Sdílet prostřednictvím


AppendVariableActivity interface

Připojte hodnotu proměnné typu Array.

Extends

Vlastnosti

type

Polymorfní diskriminátor, který určuje, jaké typy může být tento objekt

value

Hodnota, která má být připojena. Typ: Může to být statická hodnota odpovídající typu položky proměnné nebo výrazu s typem resultType odpovídající položce proměnné.

variableName

Název proměnné, k jejíž hodnotě je třeba připojit.

Zděděné vlastnosti

dependsOn

Aktivita závisí na podmínce.

description

Popis aktivity.

name

Název aktivity.

onInactiveMarkAs

Výsledek stavu aktivity, když je stav nastavený na Neaktivní. Jedná se o volitelnou vlastnost, a pokud není uvedená, když je aktivita neaktivní, bude ve výchozím nastavení stav Úspěch.

state

Stav aktivity. Jedná se o volitelnou vlastnost, a pokud ji nezadáte, bude ve výchozím nastavení stav Aktivní.

userProperties

Vlastnosti uživatele aktivity.

Podrobnosti vlastnosti

type

Polymorfní diskriminátor, který určuje, jaké typy může být tento objekt

type: "AppendVariable"

Hodnota vlastnosti

"AppendVariable"

value

Hodnota, která má být připojena. Typ: Může to být statická hodnota odpovídající typu položky proměnné nebo výrazu s typem resultType odpovídající položce proměnné.

value?: any

Hodnota vlastnosti

any

variableName

Název proměnné, k jejíž hodnotě je třeba připojit.

variableName?: string

Hodnota vlastnosti

string

Podrobnosti zděděných vlastností

dependsOn

Aktivita závisí na podmínce.

dependsOn?: ActivityDependency[]

Hodnota vlastnosti

Zděděno zControlActivity.dependsOn

description

Popis aktivity.

description?: string

Hodnota vlastnosti

string

Zděděno zControlActivity.description

name

Název aktivity.

name: string

Hodnota vlastnosti

string

Zděděno zControlActivity.name

onInactiveMarkAs

Výsledek stavu aktivity, když je stav nastavený na Neaktivní. Jedná se o volitelnou vlastnost, a pokud není uvedená, když je aktivita neaktivní, bude ve výchozím nastavení stav Úspěch.

onInactiveMarkAs?: string

Hodnota vlastnosti

string

Zděděno zControlActivity.onInactiveMarkAs

state

Stav aktivity. Jedná se o volitelnou vlastnost, a pokud ji nezadáte, bude ve výchozím nastavení stav Aktivní.

state?: string

Hodnota vlastnosti

string

Zděděno zControlActivity.state

userProperties

Vlastnosti uživatele aktivity.

userProperties?: UserProperty[]

Hodnota vlastnosti

Zděděno zControlActivity.userProperties