Kurz Mesh 101 – kapitola 6: Testování prostředí v aplikaci Mesh
I když je režim přehrávání s emulací mesh skvělý pro vyzkoušení prostředí při jeho vytváření, v určitém okamžiku budete chtít vidět, jak se vaše vytváření cítí a funguje v náhlavní soupravě nebo s několika účastníky člověka. V tomto okamžiku je čas spustit aplikaci Mesh a vytvořit šablonu , kterou můžete použít k otestování a iteraci ve vašem prostředí.
Testování prostředí ve službě Mesh
Po publikování prostředí otevřete aplikaci Mesh na stolním počítači nebo náhlavní soupravě Quest.
Přihlaste se pomocí podnikového účtu.
Klikněte na tlačítko Spravovat šablony událostí v pravém horním rohu řídicího panelu Mesh:
Klikněte na rozevírací seznam Kolekce a pak vyberte kolekci.
Klikněte na Vytvořit šablonu události.
Zadejte název a popis šablony. V tomto příkladu pojmenujeme šablonu Mesh 101 a popíšeme ji jako šablonu pro Mesh 101. Místo na světě se naplní za vás. Až budete hotovi, klikněte na Další.
Ujistěte se, že je v horní části vybraná karta Od (název vašeho světa). Pak uvidíte publikované prostředí pro kurz větrné turbíny. Vyberte tuto šablonu a potom klikněte na uložit koncept:
Měli byste získat potvrzení o vytvoření šablony. Klikněte na OK.
Vyberte tlačítko Přizpůsobit šablonu.
Tím se spustí nová relace přizpůsobení šablony. Další informace najdete v tématu Vytvoření šablony události: Přizpůsobení templete.
- Teď můžete otestovat vzhled a výkon prostředí v aplikaci Mesh na stolním počítači nebo náhlavní soupravě Quest. Další informace najdete v článcích v částech Uspořádat události a Připojit se k událostem v dokumentaci k síti.
Testování prostředí s ostatními
Ostatní vás můžou připojit k testování šablony spuštěním aplikace Mesh na vlastních zařízeních a kliknutím na Spravovat šablony událostí. Pokud oba kliknete na Přizpůsobit ve stejné šabloně, skončíte společně v relaci přizpůsobení. Pozvání ostatních vám umožní otestovat výkon vašeho prostředí, když se ve vašem zobrazení nachází více avatarů.
Testování nových iterací vašeho prostředí
S tím, jak budete dál pracovat na vytváření prostředí, je šablona pro vás vždy připravená. Když publikujete aktualizaci do svého prostředí, vraťte se do aplikace Mesh a potom klikněte na Spravovat šablony událostí a potom znovu klikněte na Přizpůsobit, aby se zobrazily nové změny.
Shrnutí
V této kapitole jste se dozvěděli, jak vytvořit šablonu pro testování a iteraci ve vašem prostředí. Zadali jste relaci přizpůsobení šablony, aby vaše prostředí fungovalo jako účastníci, a ověřili jste, že vypadá a funguje podle očekávání. Ostatní vás můžou připojit, aby vám pomohli zajistit, aby všechny aktivity s více uživateli fungovaly podle očekávání a váš výkon zůstal dobrý i se svými avatary. Tato šablona zůstane k dispozici, protože budete pokračovat iterací ve svém prostředí a provádět všechny konečné úpravy.
Když máte prostředí připravené na to, je čas vytvořit událost a pozvat účastníky, aby se k vám připojili, aby se k vám mohli připojit ve službě Mesh.