Get-Random
Získá náhodné číslo nebo vybere objekty náhodně z kolekce.
Syntax
RandomNumberParameterSet (Výchozí)
Get-Random
[[-Maximum] <Object>]
[-SetSeed <Int32>]
[-Minimum <Object>]
[-Count <Int32>]
[<CommonParameters>]
RandomListItemParameterSet
Get-Random
[-InputObject] <Object[]>
[-SetSeed <Int32>]
[-Count <Int32>]
[<CommonParameters>]
Description
Rutina Get-Random získá náhodně vybrané číslo. Pokud odešlete kolekci objektů do Get-Random, získá jeden nebo více náhodně vybraných objektů z kolekce.
Bez parametrů nebo vstupu vrátí příkaz Get-Random náhodně vybrané 32bitové celé číslo bez znaménka mezi 0 (nula) a [int32]::MaxValue.
Parametry Get-Random můžete použít k určení minimálních a maximálních hodnot, počtu objektů vrácených z kolekce nebo počátečního čísla.
Upozornění
Get-Random nezajistí kryptograficky zabezpečenou náhodnost. Počáteční hodnota se používá pro aktuální příkaz a pro všechny následné příkazy Get-Random v aktuální relaci, dokud nepoužijete SetSeed znovu nebo relaci zavřete. Počáteční hodnotu nemůžete obnovit na výchozí hodnotu.
Záměrně nastavení počátečních hodnot vede k nenáhodným a opakovatelným chováním. Mělo by se použít pouze při pokusu o reprodukci chování, například při ladění nebo analýze skriptu, který obsahuje příkazy Get-Random. Mějte na paměti, že počáteční hodnotu může nastavit jiný kód ve stejné relaci, například importovaný modul.
PowerShell 7.4 obsahuje Get-SecureRandom, což zajišťuje kryptograficky bezpečnou náhodnost.
Příklady
Příklad 1: Získání náhodného celého čísla
Tento příkaz získá náhodné celé číslo mezi 0 (nula) a Int32.MaxValue.
Get-Random
3951433
Příklad 2: Získání náhodného celého čísla mezi 0 a 99
Get-Random -Maximum 100
47
Příklad 3: Získání náhodného celého čísla mezi -100 a 99
Get-Random -Minimum -100 -Maximum 100
56
Příklad 4: Získání náhodného čísla s plovoucí desetinou čárkou
Tento příkaz získá náhodné číslo s plovoucí desetinou čárkou větší nebo rovno 10,7 a menší než 20,93.
Get-Random -Minimum 10.7 -Maximum 20.93
18.08467273887
Příklad 5: Získání náhodného celého čísla z pole
Tento příkaz získá náhodně vybrané číslo ze zadaného pole.
1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random
8
Příklad 6: Získání několika náhodných celých čísel z pole
Tento příkaz získá ze pole tři náhodně vybraná čísla v náhodném pořadí.
1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random -Count 3
3
1
13
Příklad 7: Randomizace celé kolekce
Tento příkaz vrátí celou kolekci v náhodném pořadí.
Hodnota parametru Count je MaxValue statickou vlastnost celých čísel.
Pokud chcete vrátit celou kolekci v náhodném pořadí, zadejte libovolné číslo, které je větší nebo rovno počtu objektů v kolekci.
1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random -Count ([int]::MaxValue)
2
3
5
1
8
13
Příklad 8: Získání náhodné nečíselné hodnoty
Tento příkaz vrátí náhodnou hodnotu z nečíselné kolekce.
"red", "yellow", "blue" | Get-Random
yellow
Příklad 9: Použití parametru SetSeed
Tento příklad ukazuje účinek použití parametru SetSeed.
Vzhledem k tomu, že SetSeed vytváří nenáhodné chování, obvykle se používá pouze k reprodukování výsledků, například při ladění nebo analýze skriptu.
# Commands with the default seed are pseudorandom
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100
32
25
93
95
# Commands with the same seed aren't random
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
32
32
32
# SetSeed results in a repeatable series
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100
32
25
93
95
Příklad 10: Získání náhodných souborů
Tyto příkazy z C: jednotky místního počítače získají náhodně vybraný vzorek 50 souborů.
$Files = Get-ChildItem -Path C:\* -Recurse
$Sample = $Files | Get-Random -Count 50
Příklad 11: Roll fair kostka
V tomto příkladu se zobrazí spravedlivé kostky 1200krát a spočítá výsledky. První příkaz ForEach-Object opakuje volání Get-Random z předaných čísel (1–6). Výsledky jsou seskupené podle jejich hodnoty s Group-Object a formátovány jako tabulka s Select-Object.
1..1200 | ForEach-Object {
1..6 | Get-Random
} | Group-Object | Select-Object Name,Count
Name Count
---- -----
1 206
2 199
3 196
4 226
5 185
6 188
Parametry
-Count
Určuje počet náhodných objektů, které se mají vrátit. Výchozí hodnota je 1.
Při použití s InputObject obsahující kolekci:
- Každá náhodně vybraná položka se vrátí pouze jednou.
- Pokud hodnota Count překročí počet objektů v kolekci, vrátí se všechny objekty v kolekci v náhodném pořadí.
Vlastnosti parametru
| Typ: | Int32 |
| Default value: | None |
| Podporuje zástupné znaky: | False |
| DontShow: | False |
Sady parametrů
RandomListItemParameterSet
| Position: | Named |
| Povinné: | False |
| Hodnota z kanálu: | False |
| Hodnota z kanálu podle názvu vlastnosti: | False |
| Hodnota ze zbývajících argumentů: | False |
-InputObject
Určuje kolekci objektů.
