NodeJSReadableStream interface
Node.js čitelný datový proud, který má také metodu destroy .
- Extends
-
ReadableStream
Zděděné vlastnosti
| readable |
Metody
| destroy(Error) | Zničte stream. Volitelně vygeneruje událost error a vygeneruje událost Close (pokud není vlastnost emitClose nastavená na hodnotu false). Po tomto volání se uvolní interní prostředky. |
Zděděné metody
| add |
Alias pro |
| emit<E>(string | symbol, any[]) | Synchronně volá všechny naslouchací procesy zaregistrované pro událost s názvem Vrátí
|
| event |
Vrátí pole se seznamem událostí, pro které má emiter zaregistrované naslouchací procesy.
|
| get |
Vrátí aktuální maximální hodnotu naslouchacího procesu pro |
| is |
|
| listener |
Vrátí počet naslouchacích procesů naslouchajících události s názvem |
| listeners<E>(string | symbol) | Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem
|
| off<E>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Alias pro |
| on<E>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Přidá funkci
Vrátí odkaz na Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu
|
| once<E>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Přidá jednorázovou funkci
Vrátí odkaz na Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu
|
| pause() | |
| pipe<T>(T, { end?: boolean }) | |
| prepend |
Přidá funkci
Vrátí odkaz na |
| prepend |
Přidá jednorázové
Vrátí odkaz na |
| raw |
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem
|
| read(number) | |
| remove |
Odebere všechny naslouchací procesy nebo naslouchací procesy zadané Je vhodné odebrat naslouchací procesy přidané jinde v kódu, zejména pokud byla instance Vrátí odkaz na |
| remove |
Odebere zadanou
Jakmile se událost vygeneruje, všechny naslouchací procesy, které jsou k ní připojeny v době generování, se volají v pořadí. To znamená, že žádné
Protože jsou posluchači spravováni pomocí interního pole, volání tohoto pole změní poziční indexy každého posluchače registrovaného po jeho odstranění. To nebude mít vliv na pořadí, ve kterém se volají naslouchací procesy, ale znamená to, že všechny kopie pole naslouchacího procesu vrácené metodou Když je jedna funkce přidána jako obslužná rutina několikrát pro jednu událost (jako v příkladu níže),
Vrátí odkaz na |
| resume() | |
| set |
|
| set |
Ve výchozím nastavení Vrátí odkaz na |
| unpipe(Writable |
|
| unshift(string | Uint8Array, Buffer |
|
| wrap(Readable |
|
| [async |
|
| [capture |
Metoda
|
Podrobnosti zděděných vlastností
readable
readable: boolean
Hodnota vlastnosti
boolean
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.readable
Podrobnosti metody
destroy(Error)
Zničte stream. Volitelně vygeneruje událost error a vygeneruje událost Close (pokud není vlastnost emitClose nastavená na hodnotu false). Po tomto volání se uvolní interní prostředky.
function destroy(error?: Error): NodeJSReadableStream
Parametry
- error
-
Error
Návraty
Podrobnosti zděděných metod
addListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Alias pro emitter.on(eventName, listener).
function addListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.addListener
emit<E>(string | symbol, any[])
Synchronně volá všechny naslouchací procesy zaregistrované pro událost s názvem eventName, v pořadí, v jakém byly zaregistrovány, předávání zadaných argumentů každému.
Vrátí true, pokud událost měla naslouchací procesy, false jinak.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();
// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
const parameters = args.join(', ');
console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});
console.log(myEmitter.listeners('event'));
myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);
// Prints:
// [
// [Function: firstListener],
// [Function: secondListener],
// [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<E>(eventName: string | symbol, args: any[]): boolean
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- args
-
any[]
Návraty
boolean
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.emit
eventNames()
Vrátí pole se seznamem událostí, pro které má emiter zaregistrované naslouchací procesy.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});
const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});
console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]
Návraty
(string | symbol)[]
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.eventNames
getMaxListeners()
Vrátí aktuální maximální hodnotu naslouchacího procesu pro EventEmitter, která je buď nastavena emitter.setMaxListeners(n), nebo je výchozí hodnota events.defaultMaxListeners.
function getMaxListeners(): number
Návraty
number
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.getMaxListeners
isPaused()
function isPaused(): boolean
Návraty
boolean
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.isPaused
listenerCount<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Vrátí počet naslouchacích procesů naslouchajících události s názvem eventName.
