Sdílet prostřednictvím


MachineNetworkProperties interface

Vlastnosti sítě zařízení

Vlastnosti

enableNodePublicIP

Určuje, jestli má počítač přidělenou vlastní veřejnou IP adresu. Některé scénáře mohou vyžadovat, aby počítač přijímal vlastní vyhrazené veřejné IP adresy. Běžným scénářem jsou úlohy hraní her, kdy konzola potřebuje vytvořit přímé připojení ke cloudovému virtuálnímu počítači, aby se minimalizovaly segmenty směrování. Výchozí hodnota je false.

ipAddresses

IPv4, IPv6 adresy počítače POZNÁMKA: Tato vlastnost nebude serializována. Server ho může naplnit pouze.

nodePublicIPPrefixID

ID předpony veřejné IP adresy, ze které má uzel virtuálního počítače používat IP adresy. Toto je formulář: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/publicIPPrefixes/{publicIPPrefixName}

nodePublicIPTags

IPTagy veřejných IP adres na úrovni instance

podSubnetID

ID podsítě, ke které se pody připojí při spuštění. Pokud tento parametr vynecháte, IP adresy podů se staticky přiřazují v podsíti uzlu (další podrobnosti najdete v tématu vnetSubnetID). Toto je formulář: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}

vnetSubnetID

ID podsítě, ke které se uzel a volitelně pody připojí při spuštění. Pokud tento parametr nezadáte, vygeneruje a použije se virtuální síť a podsíť. Pokud není zadán žádný podSubnetID, platí to pro uzly a pody, jinak se vztahuje pouze na uzly. Toto je formulář: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}

Podrobnosti vlastnosti

enableNodePublicIP

Určuje, jestli má počítač přidělenou vlastní veřejnou IP adresu. Některé scénáře mohou vyžadovat, aby počítač přijímal vlastní vyhrazené veřejné IP adresy. Běžným scénářem jsou úlohy hraní her, kdy konzola potřebuje vytvořit přímé připojení ke cloudovému virtuálnímu počítači, aby se minimalizovaly segmenty směrování. Výchozí hodnota je false.

enableNodePublicIP?: boolean

Hodnota vlastnosti

boolean

ipAddresses

IPv4, IPv6 adresy počítače POZNÁMKA: Tato vlastnost nebude serializována. Server ho může naplnit pouze.

ipAddresses?: MachineIpAddress[]

Hodnota vlastnosti

nodePublicIPPrefixID

ID předpony veřejné IP adresy, ze které má uzel virtuálního počítače používat IP adresy. Toto je formulář: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/publicIPPrefixes/{publicIPPrefixName}

nodePublicIPPrefixID?: string

Hodnota vlastnosti

string

nodePublicIPTags

IPTagy veřejných IP adres na úrovni instance

nodePublicIPTags?: IPTag[]

Hodnota vlastnosti

IPTag[]

podSubnetID

ID podsítě, ke které se pody připojí při spuštění. Pokud tento parametr vynecháte, IP adresy podů se staticky přiřazují v podsíti uzlu (další podrobnosti najdete v tématu vnetSubnetID). Toto je formulář: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}

podSubnetID?: string

Hodnota vlastnosti

string

vnetSubnetID

ID podsítě, ke které se uzel a volitelně pody připojí při spuštění. Pokud tento parametr nezadáte, vygeneruje a použije se virtuální síť a podsíť. Pokud není zadán žádný podSubnetID, platí to pro uzly a pody, jinak se vztahuje pouze na uzly. Toto je formulář: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}

vnetSubnetID?: string

Hodnota vlastnosti

string