Sdílet prostřednictvím


TextCell Třída

Definice

A Cell s primárním Text a Detail textem.

public class TextCell : Xamarin.Forms.Cell
type TextCell = class
    inherit Cell
Dědičnost
System.Object
TextCell
Odvozené

Poznámky

Následující příklad ukazuje základní použití.

public class App : Application
{
    public App()
    {
        MainPage = new ContentPage {
            Content = new TableView {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot ("Table Title") {
                    new TableSection ("Section 1 Title") {
                        new TextCell {
                            Text = "TextCell Text",
                            Detail = "TextCell Detail"
                        },
                        new EntryCell {
                            Label = "EntryCell:",
                            Placeholder = "default keyboard",
                            Keyboard = Keyboard.Default
                        }
                    },
                    new TableSection ("Section 2 Title") {
                        new EntryCell {
                            Label = "Another EntryCell:",
                            Placeholder = "phone keyboard",
                            Keyboard = Keyboard.Telephone
                        },
                        new SwitchCell {
                            Text = "SwitchCell:"
                        }
                    }
                }
            }
        }; 
    }
    // OnStart, OnSleep, OnResume overrides omitted...
}

Konstruktory

TextCell()

Inicializuje novou instanci TextCell třídy.

Pole

CommandParameterProperty

Identifikuje CommandParameter bindable vlastnost.

CommandProperty

Identifikuje příkaz vázat vlastnost.

DefaultCellHeight

Výchozí výška buněk

(Zděděno od Cell)
DetailColorProperty

Identifikuje DetailColor vázání vlastnost.

DetailProperty

Získá nebo nastaví sekundární text, který má být zobrazen. Toto je vázatelná vlastnost.

TextColorProperty

Identifikuje TextColor bindable vlastnost.

TextProperty

Identifikuje vlastnost Text bindable.

Vlastnosti

AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Command

Získá nebo nastaví příkaz ICommand, aby byl proveden při klepnutí TextCell. Toto je vázatelná vlastnost.

CommandParameter

Získá nebo nastaví parametr předaný při vyvolání příkazu. Toto je vázatelná vlastnost.

ContextActions

Získá seznam položek nabídky, které se zobrazí, když uživatel provede kontextové gesto specifické pro zařízení v buňce.

(Zděděno od Cell)
Detail

Získá nebo nastaví sekundární text k zobrazení v TextCell. Toto je vázatelná vlastnost.

DetailColor

Získá nebo nastaví barvu pro vykreslení sekundárního textu. Toto je vázatelná vlastnost.

Dispatcher

A Cell s primárním Text a Detail textem.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku.

(Zděděno od Element)
HasContextActions

Získá hodnotu, která označuje, zda má buňka alespoň jednu položku nabídky ve vlastnosti ContextActions seznamu.

(Zděděno od Cell)
Height

Získá nebo nastaví výšku buňky.

(Zděděno od Cell)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

A Cell s primárním Text a Detail textem.

(Zděděno od Cell)
IsEnabled

Získá nebo nastaví stav IsEnabled buňky. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od Cell)
LogicalChildren

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je .

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.

A Cell s primárním Text a Detail textem.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
RenderHeight

Získá výšku vykreslené buňky v zařízení.

(Zděděno od Cell)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
Text

Získá nebo nastaví primární text, který má být zobrazen. Toto je vázatelná vlastnost.

TextColor

Získá nebo nastaví barvu pro vykreslení primárního textu. Toto je vázatelná vlastnost.

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

A Cell s primárním Text a Detail textem.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

A Cell s primárním Text a Detail textem.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
ForceUpdateSize()

Okamžitě aktualizuje velikost buňky.

(Zděděno od Cell)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí hodnotu true , pokud vlastnost cíle existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
On<T>()

A Cell s primárním Text a Detail textem.

(Zděděno od Cell)
OnAppearing()

Vyvolá se vždy, Appearing když dojde k události. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Cell)
OnBindingContextChanged()

Událost, která je vyvolána při změně kontextu vazby.

(Zděděno od Cell)
OnChildAdded(Element)

Vyvolá se vždy, když je potřeba vygenerovat ChildAdded událost. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

A Cell s primárním Text a Detail textem.

(Zděděno od Element)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vyvolá se vždy, když je potřeba vygenerovat ChildRemoved událost. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Element)
OnDisappearing()

Vyvolá se vždy, Disappearing když dojde k události. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Cell)
OnParentSet()

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a provést akce, když je nastaven nadřazený objekt buňky.

(Zděděno od Cell)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Vývojáři TApplication mohou tuto metodu přepsat a provést akce, když je nastavena vlastnost s názvem .propertyName

(Zděděno od Cell)
OnTapped()

Vyvoláno při každém klepnutí na buňku.

RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
SendAppearing()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Cell)
SendDisappearing()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)

Událost

Appearing

Vyvolá se při přidání vizuální reprezentace buňky do rozložení vizuálu.

(Zděděno od Cell)
BindingContextChanged

Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu.

(Zděděno od Element)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
Disappearing

Vyvolá se, když je vizuální reprezentace buňky odebrána z rozložení vizuálu.

(Zděděno od Cell)
ForceUpdateSizeRequested

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Cell)
PlatformSet
Zastaralé.

A Cell s primárním Text a Detail textem.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se, když se vlastnost změní.

(Zděděno od BindableObject)
Tapped

Vyvolá se při klepnutí na buňku.

(Zděděno od Cell)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)

Metody rozšíření

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

A Cell s primárním Text a Detail textem.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

A Cell s primárním Text a Detail textem.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

A Cell s primárním Text a Detail textem.

GetPath(Cell)

Pro interní použití renderery platformy.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

Platí pro