Poznámky k verzi Pro imerzivní prostory v Teams

Poznámky k verzi pro asistivní prostory v Microsoft Teams na PC & Quest 2https://learn.microsoft.com/en-us/MicrosoftTeams/public-preview-doc-updates?tabs=new-teams-client

Verze 5.2405.0 (13. května 2024)

  • Další profesionální styly šatníku přicházejí na Avatar builder. Přizpůsobte si avatara tak, aby se zobrazily všechny nové a aktualizované vzhledy, které jsou k dispozici, aby se váš avatar aktualizoval pro vaši další schůzku. Snímek obrazovky s aktualizacemi šatníku Avatar
  • Imerzivní prostory v Teams se teď podporují na zařízeních Mac pro zákazníky v programu Teams Public Preview v okruhech 0, 1, 1, 1.5, 2 a 3.

Verze 5.2403.0 (18. dubna 2024)

Novinky

Vyřešené problémy s produktem

  • V režimu vysokého kontrastu teď popisy pro Topics nezmizí. (28695)

  • Při načítání imerzivní schůzky může obrazovka při načítání imerzivní schůzky zčerná a trvat déle, než se čekalo, což způsobí, že se uživatelé stanou dezorientovanými a před vstupem do prostoru uslyší ostatní uživatele. To jsme opravili. (32893)

Verze 5.2401.0 (20. února 2024)

Novinky

Výchozí nastavení mikrofonu nebo reproduktoru: Když přejdete do imerzivního prostoru, mesh se teď bude synchronizovat s výběrem zvukového zařízení v Teams, aby se vyřešila předchozí potenciální neshoda s výběrem výchozího zvukového zařízení systému.

  • Aktivita icebreakeru s koulemi je lokalizována (přeložena) do více než 20 různých jazyků.

  • Správci teď můžou uživatelům, kteří používají plány služeb, povolit imerzivní prostory místo předchozí metody použití OCPS. Další podrobnosti najdete v tématu Nastavení sítě pro správce .

Verze 5.2315.0

Novinky

Vyřešené problémy s produktem

V této verzi byly opraveny následující problémy s produktem:

  • Klávesy pro shazování interagovatelných položek, jako jsou marshmallow hůl v Lake House, jsou prostřední tlačítko myši (kolečko) a mezerník. To se sděluje prostřednictvím krátkého vyskakovacího okna, které uživatelé můžou přehlédnout.

  • Stisknutím tlačítek Mesh + klávesy Enter na klávesnici nedojde k žádné akci. Stejná klávesa Enter na hlavní klávesnici vybere tlačítko a spustí přidruženou akci. (26462)

  • Pokud uživatel odmítne udělit službě Mesh přístup k mikrofonu při prvním spuštění v imerzivních prostorech, bude zcela ztlumen bez dalších oznámení.

    Řešení: Pokud k tomu dojde, musíte nejprve přepnout na nového klienta Teams a pak vyzkoušet jednu z následujících možností:

    • přejděte do nastavení Teams –> Oprávnění aplikace. Vyberte aplikaci Mesh a zapněte oprávnění k médiím .

      Snímek obrazovky s nabídkou nastavení Teams

      dialogové okno Oprávnění aplikace Mesh v nastavení Teams

    • nebo vymažte mezipaměť Teams.

  • Při kliknutí na Asistivní zobrazení v Teams se uživatel nemůže dostat do imerzivního prostoru a místo toho se zobrazí chyba. (29271)

  • Když v novém klientovi Teams prezentující změní sdílený obsah, zobrazí se dialogové okno s chybou, které zobrazí, že obsah nejde zobrazit. (22587)

  • Přechod z imerzivního zobrazení z imerzivního zobrazení zpět do galerie Teams a potom podruhé do asistivního prostoru způsobí chybu Teams. (22854)

  • Když stisknete pravé tlačítko myši uvnitř oblasti zobrazení a uvolníte ho mimo oblast zobrazení, podle toho, které tlačítko klávesnice stisknuté v době vydání se bude dál aktivovat, jakmile uživatel znovu vstoupí do imerzivního prostoru. V důsledku toho může uživatel chodit nebo se otáčet (a případně dělat další věci), i když je to neúmyslné. Pokud chcete tento problém vyřešit, musí uživatel znovu aktivovat stejné tlačítko. (27944)

Verze 5.2314.0

Vyřešené problémy s produktem

  • Opraveno: Při úkolu se zobrazují dva různé mikrofony a oba mají název Quest. Druhý nezachytí zvuk a nezobrazí se žádná chyba. (20795)

  • V dialogovém okně Prejoin (Předběžné připojení) se teď zobrazuje miniatura události. (20071)

  • Při pokusu o vyvolání objektu kliknutím na objekt se kurzor už nezobrazuje. (25542)

  • Na stránce s podrobnostmi o schůzce Teams teď data a časy událostí odpovídají seznamu událostí Mesh a odpovídají celodenním nebo vícedenním událostem. (28309)

  • Celodenní časy událostí se už nepřevádějí na místní časová pásma. (26665)

  • Sedadla v imerzivních prostorech se už nezobrazují jako modrá a dostupná, i když na nich sedí jiný uživatel. (21535)

  • Při připojování ke schůzce Teams se uživatelům v úkolu už místo výchozí stěny na pozadí v prostředí Lakehouse nezobrazuje sdílená složka obrazovky. (27425)

  • Dialogová okna nastavení teď zobrazují aktuální vybraný stav pro mnoho nastavení. (17308)

  • Při úkolu: Uživatelské rozhraní Mesh se už nezamkne s pohledem uživatele na hlavu. Když otočíte hlavu, uživatelské rozhraní Mesh teď zůstane nehybné. (13061)

  • V Questu už nebudete po odebrání náhlavní soupravy odpojeni od schůzky. (25764)

  • Opravili jsme problém: Při pokusu o odstranění objektů v prostředí na počítači a úkolu Editor dojde při spuštění k chybovému ukončení mesh. (28903)

Verze 5.2313.0

Novinky

Nové interakce pro vybavitelné objekty v Bean Bag Toss a Marshmallow sociální hry a aktivity.

Pro toss bean bag na PC (v Teams)

  • Levým tlačítkem myši klikněte na sáček seanem a zvedněte ho (stejné chování jako předtím).

  • Po kliknutí na sáček seanem přejdete do režimu zaměření:

    • Pohybem kurzoru myši můžete mířit na místo, kam chcete hodit.

    • Pokud chcete sáček seanem vypustit, klikněte na klávesnici na mezerník .

  • Levým kliknutím myši vyhodíte pytel seanem.

Pro pečení Marshmallow na POČÍTAČI (v Teams)

  • Levým kliknutím myši na hůl marshmallow ji zvednete (stejné chování jako předtím).

  • Chcete-li opéct marshmallow, stačí jít do ohniště, takže marshmallow je nad ohněm.

    Poznámka

    Už není nutné kliknout levým tlačítkem myši, aby se marshmallow rozšířil do ohně.

  • Pokud chcete marshmallow vypustit, klikněte na mezerník na klávesnici.