Reflexe versus generování zdroje v System.Text.Json

Tento článek vysvětluje rozdíly mezi reflexí a generováním zdroje, protože souvisí se System.Text.Json serializací. Obsahuje také pokyny k volbě nejlepšího přístupu pro váš scénář.

Kolekce metadat

Chcete-li serializovat nebo deserializovat typ, potřebuje informace o tom, JsonSerializer jak získat přístup k členům typu. JsonSerializer potřebuje následující informace:

  • Jak přistupovat k getterům a polím vlastností pro sérializaci.
  • Jak přistupovat ke konstruktoru, nastavovačům vlastností a polím pro deserializaci.
  • Informace o tom, které atributy byly použity k přizpůsobení serializace nebo deserializace.
  • Konfigurace modulu runtime z JsonSerializerOptions.

Tyto informace se označují jako metadata.

Úvaha

Ve výchozím nastavení JsonSerializer shromažďuje metadata za běhu pomocí reflexe. Kdykoli JsonSerializer musí serializovat nebo deserializovat typ poprvé, shromažďuje a ukládá tato metadata do mezipaměti. Proces shromažďování metadat nějakou dobu trvá a využívá paměť.

Generování zdroje

Jako alternativu může System.Text.Json využít funkci generování kódu v C# ke zlepšení výkonu, snížení využití privátní paměti a usnadnění optimalizace sestav, což snižuje velikost aplikace. Kromě toho se určitá rozhraní API reflexe nedají použít v nativních aplikacích AOT, takže pro tyto aplikace musíte použít generování zdroje.

Generování zdroje se dá použít ve dvou režimech:

  • Režim založený na metadatech

    Během kompilace System.Text.Json shromažďuje informace potřebné pro serializaci a generuje soubory zdrojového kódu, které naplní metadata kontraktu JSON pro požadované typy.

  • Režim optimalizace serializace (rychlá cesta)

    JsonSerializer funkce, které přizpůsobují výstup serializace, jako jsou zásady pojmenování a zachování odkazů, mají dopad na výkon. V režimu optimalizace serializace System.Text.Json generuje optimalizovaný serializační kód, který používá Utf8JsonWriter přímo. Tento optimalizovaný nebo rychlý kód cesty zvyšuje propustnost serializace.

    Deserializace fast-path není v současné době dostupná. Další informace viz dotnet/runtime issue 55043.

Generování zdroje pro System.Text.Json vyžaduje C# 9.0 nebo novější verzi.

Note

Podpora diskriminovaných unií v jazyce F# funguje pouze v režimu reflexe. Vyžaduje dynamický kód a metadata reflexe, která se neopakují. Nemůžete ho použít s generováním zdrojového kódu ani nativními funkcemi AOT. Další informace naleznete v článku F# diskriminované unie.

Porovnání funkcí

Zvolte režimy reflexe nebo generování zdroje na základě následujících výhod, které každá nabízí:

Výhoda Úvaha Generování zdroje
(Režim založený na metadatech)
Generování zdroje
(Režim optimalizace serializace)
Jednodušší kód. ✔️ ❌ ❌
Jednodušší ladění. ❌ ✔️ ✔️
Podporuje [JsonInclude] u neveřejných členů. ✔️ ✔️* ✔️*
Podporuje všechna dostupná přizpůsobení serializace. ✔️ ❌ † ❌ †
Zkracuje dobu spuštění. ❌ ✔️ ✔️
Snižuje využití privátní paměti. ❌ ✔️ ✔️
Eliminuje odraz modulu runtime. ❌ ✔️ ✔️
Usnadňuje zmenšení velikosti aplikací bez narušení jejich funkčnosti. ❌ ✔️ ✔️
Zvyšuje propustnost serializace. ❌ ❌ ✔️

* Od verze .NET 11 podporuje generování zdrojového kódu členy private, internal a protected, které explicitně označíte atributem [JsonInclude]. Podporuje také private, internala protected přístupové objekty u vlastností, které označíte znakem [JsonInclude]. Generování zdroje založené na metadatech podporuje nepřístupné konstruktory, které označíte pomocí [JsonConstructor]. Vygenerované settery se spustí pouze pro vlastnosti pouze pro init, které se v JSONu vyskytují, takže vynechané vlastnosti si ponechají hodnoty inicializátoru. V .NET 10 a starších verzích generování zdrojového kódu nepodporuje členy ani přístupory private nebo protected ani nepřístupné konstruktory. Vygenerovaný kontext může přistupovat k členům a přístupovým metodám internal pouze tehdy, když jsou součástí stejného sestavení. Další informace naleznete v tématu Neveřejné členy a konstruktory. † K úpravě zdrojových kontraktů můžete použít rozhraní API pro přizpůsobení kontraktu.