Observable.FromEventPattern<TEventArgs> – metoda (Object, String)
Převede událost .NET v souladu se standardním vzorem událostí .NET na pozorovatelnou sekvenci pomocí reflexe k vyhledání události instance.
Obor názvů:System.Reactive.Linq
Sestavení: System.Reactive (v System.Reactive.dll)
Syntax
'Declaration
Public Shared Function FromEventPattern(Of TEventArgs As EventArgs) ( _
target As Object, _
eventName As String _
) As IObservable(Of EventPattern(Of TEventArgs))
'Usage
Dim target As Object
Dim eventName As String
Dim returnValue As IObservable(Of EventPattern(Of TEventArgs))
returnValue = Observable.FromEventPattern(target, _
eventName)
public static IObservable<EventPattern<TEventArgs>> FromEventPattern<TEventArgs>(
Object target,
string eventName
)
where TEventArgs : EventArgs
public:
generic<typename TEventArgs>
where TEventArgs : EventArgs
static IObservable<EventPattern<TEventArgs>^>^ FromEventPattern(
Object^ target,
String^ eventName
)
static member FromEventPattern :
target:Object *
eventName:string -> IObservable<EventPattern<'TEventArgs>> when 'TEventArgs : EventArgs
JScript does not support generic types and methods.
Parametry typu
- TEventArgs
Typ události.
Parametry
- Cíl
Typ: System.Object
Instance objektu, která zveřejňuje událost k převodu.
- Eventname
Typ: System.String
Název události, která se má převést.
Návratová hodnota
Typ: System.IObservable<EventPattern<TEventArgs>>
Vrácená hodnota je pozorovatelná sekvence, která obsahuje datové reprezentace volání podkladové události .NET.
Poznámky
Operátor FromEventPattern převede událost .NET na sekvenci EventPattern<TEventArgs>. Každá instance EventPattern obsahuje argumenty události a objekt odesílající událost. Argumenty události jsou k dispozici ve vlastnosti EventArgs každého EventPattern doručeného v pořadí. Objekt odesílající událost je k dispozici ve vlastnosti Sender instance EventPattern. Požadovaná událost je určena předáním objektu, který událost zveřejňuje jako cílový parametr, a nastavením parametru eventName na název události. Typ TEventArgs určuje typ argumentů události, které budou doručeny s každou událostí.
Příklady
Tento ukázkový kód ukazuje použití operátoru FromEventPattern k naslouchání událostem Create, Rename a Delete na System.IO.FileSystemWatcher. Příklad sleduje změny ve složce C:\Users\Public a zapisuje události do okna konzoly.
using System;
using System.Reactive.Linq;
using System.Reactive;
using System.IO;
namespace Example
{
class Program
{
static void Main()
{
//*********************************************************************************************************************//
//*** Create a FileSystemWatcher to watch the C:\Users\Public directory using the default NotifyFilter watching for ***//
//*** changes to any type of file. ***//
//*********************************************************************************************************************//
FileSystemWatcher fsw = new FileSystemWatcher(@"C:\Users\Public", "*.*");
fsw.EnableRaisingEvents = true;
//***************************************************************************************//
//*** Use the FromEventPattern operator to setup a subscription to the Created event. ***//
//***************************************************************************************//
IObservable<EventPattern<FileSystemEventArgs>> fswCreated = Observable.FromEventPattern<FileSystemEventArgs>(fsw, "Created");
fswCreated.Subscribe(pattern => Console.WriteLine("{0} was created in {1}.", pattern.EventArgs.Name, ((FileSystemWatcher)pattern.Sender).Path));
//***************************************************************************************//
//*** Use the FromEventPattern operator to setup a subscription to the Renamed event. ***//
//***************************************************************************************//
IObservable<EventPattern<RenamedEventArgs>> fswRenamed = Observable.FromEventPattern<RenamedEventArgs>(fsw, "Renamed");
fswRenamed.Subscribe(pattern => Console.WriteLine("{0} was renamed to {1} in {2}.", pattern.EventArgs.OldName,
pattern.EventArgs.Name, ((FileSystemWatcher)pattern.Sender).Path));
//***************************************************************************************//
//*** Use the FromEventPattern operator to setup a subscription to the Deleted event. ***//
//***************************************************************************************//
IObservable<EventPattern<FileSystemEventArgs>> fswDeleted = Observable.FromEventPattern<FileSystemEventArgs>(fsw, "Deleted");
fswDeleted.Subscribe(pattern => Console.WriteLine("{0} was deleted in {1}.", pattern.EventArgs.Name, ((FileSystemWatcher)pattern.Sender).Path));
Console.WriteLine("Press ENTER to exit...\n");
Console.ReadLine();
}
}
}
Následující výstup ukazuje spuštění ukázkového kódu pro vytvoření nového textového souboru v adresáři C:\Users\Public. Soubor se přejmenuje na ExFile.txt a pak se odstraní.
Press ENTER to exit...
New Text Document.txt was created in C:\Users\Public.
New Text Document.txt was renamed to ExFile.txt in C:\Users\Public.
ExFile.txt was deleted in C:\Users\Public.