Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Describes the state of an arcade stick.
Syntax
struct GameInputArcadeStickState
{
GameInputArcadeStickButtons buttons;
};
Members
buttons Type: GameInputArcadeStickButtons
The inputs from an arcade stick.
Remarks
This structure is used by the IGameInputReading::GetArcadeStickState method.
For more information, see the Getting data from readings section of GameInput readings. For a related code example, see A simple gamepad input loop.
Requirements
Header: GameInput.h
Supported platforms: Windows