Sdílet prostřednictvím


Add-Type

Přidá třídu Microsoft .NET do relace PowerShellu.

Syntaxe

Add-Type
   [-CodeDomProvider <CodeDomProvider>]
   [-CompilerParameters <CompilerParameters>]
   [-TypeDefinition] <String>
   [-Language <Language>]
   [-ReferencedAssemblies <String[]>]
   [-OutputAssembly <String>]
   [-OutputType <OutputAssemblyType>]
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [<CommonParameters>]
Add-Type
   [-CodeDomProvider <CodeDomProvider>]
   [-CompilerParameters <CompilerParameters>]
   [-Name] <String>
   [-MemberDefinition] <String[]>
   [-Namespace <String>]
   [-UsingNamespace <String[]>]
   [-Language <Language>]
   [-ReferencedAssemblies <String[]>]
   [-OutputAssembly <String>]
   [-OutputType <OutputAssemblyType>]
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [<CommonParameters>]
Add-Type
   [-CompilerParameters <CompilerParameters>]
   [-Path] <String[]>
   [-ReferencedAssemblies <String[]>]
   [-OutputAssembly <String>]
   [-OutputType <OutputAssemblyType>]
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [<CommonParameters>]
Add-Type
   [-CompilerParameters <CompilerParameters>]
   -LiteralPath <String[]>
   [-ReferencedAssemblies <String[]>]
   [-OutputAssembly <String>]
   [-OutputType <OutputAssemblyType>]
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [<CommonParameters>]
Add-Type
   -AssemblyName <String[]>
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [<CommonParameters>]

Description

Rutina Add-Type umožňuje definovat třídu rozhraní Microsoft .NET Framework v relaci PowerShellu. Pak můžete pomocí rutiny New-Object vytvořit instanci objektů a používat objekty stejně jako jakýkoli objekt rozhraní .NET Framework. Pokud do profilu PowerShellu Add-Type přidáte příkaz, třída je k dispozici ve všech relacích PowerShellu.

Typ můžete zadat zadáním existujícího sestavení nebo souborů zdrojového kódu nebo můžete zadat zdrojový kód vložený nebo uložený v proměnné. Můžete dokonce zadat pouze metodu a Add-Type definovat a generovat třídu. Ve Windows můžete pomocí této funkce v PowerShellu volat volání nespravovaných funkcí (P/Invoke). Pokud zadáte zdrojový kód, Add-Type zkompiluje zadaný zdrojový kód a vygeneruje sestavení v paměti, které obsahuje nové typy rozhraní .NET Framework.

Parametry můžete použít Add-Type k určení alternativního jazyka a kompilátoru, jazyk C# je výchozí, možnosti kompilátoru, závislosti sestavení, obor názvů třídy, názvy typu a výsledné sestavení.

Příklady

Příklad 1: Přidání typu .NET do relace

Tento příklad přidá BasicTest třídy do relace zadáním zdrojového kódu, který je uložen v proměnné. BasicTest třída slouží k přidání celých čísel, vytvoření objektu a násobení celých čísel.

$Source = @"
public class BasicTest
{
  public static int Add(int a, int b)
    {
        return (a + b);
    }
  public int Multiply(int a, int b)
    {
    return (a * b);
    }
}
"@

Add-Type -TypeDefinition $Source
[BasicTest]::Add(4, 3)
$BasicTestObject = New-Object BasicTest
$BasicTestObject.Multiply(5, 2)

Proměnná $Source ukládá zdrojový kód pro třídu. Typ má volanou Add statickou metodu a nestatická metoda s názvem Multiply.

Rutina Add-Type přidá třídu do relace. Protože používá vložený zdrojový kód, příkaz použije parametr TypeDefinition k určení kódu v $Source proměnné.

Add Statická metoda Třídy BasicTest používá dvojité dvojtečky znaků (::) k určení statického členu třídy. Přičtou se celá čísla a zobrazí se součet.

Rutina New-Object vytvoří instanci třídy BasicTest . Uloží nový objekt do $BasicTestObject proměnné.

$BasicTestObject používá metodu Multiply . Celá čísla se vynásobí a zobrazí se součin.

Příklad 2: Prozkoumání přidaného typu

Tento příklad používá rutinu Get-Member k prozkoumání objektů vytvořených Add-Type New-Object v příkladu 1.

