Sdílet prostřednictvím


Ekosystém PlayReady

Klienti a servery jsou dvě hlavní komponenty ekosystému PlayReady. Tyto komponenty komunikují pomocí protokolů určených Microsoftem. Obsah je chráněn službou balení obsahu pomocí PlayReady a pak přenesen na klienty, kteří dešifrují obsah pomocí informací uložených v licenci. Informace v této části slouží jako úvod do konceptů PlayReady, které jsou poskytovány jako scénáře v běžných scénářích PlayReady.

Klienti PlayReady

Klienti PlayReady jsou zařízení, která můžou přehrávat chráněný obsah při udělení licence pro daný obsah (například programy přehrávače médií na osobních počítačích nebo aplikacích na zařízeních, jako jsou mobilní telefony, tablety a chytré televizory). Klienti PlayReady musí mít také možnost vynutit práva a omezení spojená se zásadami, které jsou součástí licence.

Následující obrázek znázorňuje ikony používané v celém tomto dokumentu, které symbolizují zařízení používaná jako klienti PlayReady.

Klienti PlayReady

Servery PlayReady

Přizpůsobené aplikační servery umožňují spolupráci s klienty. Poskytovatelé služeb používají sadu PlayReady Server Software Development Kit (SDK) k sestavení serverů s obchodní logikou specifickou pro službu. Například služba předplatného by přizpůsobila servery tak, aby měly licenci specifickou pro službu. Licence může zahrnovat časy vypršení platnosti a omezení vystavování licencí, která se týkají konkrétního back-endu dat s informacemi o odběrateli. Pomocí sady PLAYReady Server SDK může vlastní tvůrce serveru důvěřovat tomu, že služba bude chránit obsah a vydávat licence, které fungují s klienty PlayReady.

Servery PlayReady zahrnují licenční servery, řadiče domén, servery pro měření, servery Secure Stop a servery Secure Delete. Všechny tyto servery jsou vyvíjeny na stejné sadě PlayReady Server SDK.

Kromě toho má služba také balíček obsahu pro šifrování a kódování obsahu a back-end streamování a CDN pro distribuci obsahu v síti.

Následující obrázek znázorňuje ikony používané v celém tomto dokumentu k reprezentaci různých serverů.

PlayReady servery

Poznámka:

Obsah se ukládá a distribuuje pomocí webových serverů, ale produkty PlayReady nezahrnují ani nevyžadují specializovaný webový server pro ukládání a distribuci obsahu.

Tok obsahu a licence

V systémech PlayReady služba balení obsahu šifruje obsah a ukládá ho na webový server. Klienti získávají tento šifrovaný obsah prostřednictvím streamování nebo stahování. Klienti také z licenčního serveru získávají licenci PlayReady, která obsahuje informace potřebné k dešifrování obsahu pro vykreslování.

Následující obrázek znázorňuje obsah a tok licencí pro získání licencí (LA). Šedá šipka označuje jasný přenos obsahu, černé šipky označují chráněný přenos obsahu bez licence a bílé šipky označují převod licencí.

Tok licencí obsahu

Následující kroky popisují obsah a tok procesu získání licencí, jak je zobrazeno na předchozím obrázku.

  1. Poskytovatel obsahu balí nechráněný obsah pomocí softwaru jiného výrobce nebo sady PlayReady Server SDK.

  2. Když je obsah zabalený, poskytovatel obsahu zkopíruje chráněný obsah do distribučního serveru nebo systému obsahu.

  3. Poskytovatel obsahu přenese informace o licenci na licenční server.

  4. Klient pak získá chráněný obsah.

  5. Když se klient pokusí přehrát obsah, hlavička indikuje, že klient potřebuje získat licenci. Klient pak provede získání licencí z licenčního serveru.

Další informace o získání licencí najdete v tématu Získání licencí.

Proces šifrování a licencování PlayReady je podrobněji vysvětlený v základním procesu šifrování a licencování.