Pokud listener, vrátí se v seznamu naslouchacích procesů události, kolikrát se naslouchací proces najde.
function listenerCount<E>(eventName: string | symbol, listener?: (args: any[]) => void): number
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události, pro kterou se naslouchá
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce obslužné rutiny události
Návraty
number
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.listenerCount
listeners<E>(string | symbol)
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName.
server.on('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<E>(eventName: string | symbol): (args: any[]) => void[]
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
(args: any[]) => void[]
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.listeners
off<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Alias pro emitter.removeListener().
function off<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.off
on<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá funkci listener na konec pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName. Nejsou provedeny žádné kontroly, abyste zjistili, jestli už listener byla přidána. Více volání, která předávají stejnou kombinaci eventName a listener, způsobí přidání listener a volání několikrát.
server.on('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu emitter.prependListener() lze použít jako alternativu k přidání naslouchacího procesu událostí na začátek pole naslouchacích procesů.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
// b
// a
function on<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.on
once<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá jednorázovou funkcilistener pro událost s názvem eventName. Při příštím spuštění eventName se tento naslouchací proces odebere a potom se vyvolá.
server.once('connection', (stream) => {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu emitter.prependOnceListener() lze použít jako alternativu k přidání naslouchacího procesu událostí na začátek pole naslouchacích procesů.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
// b
// a
function once<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.once
pause()
function pause(): NodeJSReadableStream
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.pause
pipe<T>(T, { end?: boolean })
function pipe<T>(destination: T, options?: { end?: boolean }): T
Parametry
- destination
-
T
- options
-
{ end?: boolean }
Návraty
T
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.pipe
prependListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá funkci listener do začínající pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName. Nejsou provedeny žádné kontroly, abyste zjistili, jestli už listener byla přidána. Více volání, která předávají stejnou kombinaci eventName a listener, způsobí přidání listener a volání několikrát.
server.prependListener('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function prependListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.prependListener
prependOnceListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá jednorázovélistener funkce pro událost s názvem eventName do začínající pole naslouchacích procesů. Při příštím spuštění eventName se tento naslouchací proces odebere a potom se vyvolá.
server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function prependOnceListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.prependOnceListener
rawListeners<E>(string | symbol)
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName, včetně všech obálky (například těch vytvořených .once()).
import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));
// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];
// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();
// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();
emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');
// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<E>(eventName: string | symbol): (args: any[]) => void[]
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
(args: any[]) => void[]
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.rawListeners
read(number)
function read(size?: number): string | Buffer
Parametry
- size
-
number
Návraty
string | Buffer
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.read
removeAllListeners<E>(string | symbol)
Odebere všechny naslouchací procesy nebo naslouchací procesy zadané eventName.
Je vhodné odebrat naslouchací procesy přidané jinde v kódu, zejména pokud byla instance EventEmitter vytvořená nějakou jinou komponentou nebo modulem (např. sokety nebo streamy souborů).
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function removeAllListeners<E>(eventName?: string | symbol): NodeJSReadableStream
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.removeAllListeners
removeListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Odebere zadanou listener z pole naslouchacího procesu pro událost s názvem eventName.
const callback = (stream) => {
console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
removeListener() odebere z pole naslouchacího procesu nanejvýš jednu instanci naslouchacího procesu. Pokud byl některý jeden naslouchací proces přidán vícekrát do pole naslouchacího procesu pro zadané eventName, pak removeListener() musí být volána vícekrát, aby bylo možné odebrat každou instanci.
