Poznámka
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
V tomto průvodci Quickstart se dozvíte, jak používat další MIP Protection SDK. Pomocí jedné ze šablon ochrany, které jste uvedli v předchozím rychlém startu, použijete obslužnou rutinu ochrany k šifrování ad hoc textu. Třída zpracovatele ochrany nabízí různé operace pro aplikaci nebo odstranění ochrany.
Požadavky
Pokud jste to ještě neudělali, nezapomeňte před pokračováním dokončit následující požadavky:
- Nejprve dokončete rychlý start: Seznam šablon ochrany (C#), který sestaví počáteční řešení ve Visual Studiu, abyste mohli zobrazit seznam šablon ochrany dostupných ověřeným uživatelům. Tento rychlý start "Šifrování/dešifrování textu" vychází z předchozího.
- Volitelně: Zkontrolujte obslužné rutiny ochrany v konceptech sady MIP SDK .
Přidejte logiku k nastavení a získání šablony ochrany
Přidejte logiku pro šifrování ad hoc textu pomocí objektu modulu ochrany.
Pomocí Průzkumníka řešení otevřete v projektu soubor .cs, který obsahuje implementaci metody Main(). Ve výchozím nastavení se použije stejný název jako projekt, který obsahuje, který jste zadali při vytváření projektu.
Na konec
Main()
textu, kde jste skončili v předchozím rychlém startu, vložte následující kód://Set text to encrypt and template ID string inputText = "<Sample-text>"; string templateId = "<template-id>"; //Create a template based publishing descriptor ProtectionDescriptor protectionDescriptor = new ProtectionDescriptor(templateId); //Create publishing settings using protection descriptor PublishingSettings publishingSettings = new PublishingSettings(protectionDescriptor); //Generate Protection Handler for publishing var publishingHandler = Task.Run(async() => await protectionEngine.CreateProtectionHandlerForPublishingAsync(publishingSettings)).Result; //Encrypt text using Publishing handler long bufferSize = publishingHandler.GetProtectedContentLength(inputText.Length, true); byte[] inputTextBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(inputText); byte[] encryptedTextBuffer = new byte[bufferSize]; publishingHandler.EncryptBuffer(0, inputTextBuffer, encryptedTextBuffer, true); Console.WriteLine("Original text: {0}", inputText); Console.WriteLine("Encrypted text: {0}", Encoding.UTF8.GetString(encryptedTextBuffer)); //Create a Protection handler for consumption using the same publishing licence var serializedPublishingLicense = publishingHandler.GetSerializedPublishingLicense(); PublishingLicenseInfo plInfo = PublishingLicenseInfo.GetPublishingLicenseInfo(serializedPublishingLicense); ConsumptionSettings consumptionSettings = new ConsumptionSettings(plInfo); var consumptionHandler = protectionEngine.CreateProtectionHandlerForConsumption(consumptionSettings); //Use the handler to decrypt the encrypted text long buffersize = encryptedTextBuffer.Length; byte[] decryptedBuffer = new byte[bufferSize]; var bytesDecrypted = consumptionHandler.DecryptBuffer(0, encryptedTextBuffer, decryptedBuffer, true); byte[] OutputBuffer = new byte[bytesDecrypted]; for (int i = 0; i < bytesDecrypted; i++){ OutputBuffer[i] = decryptedBuffer[i]; } Console.WriteLine("Decrypted content: {0}", Encoding.UTF8.GetString(OutputBuffer)); Console.WriteLine("Press a key to quit."); Console.ReadKey();
Směrem ke konci
Main()
najděte blok vypnutí aplikace vytvořený během prvního rychlého spuštění a přidejte řádky obslužné rutiny:// Application Shutdown publishingHandler = null; consumptionHandler = null; protectionEngine = null; protectionProfile = null; mipContext = null;
Zástupné hodnoty ve zdrojovém kódu nahraďte následujícími hodnotami:
Zástupný text Hodnota <ukázkový text> Ukázkový text, který chcete zašifrovat, například: My secure text
.<šablona-id> ID šablony zkopírované z výstupu konzoly v předchozím rychlém startu, například: bb7ed207-046a-4caf-9826-647cff56b990
.
Sestavení a otestování aplikace
Sestavte a otestujte klientskou aplikaci.
K sestavení klientské aplikace stiskněte kombinaci kláves CTRL +SHIFT-B (Build Solution). Pokud nemáte žádné chyby sestavení, spusťte aplikaci pomocí klávesy F5 (spustit ladění).
Pokud se projekt sestaví a úspěšně spustí, aplikace může při každém volání vaší
AcquireToken()
metody vyžadovat ověření prostřednictvím knihovny ADAL. Pokud přihlašovací údaje uložené v mezipaměti už existují, nebudete vyzváni k přihlášení a zobrazí se seznam popisků a informace o použitém popisku a upraveném souboru.
Original content: My secure text
Encrypted content: c?_hp???Q??+<?
Decrypted content: My secure text
Press a key to quit.