[BasicTest] | Get-Member

TypeName: System.RuntimeType

Name                 MemberType Definition
----                 ---------- ----------
AsType               Method     type AsType()
Clone                Method     System.Object Clone(), System.Object ICloneable.Clone()
Equals               Method     bool Equals(System.Object obj), bool Equals(type o)
FindInterfaces       Method     type[] FindInterfaces(System.Reflection.TypeFilter filter...
...

[BasicTest] | Get-Member -Static

TypeName: BasicTest

Name            MemberType Definition
----            ---------- ----------
Add             Method     static int Add(int a, int b)
Equals          Method     static bool Equals(System.Object objA, System.Object objB)
new             Method     BasicTest new()
ReferenceEquals Method     static bool ReferenceEquals(System.Object objA, System.Object objB)

$BasicTestObject | Get-Member

TypeName: BasicTest

Name        MemberType Definition
----        ---------- ----------
Equals      Method     bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method     int GetHashCode()
GetType     Method     type GetType()
Multiply    Method     int Multiply(int a, int b)
ToString    Method     string ToString()

Rutina Get-Member získá typ a členy třídy BasicTest , která byla Add-Type přidána do relace. Příkaz Get-Member zjistí, že se jedná o objekt System.RuntimeType , který je odvozen z Třídy System.Object .

Get-Member Statický parametr získá statické vlastnosti a metody BasicTest třídy. Výstup ukazuje, že Add metoda je zahrnuta.

Rutina Get-Member získá členy objektu uloženého $BasicTestObject v proměnné. $BasicTestObject byl vytvořen pomocí rutiny New-Object s BasicTest třídy. Výstup ukazuje, že hodnota $BasicTestObject proměnné je instance BasicTest třídy a že obsahuje člen volaný Multiply.

Příklad 3: Přidání typů ze sestavení

Tento příklad přidá třídy ze Accessibility.dll sestavení do aktuální relace.

$AccType = Add-Type -AssemblyName "accessib*" -PassThru

Proměnná $AccType ukládá objekt vytvořený pomocí rutiny Add-Type . Add-Typepoužívá parametr AssemblyName k určení názvu sestavení. Zástupný znak hvězdičky (*) umožňuje získat správné sestavení, i když si nejste jisti názvem nebo jeho pravopisem. Parametr PassThru generuje objekty, které představují třídy přidané do relace.

Příklad 4: Volání nativních rozhraní API systému Windows

Tento příklad ukazuje, jak volat nativní rozhraní API systému Windows v PowerShellu. Add-Type používá mechanismus Volání platformy (P/Invoke) k volání funkce z User32.dll PowerShellu. Tento příklad funguje jenom na počítačích s operačním systémem Windows.

$Signature = @"
[DllImport("user32.dll")]public static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
"@

$addTypeSplat = @{
    MemberDefinition = $Signature
    Name = "Win32ShowWindowAsync"
    Namespace = 'Win32Functions'
    PassThru = $true
}
$ShowWindowAsync = Add-Type @addTypeSplat

# Minimize the PowerShell console

$ShowWindowAsync::ShowWindowAsync((Get-Process -Id $pid).MainWindowHandle, 2)

# Restore the PowerShell console

$ShowWindowAsync::ShowWindowAsync((Get-Process -Id $Pid).MainWindowHandle, 4)

Proměnná $Signature ukládá podpis ShowWindowAsync funkce v jazyce C#. Aby se zajistilo, že výsledná metoda je viditelná v relaci PowerShellu, public bylo klíčové slovo přidáno do standardního podpisu. Další informace naleznete v tématu ShowWindowAsync funkce.

Proměnná $ShowWindowAsync ukládá objekt vytvořený parametrem Add-Type PassThru . Rutina Add-Type přidá ShowWindowAsync funkci do relace PowerShellu jako statickou metodu. Příkaz používá Parametr MemberDefinition k určení definice metody uložené v $Signature proměnné. Příkaz používá parametry Name a Namespace k určení názvu a oboru názvů pro třídu. Parametr PassThru generuje objekt, který představuje typy.

Nová ShowWindowAsync statická metoda se používá v příkazech k minimalizaci a obnovení konzoly PowerShellu. Metoda má dva parametry: popisovač okna a celé číslo, které určuje způsob zobrazení okna.

Pokud chcete minimalizovat konzolu PowerShellu, ShowWindowAsync použije rutinu Get-Process $PID s automatickou proměnnou k získání procesu hostujícího aktuální relaci PowerShellu. Pak používá MainWindowHandle vlastnost aktuální proces a hodnotu 2, která představuje SW_MINIMIZE hodnotu.