Jakmile se událost vygeneruje, všechny naslouchací procesy, které jsou k ní připojeny v době generování, se volají v pořadí. To znamená, že žádné removeListener() nebo volání removeAllListeners() vysílání a před dokončením posledního posluchače je neodstraní z emit() probíhajících. Následné události se chovají podle očekávání.
import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();
const callbackA = () => {
console.log('A');
myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};
const callbackB = () => {
console.log('B');
};
myEmitter.on('event', callbackA);
myEmitter.on('event', callbackB);
// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
// A
// B
// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
// A
Protože jsou posluchači spravováni pomocí interního pole, volání tohoto pole změní poziční indexy každého posluchače registrovaného po jeho odstranění. To nebude mít vliv na pořadí, ve kterém se volají naslouchací procesy, ale znamená to, že všechny kopie pole naslouchacího procesu vrácené metodou emitter.listeners() bude potřeba znovu vytvořit.
Když je jedna funkce přidána jako obslužná rutina několikrát pro jednu událost (jako v příkladu níže), removeListener() odebere naposledy přidanou instanci. V příkladu se odebere naslouchací proces once('ping'):
import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();
function pong() {
console.log('pong');
}
ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);
ee.emit('ping');
ee.emit('ping');
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function removeListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.removeListener
resume()
function resume(): NodeJSReadableStream
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.resume
setEncoding(BufferEncoding)
function setEncoding(encoding: BufferEncoding): NodeJSReadableStream
Parametry
- encoding
-
BufferEncoding
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.setEncoding
setMaxListeners(number)
Ve výchozím nastavení EventEmitters zobrazí upozornění, pokud se pro konkrétní událost přidá více než 10 naslouchací procesy. Toto je užitečné výchozí nastavení, které pomáhá najít nevrácenou paměť. Metoda emitter.setMaxListeners() umožňuje upravit limit pro tuto konkrétní instanci EventEmitter. Hodnotu lze nastavit na Infinity (nebo 0), aby bylo možné označit neomezený počet naslouchacích procesů.
Vrátí odkaz na EventEmitter, aby volání bylo možné zřetězený.
function setMaxListeners(n: number): NodeJSReadableStream
Parametry
- n
-
number
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.setMaxListeners
unpipe(WritableStream)
function unpipe(destination?: WritableStream): NodeJSReadableStream
Parametry
- destination
-
WritableStream
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.unpipe
unshift(string | Uint8Array, BufferEncoding)
function unshift(chunk: string | Uint8Array, encoding?: BufferEncoding)
Parametry
- chunk
-
string | Uint8Array
- encoding
-
BufferEncoding
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.unshift
wrap(ReadableStream)
function wrap(oldStream: ReadableStream): NodeJSReadableStream
Parametry
- oldStream
-
ReadableStream
Návraty
Zděděno z NodeJS.ReadableStream.wrap
[asyncIterator]()
function [asyncIterator](): AsyncIterableIterator<string | Buffer>
Návraty
AsyncIterableIterator<string | Buffer>
Děděno od NodeJS.ReadableStream.__@asyncIterator@751
[captureRejectionSymbol](Error, string | symbol, any[])
Metoda Symbol.for('nodejs.rejection') se používá v případě, že při vysílání události dojde k odmítnutí slibu a captureRejections je na emitoru povolena.
Je možné použít events.captureRejectionSymbol místo .Symbol.for('nodejs.rejection')
import { EventEmitter, captureRejectionSymbol } from 'node:events';
class MyClass extends EventEmitter {
constructor() {
super({ captureRejections: true });
}
[captureRejectionSymbol](err, event, ...args) {
console.log('rejection happened for', event, 'with', err, ...args);
this.destroy(err);
}
destroy(err) {
// Tear the resource down here.
}
}
function [captureRejectionSymbol](error: Error, event: string | symbol, args: any[])
Parametry
- error
-
Error
- event
-
string | symbol
- args
-
any[]
Děděno od NodeJS.ReadableStream.__@captureRejectionSymbol@768