CanBecomeFirstResponder(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)
|
Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.
|
GetBlurEffect(BindableObject)
|
Vrátí hodnotu, která řídí, která se použije, pokud existuje, efekt rozostření.
|
GetBlurEffect(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)
|
Vrátí hodnotu, která říká, který efekt rozostření se použije, pokud existuje.
|
GetCanBecomeFirstResponder(BindableObject)
|
Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.
|
GetIsLegacyColorModeEnabled(BindableObject)
|
Vrátí starší barevný režim.
|
GetIsLegacyColorModeEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)
|
Vrátí starší barevný režim.
|
GetIsShadowEnabled(BindableObject)
|
Získá logickou hodnotu, která říká, zda je efekt stínu povolen.
|
GetIsShadowEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)
|
Získá logickou hodnotu, která říká, zda je efekt stínu povolen.
|
GetShadowColor(BindableObject)
|
Získá barvu stínu.
|
GetShadowColor(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)
|
Získá barvu stínu.
|
GetShadowOffset(BindableObject)
|
Získá posun stínu.
|
GetShadowOffset(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)
|
Získá posun stínu.
|
GetShadowOpacity(BindableObject)
|
Získá neprůhlednost stínu.
|
GetShadowOpacity(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)
|
Získá neprůhlednost stínu.
|
GetShadowRadius(BindableObject)
|
Získá poloměr stínu.
|
GetShadowRadius(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)
|
Získá poloměr stínu.
|
SetBlurEffect(BindableObject, BlurEffectStyle)
|
Nastaví hodnotu, která určuje, který efekt rozostření se použije, pokud existuje.
|
SetCanBecomeFirstResponder(BindableObject, Boolean)
|
Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.
|
SetCanBecomeFirstResponder(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)
|
Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.
|
SetIsLegacyColorModeEnabled(BindableObject, Boolean)
|
Nastaví starší barevný režim.
|
SetIsLegacyColorModeEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)
|
Nastaví starší barevný režim.
|
SetIsShadowEnabled(BindableObject, Boolean)
|
Nastaví logickou hodnotu, která určuje, jestli je efekt stínu povolený.
|
SetIsShadowEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)
|
Nastaví logickou hodnotu, která určuje, jestli je efekt stínu povolený.
|
SetShadowColor(BindableObject, Color)
|
Nastaví barvu stínu.
|
SetShadowColor(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Color)
|
Nastaví barvu stínu.
|
SetShadowOffset(BindableObject, Size)
|
Nastaví posun stínu.
|
SetShadowOffset(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Size)
|
Nastaví posun stínu.
|
SetShadowOpacity(BindableObject, Double)
|
Nastaví krytí stínu.
|
SetShadowOpacity(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Double)
|
Nastaví krytí stínu.
|
SetShadowRadius(BindableObject, Double)
|
Nastaví poloměr stínu.
|
SetShadowRadius(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Double)
|
Nastaví poloměr stínu.
|
UseBlurEffect(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, BlurEffectStyle)
|
Nastaví efekt rozostření, který se má použít.
|