Testování prostředí v aplikaci Mesh
I když je režim přehrávání s emulací mesh skvělý pro vyzkoušení prostředí při jeho vytváření, v určitém okamžiku budete chtít vidět, jak se vaše vytváření cítí a funguje v náhlavní soupravě nebo s několika účastníky člověka. V tomto okamžiku je čas spustit aplikaci Mesh a vytvořit šablonu pro vývojáře, kterou můžete použít k otestování a iteraci ve vašem prostředí.
Testování prostředí ve službě Mesh
Po publikování prostředí otevřete aplikaci Mesh na stolním počítači nebo náhlavní soupravě Quest.
Přihlaste se pomocí podnikového účtu.
Klikněte na tlačítko Spravovat šablony událostí v pravém horním rohu řídicího panelu Mesh:
Vyberte svůj svět mesh a potom klikněte na Vytvořit šablonu události:
Zadejte název a popis šablony vývojáře. V tomto příkladu pojmenujeme šablonu Mesh 101 a popíšeme ji jako šablonu pro Mesh 101. Místo na světě se naplní za vás. Klikněte na tlačítko Další.
Ujistěte se, že je v horní části vybraná karta Od (název vašeho světa). Pak uvidíte publikované prostředí pro kurz větrné turbíny. Vyberte tuto šablonu a potom klikněte na uložit koncept:
Měli byste získat potvrzení, že byla vytvořena šablona vývojáře. Klikněte na OK.
Klikněte na tlačítko Přizpůsobit (ikona dveří). Tím se spustí nová relace přizpůsobení šablony pro vývojáře, která vám umožní zobrazit vaše prostředí ve službě Mesh.
Teď můžete otestovat vzhled a výkon prostředí v aplikaci Mesh na stolním počítači nebo náhlavní soupravě Quest. Pomocí editoru prostředí a nástrojů Ovládacích panelů můžete umístit objekty a zjistit, jak vaše prostředí funguje, když je přizpůsobené, nebo jednoduše prozkoumat prostředí, abyste měli jistotu, že funguje podle očekávání.
Testování prostředí s ostatními
Ostatní se k vám můžou připojit při testování šablony pro vývojáře spuštěním aplikace Mesh na vlastním zařízení a kliknutím na Spravovat šablony událostí. Pokud oba kliknete na Přizpůsobit ve stejné šabloně, skončíte společně v relaci přizpůsobení. Pozvání ostatních vám umožní otestovat výkon vašeho prostředí, když se ve vašem zobrazení nachází více avatarů.
Testování nových iterací vašeho prostředí
S tím, jak budete dál pracovat na vytváření prostředí, je vaše šablona pro vývojáře vždy připravená. Když publikujete aktualizaci do svého prostředí, vraťte se do aplikace Mesh a potom klikněte na Spravovat šablony událostí a potom znovu klikněte na Přizpůsobit, aby se zobrazily nové změny.