Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Handler for when the operation started by a previous call to CreateAndJoinLobby completed.
public delegate void OnLobbyCreateAndJoinCompletedHandler(Lobby lobby, int result);
| parameter | description |
|---|---|
| lobby | The lobby that was created and joined. |
| result | Indicates that the CreateAndJoinLobby operation Succeeded or provides the reason that it failed. |
See Also
- class Lobby
- class PlayFabMultiplayer
- namespace PlayFab.Multiplayer