Sdílet prostřednictvím


VisualElement Třída

Definice

Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.

public static class VisualElement
type VisualElement = class
Dědičnost
System.Object
VisualElement

Pole

BlurEffectProperty

Záložní úložiště pro připojenou vlastnost, která určuje, který efekt rozostření se použije, pokud existuje.

CanBecomeFirstResponderProperty

Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.

IsLegacyColorModeEnabledProperty

Záložní úložiště pro připojenou vlastnost, která zapíná a vypíná starší barevný režim.

IsShadowEnabledProperty

Záložní úložiště pro připojenou vlastnost, která určuje, jestli je efekt stínu povolený.

ShadowColorProperty

Záložní úložiště pro připojenou vlastnost, která řídí barvu stínu.

ShadowOffsetProperty

Záložní úložiště pro připojenou vlastnost, která řídí posun stínu.

ShadowOpacityProperty

Záložní úložiště pro připojenou vlastnost, která řídí neprůhlednost stínu.

ShadowRadiusProperty

Záložní úložiště pro připojenou vlastnost, která řídí poloměr stínu.

Metody

CanBecomeFirstResponder(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.

GetBlurEffect(BindableObject)

Vrátí hodnotu, která řídí, která se použije, pokud existuje, efekt rozostření.

GetBlurEffect(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Vrátí hodnotu, která říká, který efekt rozostření se použije, pokud existuje.

GetCanBecomeFirstResponder(BindableObject)

Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.

GetIsLegacyColorModeEnabled(BindableObject)

Vrátí starší barevný režim.

GetIsLegacyColorModeEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Vrátí starší barevný režim.

GetIsShadowEnabled(BindableObject)

Získá logickou hodnotu, která říká, zda je efekt stínu povolen.

GetIsShadowEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá logickou hodnotu, která říká, zda je efekt stínu povolen.

GetShadowColor(BindableObject)

Získá barvu stínu.

GetShadowColor(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá barvu stínu.

GetShadowOffset(BindableObject)

Získá posun stínu.

GetShadowOffset(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá posun stínu.

GetShadowOpacity(BindableObject)

Získá neprůhlednost stínu.

GetShadowOpacity(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá neprůhlednost stínu.

GetShadowRadius(BindableObject)

Získá poloměr stínu.

GetShadowRadius(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>)

Získá poloměr stínu.

SetBlurEffect(BindableObject, BlurEffectStyle)

Nastaví hodnotu, která určuje, který efekt rozostření se použije, pokud existuje.

SetCanBecomeFirstResponder(BindableObject, Boolean)

Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.

SetCanBecomeFirstResponder(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)

Poskytuje přístup k efektu rozostření, efektu stínu a staršímu barevnému režimu na platformě iOS.

SetIsLegacyColorModeEnabled(BindableObject, Boolean)

Nastaví starší barevný režim.

SetIsLegacyColorModeEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)

Nastaví starší barevný režim.

SetIsShadowEnabled(BindableObject, Boolean)

Nastaví logickou hodnotu, která určuje, jestli je efekt stínu povolený.

SetIsShadowEnabled(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Boolean)

Nastaví logickou hodnotu, která určuje, jestli je efekt stínu povolený.

SetShadowColor(BindableObject, Color)

Nastaví barvu stínu.

SetShadowColor(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Color)

Nastaví barvu stínu.

SetShadowOffset(BindableObject, Size)

Nastaví posun stínu.

SetShadowOffset(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Size)

Nastaví posun stínu.

SetShadowOpacity(BindableObject, Double)

Nastaví krytí stínu.

SetShadowOpacity(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Double)

Nastaví krytí stínu.

SetShadowRadius(BindableObject, Double)

Nastaví poloměr stínu.

SetShadowRadius(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, Double)

Nastaví poloměr stínu.

UseBlurEffect(IPlatformElementConfiguration<iOS,VisualElement>, BlurEffectStyle)

Nastaví efekt rozostření, který se má použít.

Platí pro