ForEachActivity interface
Tato aktivita se používá k iteraci kolekce a provádění daných aktivit.
- Extends
Vlastnosti
| activities | Seznam aktivit, které se mají provést . |
| batch |
Počet dávek, který se má použít pro řízení počtu paralelního spuštění (pokud je hodnota isSequential nastavená na hodnotu false). |
| is |
Je-li smyčka spuštěna v sekvenci nebo paralelně (max. 50) |
| items | Kolekce, která se má iterovat. |
| type | Polymorfní diskriminátor, který určuje různé typy tohoto objektu |
Zděděné vlastnosti
| depends |
Aktivita závisí na podmínce. |
| description | Popis aktivity |
| name | Název aktivity |
| on |
Výsledek stavu aktivity, pokud je stav nastaven na Neaktivní. Jedná se o volitelnou vlastnost a pokud není zadaná, když je aktivita neaktivní, stav bude ve výchozím nastavení Úspěšný. |
| state | Stav aktivity. Jedná se o volitelnou vlastnost a pokud není k dispozici, stav bude ve výchozím nastavení aktivní. |
| user |
Vlastnosti uživatele aktivity. |
Podrobnosti vlastnosti
activities
Seznam aktivit, které se mají provést .
activities: ActivityUnion[]
Hodnota vlastnosti
batchCount
Počet dávek, který se má použít pro řízení počtu paralelního spuštění (pokud je hodnota isSequential nastavená na hodnotu false).
batchCount?: number
Hodnota vlastnosti
number
isSequential
Je-li smyčka spuštěna v sekvenci nebo paralelně (max. 50)
isSequential?: boolean
Hodnota vlastnosti
boolean
items
type
Polymorfní diskriminátor, který určuje různé typy tohoto objektu
type: "ForEach"
Hodnota vlastnosti
"ForEach"
Podrobnosti zděděných vlastností
dependsOn
Aktivita závisí na podmínce.
dependsOn?: ActivityDependency[]
Hodnota vlastnosti
zděděno zControlActivity.dependsOn
description
name
onInactiveMarkAs
Výsledek stavu aktivity, pokud je stav nastaven na Neaktivní. Jedná se o volitelnou vlastnost a pokud není zadaná, když je aktivita neaktivní, stav bude ve výchozím nastavení Úspěšný.
onInactiveMarkAs?: string
Hodnota vlastnosti
string
zděděné zControlActivity.onInactiveMarkAs
state
Stav aktivity. Jedná se o volitelnou vlastnost a pokud není k dispozici, stav bude ve výchozím nastavení aktivní.
state?: string
Hodnota vlastnosti
string
zděděno zControlActivity.state
userProperties
Vlastnosti uživatele aktivity.
userProperties?: UserProperty[]
Hodnota vlastnosti
zděděno zControlActivity.userProperties