Sdílet prostřednictvím


Vysvětlení výsledků sestavení a publikování

Přehled

Po výběru tlačítka Sestavení & Publikovat v nástroji Mesh Uploader pro sestavení a publikování prostředí se tento proces provede a automaticky se zobrazí okno Výsledky sestavení a nahrání . Pokud všechno půjde dobře, uvidíte, že sestavení, nahrání a publikování mají zelený indikátor úspěch .

Snímek obrazovky s oknem výsledků sestavení a nahrání s výsledky úspěšného sestavení

Význam každého z těchto kroků:

Sestavení: Unity vytvořila vaši scénu.

Nahrání: Sady prostředků se nahrály do složky OneDrive.

Publikovat: Vaše prostředí bylo publikováno ve službě Mesh na webu.

Neúspěšné výsledky

Pokud se u některého z nich zobrazí indikátor selhání , znamená to, že je potřeba vyřešit problém.

Sestavení selhalo: Unity se nepodařilo sestavit scénu. Podívejte se na konzolu a zjistěte, jestli neobsahuje zprávy o tom, co se nepovedlo. Než budete moct pokračovat, bude pravděpodobně potřeba tento postup opravit.

Snímek obrazovky s oknem výsledků sestavení a nahrání s indikátorem, který ukazuje selhání sestavení

Nahrávání selhalo: Vaše sady prostředků se nenahrály do složky OneDrive.

Snímek obrazovky s oknem výsledků sestavení a nahrání se zobrazeným indikátorem nahrávání se nezdařilo.

Publikování selhalo: Prostředí se nepodařilo nahrát do služby Mesh na webu. Podívejte se na konzolu a zjistěte, jestli s tím nesouvisí nějaké užitečné chybové zprávy.

Snímek obrazovky s oknem výsledků sestavení a nahrání se zobrazeným indikátorem publikování se nezdařilo.

Všimněte si, že pokud dojde k selhání nahrávání nebo publikování, zobrazí se v dolní části okna tlačítko Opakovat neúspěšné operace .

Snímek obrazovky s oknem výsledků sestavení a nahrání se zvýrazněným tlačítkem opakovat neúspěšné operace

Pokud se domníváte, že příčinou selhání mohly být nějaké dočasné okolnosti, například výpadek sítě, můžete kliknout na toto tlačítko a zkusit to znovu.

Rozšíření služby Mesh Uploader

Možná jste si na obrázcích výše všimli, že vedle rozevíracího seznamu Mesh Uploader Extensions (Rozšíření nahrávání sítě) je indikátor Upozornění. To znamená, že alespoň jedno z rozšíření v této části má indikátor upozornění. Kliknutím na rozevírací seznam zobrazíte rozšíření.

Snímek obrazovky s oknem s výsledky sestavení a nahrání s částečně rozbalenou částí rozšíření služby Mesh Uploader

Pokud na text v indikátoru najedete kurzorem, zobrazí se automaticky otevíraný tip. (To funguje také pro indikátory sestavení, nahrání a publikování certin.)

Snímek obrazovky s oknem s výsledky sestavení a nahrání s automaticky otevíraným tipem pro indikátor výkonu obsahu

Výkon obsahu

Tady jsou tři potenciální indikátory pro rozšíření Výkon obsahu :

Úspěch: Statické analýzy vypadají z hlediska výkonu skvěle.

Upozornění: Unity zjistila jeden nebo více problémů, které ale neblokují. Podívejte se na konzolu, kde najdete další informace, a také zkuste spustit nástroj Content Analyzátor výkonu (CPA).

Selhání: Unity našel něco, co blokuje nahrávání. Podívejte se na konzolu, kde najdete další informace, a také zkuste spustit nástroj Content Analyzátor výkonu (CPA).

Pokud nechcete, aby se výsledky výkonu obsahu zobrazovaly v prohlížeči Mesh Uploader, můžete je zakázat v okně Nastavení projektu .

  1. Na řádku nabídek vyberte Upravit>nastavení projektu.
  2. Přejděte naAnalyzátor výkonu obsahu rozšíření uploaderu pro nahrávání>> sítě.
  3. Zrušte zaškrtnutí políčka Povoleno .

Snímek obrazovky se stránkou Analyzátor výkonu obsahu v Nastavení projektu

Interagovatelné

Ověřování Interactables kontroluje, zda byly interagovatelné uloženy s nejnovějšími daty serializace a mají platné jedinečné ID.

Upozornění: MeshInteractableSetup serializováno s předchozí verzí.

To znamená, že vaše scéna nebyla aktualizována nejnovější serializací. Všechno bude v aplikaci Mesh stále fungovat správně. Pokud chcete upozornění odebrat:

  1. Otevřete scénu.
  2. Na řádku nabídek vyberte Mesh Toolkit>Interactables>Aktualizovat serializované verze.
  3. Uložte projekt.

Chyba: Interagovatelné objekty nemohou být vybaveny ani manipulovatelné.

To znamená, že projekt obsahuje jeden nebo více objektů vytvořených pomocí starší verze sady nástrojů Mesh, když objekt může být vybavený i manipulovatelný. Tato duální možnost už není k dispozici. Chybová zpráva bude obsahovat objekt . Jak tento problém vyřešit:

  1. V hierarchii vyberte objekt .
  2. V inspektoru přejděte na komponentu nastavení Mesh Interactable .
  3. Klikněte na rozevírací seznam Typ objektu a pak vyberte jednu z možností v nabídce.

Snímek obrazovky s interagovatelným nastavením objektu Mesh se zvýrazněnou rozevírací nabídkou Typ objektu

Chyba: Bylo nalezeno více správců jedinečných ID, nebyl nalezen žádný správce jedinečných ID nebo byly nalezeny neplatné jedinečné interagovatelné položky.

Všechny tyto chybové zprávy značí, že došlo k nějaké chybě s automatickým procesem nastavení interagovatelných položek s jedinečnými ID. Jak tento problém vyřešit:

  1. Otevřete scénu.
  2. Na řádku nabídek vyberte Mesh Toolkit>Interactables>Ověřit jedinečná ID.
  3. Uložte projekt.