Chcete-li okno obnovit, ShowWindowAsync použije hodnotu 4 pozice okna, která představuje SW_RESTORE hodnotu.

Chcete-li maximalizovat okno, použijte hodnotu 3 , která představuje SW_MAXIMIZE.

Příklad 5: Přidání typu ze souboru jazyka Visual Basic

Tento příklad používá rutinu Add-Type k přidání třídy VBFromFile , která je definována v Hello.vb souboru do aktuální relace. Text Hello.vb souboru se zobrazí ve výstupu příkazu.

Add-Type -Path "C:\PS-Test\Hello.vb"
[VBFromFile]::SayHello(", World")

# From Hello.vb

Public Class VBFromFile
  Public Shared Function SayHello(sourceName As String) As String
    Dim myValue As String = "Hello"
    return myValue + sourceName
  End Function
End Class

Hello, World

Add-Typepoužije parametr Path k určení zdrojového souboru Hello.vba přidá typ definovaný v souboru. Funkce SayHello je volána jako statická metoda třídy VBFromFile .

Příklad 6: Přidání třídy s JScript.NET

Tento příklad používá JScript.NET k vytvoření nové třídy FRectangle v relaci PowerShellu.

Add-Type @'
 class FRectangle {
   var Length : double;
   var Height : double;
   function Perimeter() : double {
       return (Length + Height) * 2; }
   function Area() : double {
       return Length * Height;  } }
'@ -Language JScript

$rect = [FRectangle]::new()
$rect

Length Height
------ ------
     0      0

Příklad 7: Přidání kompilátoru jazyka F#

Tento příklad ukazuje, jak pomocí rutiny Add-Type přidat kompilátor kódu F# do relace PowerShellu. Pokud chcete tento příklad spustit v PowerShellu, musíte mít FSharp.Compiler.CodeDom.dll nainstalovaný jazyk F#.

Add-Type -Path "FSharp.Compiler.CodeDom.dll"
$Provider = New-Object Microsoft.FSharp.Compiler.CodeDom.FSharpCodeProvider
$FSharpCode = @"
let rec loop n =if n <= 0 then () else beginprint_endline (string_of_int n);loop (n-1)end
"@
$FSharpType = Add-Type -TypeDefinition $FSharpCode -CodeDomProvider $Provider -PassThru |
   Where-Object { $_.IsPublic }
$FSharpType::loop(4)

4
3
2
1

Add-Type pomocí parametru Path určuje sestavení a získá typy v sestavení. New-Object vytvoří instanci zprostředkovatele kódu F# a uloží výsledek do $Provider proměnné. Proměnná $FSharpCode uloží kód jazyka F#, který definuje metodu Loop .

Proměnná $FSharpType ukládá výsledky Add-Type rutiny, která ukládá veřejné typy definované v $FSharpCode. Parametr TypeDefinition určuje zdrojový kód, který definuje typy. Parametr CodeDomProvider určuje kompilátor zdrojového kódu. Parametr PassThru směruje Add-Type na vrácení objektu runtime , který představuje typy. Objekty se odesílají do Where-Object rutiny, která vrací pouze veřejné typy. Tato rutina Where-Object se používá, protože zprostředkovatel F# generuje neveřejné typy pro podporu výsledného veřejného typu.

Metoda Loop je volána jako statická metoda typu uloženého $FSharpType v proměnné.

Parametry

-AssemblyName

Určuje název sestavení, které obsahuje typy. Add-Type přebírá typy ze zadaného sestavení. Tento parametr se vyžaduje při vytváření typů na základě názvu sestavení.

Zadejte úplný nebo jednoduchý název sestavení, označovaný také jako částečný název sestavení. V názvu sestavení jsou povoleny zástupné znaky. Pokud zadáte jednoduchý nebo částečný název, Add-Type přeloží ho na úplný název a pak použije úplný název k načtení sestavení.

Použití parametrů Path nebo LiteralPath zaručuje, že načítáte sestavení, které jste chtěli načíst. Pokud použijete parametr AssemblyName , PowerShell požádá .NET, aby přeložil název sestavení pomocí standardního procesu překladu sestavení .NET. Vzhledem k tomu, že .NET nejprve prohledá složku aplikace, Add-Type může místo verze v aktuální složce načíst sestavení $PSHOME . Další informace naleznete v tématu Umístění sestavení.

