Sdílet prostřednictvím


Observable.Replay<TSource> – metoda (IObservable<TSource>, Int32)

Vrátí připojitelnou pozorovatelnou sekvenci, která sdílí jedno předplatné s podkladovou vyrovnávací pamětí přehrávání sekvence Oznámení velikosti.

Obor názvů:System.Reactive.Linq
Sestavení: System.Reactive (v System.Reactive.dll)

Syntax

'Declaration
<ExtensionAttribute> _
Public Shared Function Replay(Of TSource) ( _
    source As IObservable(Of TSource), _
    bufferSize As Integer _
) As IConnectableObservable(Of TSource)
'Usage
Dim source As IObservable(Of TSource)
Dim bufferSize As Integer
Dim returnValue As IConnectableObservable(Of TSource)

returnValue = source.Replay(bufferSize)
public static IConnectableObservable<TSource> Replay<TSource>(
    this IObservable<TSource> source,
    int bufferSize
)
[ExtensionAttribute]
public:
generic<typename TSource>
static IConnectableObservable<TSource>^ Replay(
    IObservable<TSource>^ source, 
    int bufferSize
)
static member Replay : 
        source:IObservable<'TSource> * 
        bufferSize:int -> IConnectableObservable<'TSource> 
JScript does not support generic types and methods.

Parametry typu

  • Tsource
    Typ zdroje.

Parametry

  • source
    Typ: System.IObservable<TSource>
    Zdrojová sekvence, jejíž prvky budou vícesměrové prostřednictvím jednoho sdíleného předplatného.
  • Buffersize
    Typ: System.Int32
    Maximální počet prvků vyrovnávací paměti pro přehrávání.

Návratová hodnota

Typ: System.Reactive.Subjects.IConnectableObservable<TSource>
Připojitelná pozorovatelná sekvence, která sdílí jedno předplatné s podkladovou sekvencí.

Poznámka k využití

V jazyce Visual Basic a C# můžete tuto metodu volat jako metodu instance u libovolného objektu typu IObservable<TSource>. Pokud k volání této metody použijete syntaxi metody instance, vynechejte první parametr. Další informace naleznete v tématech a .

Viz také

Reference

Pozorovatelná třída

Přehrání přetížení

System.Reactive.Linq – obor názvů