Sdílet prostřednictvím


Get-SCLibraryRating

Vypočítá hodnocení umístění serverů knihovny k určení, zda lze k přenosu virtuálního počítače z hostitele do knihovny použít přenos sítě SAN.

Syntax

Get-SCLibraryRating
   -LibraryServer <LibraryServer[]>
   [-VMMServer <ServerConnection>]
   [-VM <VM>]
   [<CommonParameters>]

Description

Rutina Get-SCLIbraryRating vypočítá hodnocení umístění serverů knihoven spravovaných nástrojem Virtual Machine Manager (VMM). Konkrétně toto hodnocení označuje, jestli nástroj VMM může k přenosu konkrétního virtuálního počítače z hostitelského serveru na server knihovny použít přenos sítě SAN. Pokud přenos sítě SAN není možný, můžete k uložení virtuálního počítače do knihovny použít přenos sítě LAN.

Informace o tom, jak uložit virtuální počítač do knihovny VMM, zadejte Get-Help Save-SCVirtualMachine -Detailed.

Příklady

Příklad 1: Určení, jestli můžete použít přenos sítě SAN k uložení virtuálního počítače na zadaný server knihovny

PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM01"
PS C:\> $LibServer = Get-SCLibraryServer -ComputerName "LibraryServer01.Contoso.com" 
PS C:\> $LibRating = Get-SCLibraryRating -LibraryServer $LibServer -VM $VM
PS C:\> $LibRating

První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM01 a uloží objekt do proměnné $VM.

Druhý příkaz získá objekt serveru knihovny s názvem LibraryServer01 a uloží objekt do proměnné $LibServer.

Třetí příkaz získá hodnocení umístění pro LibraryServer01 (což označuje, jestli nástroj VMM může k přenosu VM01 na LibraryServer01) použít přenos sítě SAN a uloží objekt hodnocení do proměnné $LibRating.

Poslední příkaz zobrazí hodnocení uložené v $LibRating.

Poznámka: Pokud přenos sítě SAN není možný, můžete k uložení virtuálního počítače v knihovně použít přenos sítě LAN.

Příklad 2: Získání hodnocení umístění pro každý dostupný server knihovny

PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM01"
PS C:\> $LibServer = Get-SCLibraryServer 
PS C:\> $LibRating = Get-SCLibraryRating -LibraryServer $LibServer -VM $VM
PS C:\> $LibRating

První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM01 a uloží objekt do proměnné $VM.

Druhý příkaz získá všechny objekty serveru knihovny spravované nástrojem VMM a uloží objekty do pole $LibServer.

Čtvrtý příkaz vrátí hodnocení umístění pro každý objekt serveru knihovny v $LibServer (který označuje, zda nástroj VMM může k přenosu virtuálního počítače VM01 na každý ze serverů knihovny použít přenos VM01) a uloží hodnocení pro každý objekt serveru knihovny do pole $LibRating.

Poslední příkaz zobrazí informace o hodnocení pro každý objekt knihovny.

Poznámka: Pokud přenos sítě SAN není možný, můžete k uložení virtuálního počítače v knihovně použít přenos sítě LAN.

Parametry

-LibraryServer

Určuje pole objektů serveru knihovny VMM.

Type:LibraryServer[]
Position:Named
Default value:None
Required:True
Accept pipeline input:True
Accept wildcard characters:False

-VM

Určuje objekt virtuálního počítače.

Type:VM
Position:Named
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:True
Accept wildcard characters:False

-VMMServer

Určuje objekt serveru VMM.

Type:ServerConnection
Position:Named
Default value:None
Required:False
Accept pipeline input:True
Accept wildcard characters:False