Pokud se rozhraní .NET nepodaří přeložit název, PowerShell vyhledá sestavení v aktuálním umístění. Při použití zástupných znaků v parametru AssemblyName se proces překladu sestavení .NET nezdaří, což způsobí, že PowerShell bude hledat v aktuálním umístění.

Typ:String[]
Aliasy:AN
Position:Named
Default value:None
Vyžadováno:True
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:True

-CodeDomProvider

Určuje generátor kódu nebo kompilátor. Add-Type používá zadaný kompilátor ke kompilaci zdrojového kódu. Výchozí hodnota je kompilátor jazyka C#. Tento parametr použijte, pokud používáte jazyk, který nelze zadat pomocí parametru Language . KódDomProvider, který zadáte, musí být schopen generovat sestavení ze zdrojového kódu.

Typ:CodeDomProvider
Aliasy:Provider
Position:Named
Default value:C# compiler
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-CompilerParameters

Určuje možnosti kompilátoru zdrojového kódu. Tyto možnosti se odešlou kompilátoru bez revize.

Tento parametr umožňuje nasměrovat kompilátor tak, aby vygeneroval spustitelný soubor, prostředky pro vložení nebo nastavil možnosti příkazového řádku, jako je tato /unsafe možnost. Tento parametr implementuje CompilerParameters třídy System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters.

Ve stejném příkazu nemůžete použít parametry CompilerParameters a ReferencedAssemblies .

Typ:CompilerParameters
Aliasy:CP
Position:Named
Default value:None
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-IgnoreWarnings

Ignoruje upozornění kompilátoru. Tento parametr použijte, pokud chcete zabránit Add-Type zpracování upozornění kompilátoru jako chyb.

Typ:SwitchParameter
Position:Named
Default value:False
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-Language

Určuje jazyk, který se používá ve zdrojovém kódu. Rutina Add-Type používá hodnotu tohoto parametru k výběru příslušného CodeDomProvider. CSharp je výchozí hodnota. Přijatelné hodnoty pro tento parametr jsou následující:

  • CSharp
  • CSharpVersion2
  • CSharpVersion3
  • JScript
  • VisualBasic
Typ:Language
Přípustné hodnoty:CSharp, CSharpVersion2, CSharpVersion3, JScript, VisualBasic
Position:Named
Default value:CSharp
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-LiteralPath

Určuje cestu k souborům zdrojového kódu nebo souborům DLL sestavení, které obsahují typy. Na rozdíl od cesty se hodnota parametru LiteralPath používá přesně tak, jak je zadána. Žádné znaky nejsou interpretovány jako zástupné znaky. Pokud cesta obsahuje řídicí znaky, uzavřete ji do jednoduchých uvozovek. Jednoduché uvozovky říkají PowerShellu, aby nepřekládaly žádné znaky jako řídicí sekvence.

Použití parametrů Path nebo LiteralPath zaručuje, že načítáte sestavení, které jste chtěli načíst.

Typ:String[]
Aliasy:PSPath
Position:Named
Default value:None
Vyžadováno:True
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-MemberDefinition

Určuje nové vlastnosti nebo metody pro třídu. Add-Type vygeneruje kód šablony, který je nutný k podpoře vlastností nebo metod.

Ve Windows můžete pomocí této funkce v PowerShellu volat volání nespravovaných funkcí (P/Invoke).

Typ:String[]
Position:1
Default value:None
Vyžadováno:True
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-Name

Určuje název třídy, která se má vytvořit. Tento parametr se vyžaduje při generování typu z definice člena.

Název typu a obor názvů musí být v rámci relace jedinečný. Typ nelze uvolnit ani ho změnit. Pokud chcete změnit kód pro typ, musíte změnit název nebo spustit novou relaci PowerShellu. Jinak příkaz selže.

Typ:String
Position:0
Default value:None
Vyžadováno:True
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-Namespace

Určuje obor názvů pro typ.

Pokud tento parametr není součástí příkazu, typ se vytvoří v oboru názvů Microsoft.PowerShell.Commands.AddType.AutoGeneratedTypes . Pokud je parametr součástí příkazu s prázdnou řetězcovou hodnotou nebo hodnotou $Null, typ se vygeneruje v globálním oboru názvů.

Typ:String
Aliasy:NS
Position:Named
Default value:None
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-OutputAssembly

Vygeneruje soubor KNIHOVNY DLL pro sestavení se zadaným názvem v umístění. Zadejte volitelnou cestu a název souboru. Jsou povoleny zástupné znaky. Ve výchozím nastavení Add-Type generuje sestavení pouze v paměti.

