Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Describes a four-part version number.
Syntax
struct GameInputVersion
{
uint16_t major;
uint16_t minor;
uint16_t build;
uint16_t revision;
};
Members
major
Type: uint16_t
Major version number.
minor
Type: uint16_t
Minor version number.
build
Type: uint16_t
Build number.
revision
Type: uint16_t
Revision number.
Remarks
This structure is used in the GameInputDeviceInfo structure. GameInputDeviceInfo is used by the IGameInputDevice::GetDeviceInfo method.
The structure can support versioning of hardware, firmware, or software.
Requirements
Header: GameInput.h
Supported platforms: Windows