Sdílet prostřednictvím


Klientská knihovna Azure MixedReality pro JavaScript – verze 4.0.1

Tento balíček obsahuje izomorfní sadu SDK (běží v Node.js i v prohlížečích) pro klienta Azure MixedReality.

klient Mixed Reality

Zdrojový kód | Balíček (NPM) | Referenční dokumentace k | rozhraní API Vzorky

Začínáme

Aktuálně podporovaná prostředí

  • LtS verze Node.js
  • Nejnovější verze prohlížečů Safari, Chrome, Edge a Firefox.

Požadavky

Nainstalujte balíček @azure/arm-mixedreality.

Nainstalujte klientskou knihovnu Azure MixedReality pro JavaScript pomocí npm:

npm install @azure/arm-mixedreality

Vytvoření a ověření MixedRealityClient

K vytvoření objektu klienta pro přístup k rozhraní API Azure MixedReality budete potřebovat endpoint prostředek Azure MixedReality a credential. Klient Azure MixedReality může k ověřování použít přihlašovací údaje Azure Active Directory. Koncový bod pro prostředek Azure MixedReality najdete na webu Azure Portal.

Pomocí Azure Active Directory se můžete ověřit pomocí přihlašovacích údajů z knihovny @azure/identity nebo existujícího tokenu AAD.

Pokud chcete použít zprostředkovatele DefaultAzureCredential uvedeného níže nebo jiné poskytovatele přihlašovacích údajů poskytovaného se sadou Azure SDK, nainstalujte @azure/identity balíček:

npm install @azure/identity

Budete také muset zaregistrovat novou aplikaci AAD a udělit přístup k Azure MixedReality přiřazením vhodné role k instančnímu objektu (poznámka: role jako "Owner" neudělí potřebná oprávnění). Nastavte hodnoty ID klienta, ID tenanta a tajného klíče klienta aplikace AAD jako proměnné prostředí: AZURE_CLIENT_ID, AZURE_TENANT_ID, AZURE_CLIENT_SECRET.

Další informace o tom, jak vytvořit aplikaci Azure AD, najdete v tomto průvodci.

const { MixedRealityClient } = require("@azure/arm-mixedreality");
const { DefaultAzureCredential } = require("@azure/identity");
const subscriptionId = "00000000-0000-0000-0000-000000000000";
const client = new MixedRealityClient(new DefaultAzureCredential(), subscriptionId);

JavaScript Bundle

Pokud chcete tuto klientskou knihovnu používat v prohlížeči, musíte nejprve použít bundler. Podrobnosti o tom, jak to udělat, najdete v naší dokumentaci k sdružování.

Klíčové koncepty

MixedRealityClient

MixedRealityClient je primární rozhraní pro vývojáře, kteří používají klientskou knihovnu Azure MixedReality. Prozkoumejte metody tohoto objektu klienta, abyste porozuměli různým funkcím služby Azure MixedReality, ke kterým máte přístup.

Řešení potíží

protokolování

Povolení protokolování může pomoct odhalit užitečné informace o selháních. Pokud chcete zobrazit protokol požadavků a odpovědí HTTP, nastavte proměnnou AZURE_LOG_LEVEL prostředí na info. Případně je možné protokolování povolit za běhu voláním setLogLevel v :@azure/logger

const { setLogLevel } = require("@azure/logger");
setLogLevel("info");

Podrobnější pokyny k povolení protokolů najdete v dokumentaci k balíčkům @azure/protokolovacího nástroje.

Další kroky

Podrobné příklady použití této knihovny najdete v adresáři samples .

Přispívání

Pokud chcete přispívat do této knihovny, přečtěte si prosím průvodce přispívání , kde se dozvíte více o tom, jak sestavit a otestovat kód.

Imprese