps = new List<Bitmap>();
// Load a variety of image types.
foreach (string bitmapType in
new string[] { "*.bmp", "*.gif", "*.jpg", "*.png", "*.tif" })
{
// Load each bitmap for the current extension.
foreach (string fileName in Directory.GetFiles(path, bitmapType))
{
// Throw OperationCanceledException if cancellation is requested.
cancellationTokenSource.Token.ThrowIfCancellationRequested();
try
{
// Add the Bitmap object to the collection.
bitmaps.Add(new Bitmap(fileName));
}
catch (Exception)
{
// TODO: A complete application might handle the error.
}
}
}
return bitmaps;
}
// Creates a composite bitmap from the provided collection of Bitmap objects.
// This method computes the average color of each pixel among all bitmaps
// to create the composite image.
Bitmap CreateCompositeBitmap(IEnumerable<Bitmap> bitmaps)
{
Bitmap[] bitmapArray = bitmaps.ToArray();
// Compute the maximum width and height components of all
// bitmaps in the collection.
Rectangle largest = new Rectangle();
foreach (var bitmap in bitmapArray)
{
if (bitmap.Width > largest.Width)
largest.Width = bitmap.Width;
if (bitmap.Height > largest.Height)
largest.Height = bitmap.Height;
}
// Create a 32-bit Bitmap object with the greatest dimensions.
Bitmap result = new Bitmap(largest.Width, largest.Height,
PixelFormat.Format32bppArgb);
// Lock the result Bitmap.
var resultBitmapData = result.LockBits(
new Rectangle(new Point(), result.Size), ImageLockMode.WriteOnly,
result.PixelFormat);
// Lock each source bitmap to create a parallel list of BitmapData objects.
var bitmapDataList = (from bitmap in bitmapArray
select bitmap.LockBits(
new Rectangle(new Point(), bitmap.Size),
ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb))
.ToList();
// Compute each column in parallel.
Parallel.For(0, largest.Width, new ParallelOptions
{
CancellationToken = cancellationTokenSource.Token
},
i =>
{
// Compute each row.
for (int j = 0; j < largest.Height; j++)
{
// Counts the number of bitmaps whose dimensions
// contain the current location.
int count = 0;
// The sum of all alpha, red, green, and blue components.
int a = 0, r = 0, g = 0, b = 0;
// For each bitmap, compute the sum of all color components.
foreach (var bitmapData in bitmapDataList)
{
// Ensure that we stay within the bounds of the image.
if (bitmapData.Width > i && bitmapData.Height > j)
{
unsafe
{
byte* row = (byte*)(bitmapData.Scan0 + (j * bitmapData.Stride));
byte* pix = (byte*)(row + (4 * i));
a += *pix; pix++;
r += *pix; pix++;
g += *pix; pix++;
b += *pix;
}
count++;
}
}
//prevent divide by zero in bottom right pixelless corner
if (count == 0)
break;
unsafe
{
// Compute the average of each color component.
a /= count;
r /= count;
g /= count;
b /= count;
// Set the result pixel.
byte* row = (byte*)(resultBitmapData.Scan0 + (j * resultBitmapData.Stride));
byte* pix = (byte*)(row + (4 * i));
*pix = (byte)a; pix++;
*pix = (byte)r; pix++;
*pix = (byte)g; pix++;
*pix = (byte)b;
}
}
});
// Unlock the source bitmaps.
for (int i = 0; i < bitmapArray.Length; i++)
{
bitmapArray[i].UnlockBits(bitmapDataList[i]);
}
// Unlock the result bitmap.
result.UnlockBits(resultBitmapData);
// Return the result.
return result;
}
// Event handler for the Choose Folder button.
private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Create a FolderBrowserDialog object to enable the user to
// select a folder.
FolderBrowserDialog dlg = new FolderBrowserDialog
{
ShowNewFolderButton = false
};
// Set the selected path to the common Sample Pictures folder
// if it exists.
string initialDirectory = Path.Combine(
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.CommonPictures),
"Sample Pictures");
if (Directory.Exists(initialDirectory))
{
dlg.SelectedPath = initialDirectory;
}
// Show the dialog and process the dataflow network.
if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// Create a new CancellationTokenSource object to enable
// cancellation.
cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
// Create the image processing network if needed.
headBlock ??= CreateImageProcessingNetwork();
// Post the selected path to the network.
headBlock.Post(dlg.SelectedPath);
// Enable the Cancel button and disable the Choose Folder button.
toolStripButton1.Enabled = false;
toolStripButton2.Enabled = true;
// Show a wait cursor.
Cursor = Cursors.WaitCursor;
}
}
// Event handler for the Cancel button.
private void toolStripButton2_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Signal the request for cancellation. The current component of
// the dataflow network will respond to the cancellation request.
cancellationTokenSource.Cancel();
}
~Form1()
{
cancellationTokenSource.Dispose();
}
}
}
Následující obrázek znázorňuje typický výstup pro společnou složku \Sample Pictures\.