Typ:String
Aliasy:OA
Position:Named
Default value:None
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:True

-OutputType

Určuje výstupní typ výstupního sestavení. Ve výchozím nastavení není zadán žádný typ výstupu. Tento parametr je platný pouze v případě, že je v příkazu zadáno výstupní sestavení. Další informace o hodnotách naleznete v tématu OutputAssemblyType – výčet.

Přijatelné hodnoty pro tento parametr jsou následující:

  • ConsoleApplication
  • Library
  • WindowsApplication
Typ:OutputAssemblyType
Aliasy:OT
Přípustné hodnoty:ConsoleApplication, Library, WindowsApplication
Position:Named
Default value:None
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-PassThru

Vrátí objekt System.Runtime, který představuje přidané typy. Ve výchozím nastavení tato rutina negeneruje žádný výstup.

Typ:SwitchParameter
Position:Named
Default value:False
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-Path

Určuje cestu k souborům zdrojového kódu nebo souborům DLL sestavení, které obsahují typy.

Pokud odesíláte soubory zdrojového kódu, Add-Type zkompiluje kód v souborech a vytvoří sestavení typů v paměti. Přípona souboru zadaná v hodnotě Path určuje kompilátor, který Add-Type používá.

Pokud odešlete soubor sestavení, Add-Type vezme typy ze sestavení. Chcete-li zadat sestavení v paměti nebo globální mezipaměť sestavení, použijte parametr AssemblyName .

Typ:String[]
Position:0
Default value:None
Vyžadováno:True
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-ReferencedAssemblies

Určuje sestavení, na kterých typ závisí. Ve výchozím nastavení Add-Type odkazy System.dll a System.Management.Automation.dll. Sestavení, která zadáte pomocí tohoto parametru, se kromě výchozích sestavení odkazují.

Ve stejném příkazu nemůžete použít parametry CompilerParameters a ReferencedAssemblies .

Typ:String[]
Aliasy:RA
Position:Named
Default value:None
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-TypeDefinition

Určuje zdrojový kód, který obsahuje definice typu. Zadejte zdrojový kód do řetězce nebo řetězce sem nebo zadejte proměnnou, která obsahuje zdrojový kód. Další informace o tomto řetězci najdete v tématu about_Quoting_Rules.

Do definice typu zahrňte deklaraci oboru názvů. Pokud deklaraci oboru názvů vynecháte, může mít váš typ stejný název jako jiný typ nebo zástupce jiného typu, což způsobí neúmyslné přepsání. Pokud například definujete typ s názvem Výjimka, skripty, které jako zástupce pro System.Exception používají výjimku, selžou.

Typ:String
Position:0
Default value:None
Vyžadováno:True
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

-UsingNamespace

Určuje další obory názvů, které jsou požadovány pro třídu. To se podobá klíčovému slovu jazyka C#. Using

Ve výchozím nastavení Add-Type odkazuje na systémový obor názvů. Pokud se použije parametr MemberDefinition, Add-Type odkazuje ve výchozím nastavení také na obor názvů System.Runtime.InteropServices. Obory názvů, které přidáte pomocí parametru UsingNamespace , se kromě výchozích oborů názvů odkazují.

Typ:String[]
Aliasy:Using
Position:Named
Default value:System namespace
Vyžadováno:False
Přijmout vstup kanálu:False
Přijmout zástupné znaky:False

Vstupy

None

Do této rutiny nemůžete roušit objekty.

Výstupy

None

Ve výchozím nastavení tato rutina nevrací žádný výstup.

Type

Pokud použijete parametr PassThru , tato rutina vrátí objekt System.Type představující nový typ.

Poznámky

Typy, které přidáte, existují pouze v aktuální relaci. Pokud chcete použít typy ve všech relacích, přidejte je do profilu PowerShellu. Další informace o profilu najdete v tématu about_Profiles.

Názvy typů a obory názvů musí být v rámci relace jedinečné. Typ nelze uvolnit ani ho změnit. Pokud potřebujete změnit kód pro typ, musíte změnit název nebo spustit novou relaci PowerShellu. Jinak příkaz selže.

Třída CodeDomProvider pro některé jazyky, jako je IronPython a J#, negeneruje výstup. V důsledku toho nelze použít Add-Typetypy napsané v těchto jazycích .

Tato rutina je založená na třídě CodeDomProvider rozhraní Microsoft .NET Framework.