Sdílet prostřednictvím


Azure Device Update pro IoT Hub klientská knihovna pro JavaScript – verze 1.0.0-beta.1

Knihovna poskytuje přístup ke službě Device Update pro IoT Hub, která zákazníkům umožňuje publikovat aktualizace pro jejich zařízení IoT do cloudu a pak tyto aktualizace nasadit do svých zařízení (schvalovat aktualizace pro skupiny zařízení spravovaných a zřízených v IoT Hub).

Zdrojový kód | Dokumentace k produktu

Začínáme

Aktuálně podporovaná prostředí

  • Node.js verze 8.x.x nebo vyšší

Požadavky

  • Předplatné Microsoft Azure: Pokud chcete volat služby Microsoft Azure, musíte vytvořit předplatné Azure.
  • Aktualizace zařízení pro instanci IoT Hub
  • Azure IoT Hub instance

Nainstalujte balíček @azure/iot-device-update.

Nainstalujte klientskou knihovnu Azure Device Update pro IoT Hub pro JavaScript pomocí npmpříkazu :

npm install @azure/iot-device-update

Klíčové koncepty

Device Update for IoT Hub je spravovaná služba, která umožňuje nasazovat bezdrátové aktualizace pro vaše zařízení IoT. Klientská knihovna má tři hlavní součásti:

  • Aktualizace: update management (import, výčet, odstranění atd.)
  • Zařízení: správa zařízení (výčet zařízení a načtení vlastností zařízení)
  • Nasazení: správa nasazení (spuštění a monitorování nasazení aktualizací do sady zařízení)

Další informace o aktualizaci zařízení pro IoT Hub najdete v tématu Aktualizace zařízení pro IoT Hub.

Příklady

Pomocí ukázek se můžete seznámit s různými rozhraními API.

Řešení potíží

protokolování

Povolení protokolování může pomoct odhalit užitečné informace o selháních. Pokud chcete zobrazit protokol požadavků a odpovědí HTTP, nastavte proměnnou AZURE_LOG_LEVEL prostředí na info. Případně je možné protokolování povolit za běhu voláním setLogLevel v :@azure/logger

import { setLogLevel } from "@azure/logger";

setLogLevel("info");

Podrobnější pokyny k povolení protokolů najdete v dokumentaci k balíčkům @azure/protokolovacího nástroje.

Další kroky

Začínáme s naší aktualizací zařízení pro ukázky IoT Hub

Přispívání

Pokud chcete přispívat do této knihovny, přečtěte si prosím průvodce přispívání , kde se dozvíte více o tom, jak sestavit a otestovat kód.

Imprese