Get-Random získá náhodně vybrané objekty v náhodném pořadí z kolekce až do čísla určeného Počet. Zadejte objekty, proměnnou, která obsahuje objekty, nebo příkaz nebo výraz, který objekty získá. Kolekci objektů můžete také pipetovat do Get-Random.
Vlastnosti parametru
| Typ: | Object[] |
| Default value: | None |
| Podporuje zástupné znaky: | False |
| DontShow: | False |
Sady parametrů
RandomListItemParameterSet
| Position: | 0 |
| Povinné: | True |
| Hodnota z kanálu: | True |
| Hodnota z kanálu podle názvu vlastnosti: | False |
| Hodnota ze zbývajících argumentů: | False |
-Maximum
Určuje maximální hodnotu náhodného čísla.
Get-Random vrátí hodnotu, která je menší než maximum (nerovná se). Zadejte celé číslo, číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností nebo objekt, který lze převést na celé číslo nebo dvojité číslo, například číselný řetězec ("100").
Hodnota Maximální musí být větší než (nerovná se) hodnota Minimální. Pokud je hodnota Maximum nebo Minimum číslo s plovoucí desetinou čárkou, Get-Random vrátí náhodně vybrané číslo s plovoucí desetinou čárkou.
Pokud je v 64bitovém počítači hodnota Minimální 32bitové celé číslo, výchozí hodnota Maximum je Int32.MaxValue.
Pokud je hodnota Minimální dvojitá (číslo s plovoucí desetinou čárkou), výchozí hodnota Maximum je Double.MaxValue. V opačném případě je výchozí hodnota Int32.MaxValue.
Vlastnosti parametru
| Typ: | Object |
| Default value: | None |
| Podporuje zástupné znaky: | False |
| DontShow: | False |
Sady parametrů
RandomNumberParameterSet
| Position: | 0 |
| Povinné: | False |
| Hodnota z kanálu: | False |
| Hodnota z kanálu podle názvu vlastnosti: | False |
| Hodnota ze zbývajících argumentů: | False |
-Minimum
Určuje minimální hodnotu náhodného čísla. Zadejte celé číslo, číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností nebo objekt, který lze převést na celé číslo nebo dvojité číslo, například číselný řetězec ("100"). Výchozí hodnota je 0 (nula).
Hodnota Minimální musí být menší než (nerovná se) hodnota Maximum. Pokud je hodnota Maximum nebo Minimum číslo s plovoucí desetinou čárkou, Get-Random vrátí náhodně vybrané číslo s plovoucí desetinou čárkou.
Vlastnosti parametru
| Typ: | Object |
| Default value: | None |
| Podporuje zástupné znaky: | False |
| DontShow: | False |
Sady parametrů
RandomNumberParameterSet
| Position: | Named |
| Povinné: | False |
| Hodnota z kanálu: | False |
| Hodnota z kanálu podle názvu vlastnosti: | False |
| Hodnota ze zbývajících argumentů: | False |
-SetSeed
Určuje počáteční hodnotu generátoru náhodných čísel. Když použijete SetSeed, rutina vygeneruje pseudonáhodná čísla, která nejsou kryptograficky zabezpečená.
Upozornění
Nastavení počátečních hodnot vede k nenáhodným chováním. Mělo by se použít pouze při pokusu o reprodukci chování, například při ladění nebo analýze skriptu, který obsahuje příkazy Get-Random.
Tato počáteční hodnota se používá pro aktuální příkaz a pro všechny následné příkazy Get-Random v aktuální relaci, dokud nepoužijete SetSeed znovu nebo relaci zavřete. Počáteční hodnotu nemůžete obnovit na výchozí hodnotu.
Vlastnosti parametru
| Typ: | |
| Default value: | None |
| Podporuje zástupné znaky: | False |
| DontShow: | False |
Sady parametrů
(All)
| Position: | Named |
| Povinné: | False |
| Hodnota z kanálu: | False |
| Hodnota z kanálu podle názvu vlastnosti: | False |
| Hodnota ze zbývajících argumentů: | False |
CommonParameters
Tato rutina podporuje běžné parametry: -Debug, -ErrorAction, -ErrorVariable, -InformationAction, -InformationVariable, -OutBuffer, -OutVariable, -PipelineVariable, -ProgressAction, -Verbose, -WarningAction a -WarningVariable. Další informace najdete v about_CommonParameters.
Vstupy
Object
K tomuto cmdletu můžete přesměrovat libovolný objekt. Vybere hodnoty náhodně z svislých objektů.
Výstupy
Int32
Int64
Double
PSObject
Tato rutina vrátí celé číslo nebo číslo s plovoucí desetinou čárkou nebo objekt vybraný náhodně z odeslané kolekce.
Poznámky
Get-Random nevrací vždy stejný datový typ jako vstupní hodnota. Následující tabulka uvádí výstupní typ pro každý z číselných typů vstupu.
| Typ vstupu | Typ výstupu |
|---|---|
| SByte | Dvojitý |
| byte | Dvojitý |
| Int16 | Dvojitý |
| UInt16 | Dvojitý |
| Int32 | Int32 |
| UInt32 | Dvojitý |
| Int64 | Int64 |
| UInt64 | Dvojitý |
| Dvojitý | Dvojitý |
| Jediný | Dvojitý |
Počínaje windows PowerShellem 3.0 Get-Random podporuje 64bitové celá čísla.