Přehled ukázek mesh

K dispozici je několik ukázkových projektů Mesh, které můžete použít jako výchozí body pro vlastní prostředí. Každý projekt je už nastavený s balíčkem sady nástrojů Mesh a obsahuje mnoho prostředků, které by pro vás mohly být užitečné.

Když si stáhnete ukázky z GitHubu, získáte také balíček Ukázek ovládacích prvků , který obsahuje ovládací prvky uživatelského rozhraní, které můžete použít ve svých projektech. Ukázky ovládacích prvků byly vytvořeny pomocí sady nástrojů Mesh Toolkit.

Studium ukázkových projektů Mesh vám pomůže seznámit se s následujícími informacemi:

  • Různé typy prostředí, které můžete vytvořit pomocí Mesh.
  • Mnoho prostředků dostupných v sadě nástrojů Mesh
  • Komponenty Mesh, které můžou nastavit interaktivní objekty GameObjects.
  • Různé typy interaktivity (například jednoduché chytnutí, chytnutí a držení nebo uchopení a házení).
  • Jak zajistit, aby se objekty držely realisticky pomocí equippables.
  • Jak nastavit události a akce prostřednictvím vizuálního skriptování
  • Uzly specifické pro síť , které můžete použít ve skriptech.
  • Jak ve Meshu funguje fyzika .

Informace o ukázkových projektech

Pokud chcete začít s ukázkovým projektem:

  1. Pokud jste to ještě neudělali, stáhněte si a rozbalte ukázky Mesh.

  2. V Centru Unity vyberte Otevřít>přidat projekt z disku a pak přejděte do extrahované složky, která obsahuje ukázky.

  3. Otevřete požadovaný ukázkový projekt.

  4. V Unity přejděte naScény>s prostředkya otevřete požadovanou scénu--- to se bude lišit od ukázky k ukázce. Například v projektu Science Building byste otevřeli scénu ScienceBuilding .

Tady je příklad toho, co v této scéně najdete:___

Sestavení a publikování přizpůsobené ukázky

Po přizpůsobení ukázky ji můžete převést na prostředí tím, že ji sestavíte a publikujete ve službě Mesh na webu. Organizátor události pak může vytvořit událost založenou na daném prostředí. Další informace najdete v tématu Sestavení a publikování prostředí.

Contributions

V současné době nepřijímáme příspěvky kódu do našich ukázek. Pokud máte nějakou zpětnou vazbu nebo narazíte na problémy s ukázkami nebo sadou nástrojů Mesh, udělejte toto: v projektu Unity, který má nainstalovaný balíček sady nástrojů Mesh, vyberte Mesh Toolkit –>Pošlete microsoftu zpětnou vazbu a pak nám pomocí odkazu na zpětnou vazbu v sadě nástrojů Mesh dejte vědět.

Tento projekt přijal pravidla chování pro Microsoft Open Source. Další informace najdete v nejčastějších dotazech k pravidlům chování nebo se obraťte na opencode@microsoft.com případné další dotazy nebo komentáře.

Licence

Ukázky Mesh se řídí licencí MIT, jak je znázorněno v LICENCI. SOUBOR MD v úložišti Mesh-Toolkit-Unity . Funkce ukázek ale závisí na sadě nástrojů Mesh, která se řídí samostatnou licencí a obsahuje software třetích stran.

-- Zobrazte si herní aktivity, které můžete použít ve svém projektu.