Behandeln von Ereignissen
Aktualisiert: November 2007
Um ein Ereignis in einer Anwendung zu verarbeiten, müssen Sie einen Ereignishandler (eine Methode für die Ereignisbehandlung) bereitstellen, der als Reaktion auf das Ereignis Programmlogik ausführt, und den Ereignishandler bei der Ereignisquelle registrieren. Dieser Prozess wird als Ereignisverknüpfung bezeichnet. In den visuellen Designern für Windows Forms und Web Forms sind RAD-Tools (Rapid Application Development) verfügbar, die die Details der Ereignisverknüpfung vereinfachen bzw. vor dem Benutzer verbergen.
In diesem Thema wird das allgemeine Muster zur Behandlung von Ereignissen beschrieben. Eine Übersicht über das Ereignismodell in .NET Framework finden Sie unter Ereignisse und Delegaten. Weitere Informationen über das Ereignismodell in Windows Forms finden Sie unter Gewusst wie: Verarbeiten von Ereignissen in einer Windows Forms-Anwendung. Weitere Informationen über das Ereignismodell in Web Forms finden Sie unter Gewusst wie: Verarbeiten von Ereignissen in einer Web Forms-Anwendung.
Das Ereignismuster
Die Details der Ereignisverknüpfung unterscheiden sich in Windows Forms und in Web Forms, da durch verschiedene RAD-Tools unterschiedliche Supportebenen bereitgestellt werden. Beide Szenarien folgen aber demselben Ereignismuster, das die folgenden Merkmale aufweist:
Eine Klasse, die ein Ereignis mit dem Namen EventName auslöst, hat den folgenden Member:
public event EventNameEventHandler EventName;
Public Event EventName As EventNameEventHandler
Der Ereignisdelegat für das EventName-Ereignis ist EventNameEventHandler mit der folgenden Signatur:
public delegate void EventNameEventHandler(object sender, EventNameEventArgs e);
Public Delegate Sub EventNameEventHandler(sender As Object, e As EventNameEventArgs)
Um das EventName-Ereignis zu verarbeiten, muss der Ereignishandler die gleiche Signatur wie der Ereignisdelegat haben:
void EventHandler(object sender, EventNameEventArgs e) {}
Sub EventHandler(sender As Object, e As EventNameEventArgs)
Hinweis: |
---|
In .NET Framework hat ein Ereignisdelegat die Bezeichnung EventNameEventHandler, während sich der Begriff Ereignishandler in der Dokumentation auf eine Methode für die Ereignisbehandlung bezieht. Der Grund für dieses Benennungsschema liegt darin, dass ein EventNameEventHandler-Delegat auf den Ereignishandler (die Methode) verweist, der das Ereignis behandelt. |
Wenn ein Ereignis keine zugeordneten Daten besitzt, verwendet die Klasse, die das Ereignis auslöst, System.EventHandler als Delegat und System.EventArgs für die Ereignisdaten. Ereignisse, denen Daten zugeordnet sind, verwenden Klassen, die von EventArgs für den Ereignisdatentyp abgeleitet sind, und den zugeordneten Ereignisdelegattyp. Wenn Sie z. B. ein MouseUp-Ereignis in einer Windows Forms-Anwendung behandeln möchten, lautet die Ereignisdatenklasse MouseEventArgs, und der Ereignisdelegat ist MouseEventHandler. Beachten Sie, dass verschiedene Mausereignisse eine allgemeine Klasse für Ereignisdaten und einen allgemeinen Ereignisdelegaten verwenden, sodass das Benennungsschema nicht genau mit der oben beschriebenen Konvention übereinstimmt. Für die Mausereignisse muss der Ereignishandler über die folgende Signatur verfügen:
void Mouse_Moved(object sender, MouseEventArgs e){}
Sub Mouse_Moved(sender As Object, e As MouseEventArgs)
Die Parameter für den Absender und das Ereignisargument übergeben zusätzliche Details über das Mausereignis an den Ereignishandler. Das sender-Objekt gibt an, was das Ereignis ausgelöst hat. Der MouseEventArgs-Parameter stellt Details über die Mausbewegung bereit, die das Ereignis ausgelöst hat. Viele Ereignisquellen stellen zusätzliche Daten für das Ereignis bereit, und viele Ereignishandler verwenden ereignisspezifische Daten bei der Verarbeitung des Ereignisses. Ein Beispiel, das das Auslösen und Behandeln von Ereignissen mit ereignisspezifischen Daten veranschaulicht, finden Sie unter Gewusst wie: Auslösen und Behandeln von Ereignissen.
Hinweis: |
---|
Ereignisse werden auch außerhalb des Kontexts von Benutzeroberflächen (UI - User Interfaces) ausgelöst, und .NET Framework enthält viele nicht UI-bezogene Klassen, die Ereignisse auslösen. Alle Ereignisse folgen jedoch dem hier beschriebenen Muster. |
Informationen über das Auslösen von Ereignissen aus einer Klasse finden Sie unter Auslösen eines Ereignisses.
Statische und dynamische Ereignisse
Der .NET Framework ermöglicht es Abonnenten, sich entweder statisch oder dynamisch für Ereignisbenachrichtigungen zu registrieren. Statische Ereignishandler sind für die gesamte Lebensdauer der Klasse gültig, deren Ereignisse sie behandeln. Dies ist die am weitesten verbreitete Methode zur Behandlung von Ereignissen. Dynamische Ereignishandler werden bei der Programmausführung explizit aktiviert und deaktiviert. Dies erfolgt in der Regel als Reaktion auf eine bedingte Programmlogik. So können sie beispielsweise verwendet werden, wenn Ereignisbenachrichtigungen nur unter bestimmten Bedingungen erforderlich sind, oder wenn eine Anwendung mehrere Ereignishandler bereitstellt und über die Laufzeitbedingungen definiert wird, welcher davon verwendet wird.
Die EventInfo.AddEventHandler-Methode fügt dynamische Ereignishandler hinzu, und die EventInfo.RemoveEventHandler-Methode deaktiviert sie. Einzelne Sprachen stellen zudem eigene Features zum dynamischen Behandeln von Ereignissen bereit. Im folgenden Beispiel wird eine TemperatureMonitor-Klasse definiert, die ein TemperatureTheshold-Ereignis auslöst, wenn die Temperatur einen vordefinierten Schwellenwert erreicht. Ein Ereignishandler, der dieses Ereignis abonniert, wird während der Programmausführung aktiviert und deaktiviert.
public class TemperatureEventArgs : Inherits EventArgs
Private oldTemp As Decimal
Private newTemp As Decimal
Public ReadOnly Property OldTemperature As Decimal
Get
Return Me.oldTemp
End Get
End Property
Public ReadOnly Property NewTemperature As Decimal
Get
Return Me.newTemp
End Get
End Property
Public Sub New(oldTemp As Decimal, newTemp As Decimal)
Me.oldTemp = oldTemp
Me.newTemp = newTemp
End Sub
End Class
Public Delegate Sub TemperatureEventHandler(sender As Object, _
ev As TemperatureEventArgs)
Public Class TemperatureMonitor
Private currentTemperature As Decimal
Private threshholdTemperature As Decimal
Public Event TemperatureThreshold As TemperatureEventHandler
Public Sub New(threshHold As Decimal)
Me.threshholdTemperature = threshHold
End Sub
Public Sub SetTemperature(newTemperature As Decimal)
If (Me.currentTemperature > threshholdTemperature And _
newTemperature <= Me.threshholdTemperature) Or _
(Me.CurrentTemperature < Me.threshholdTemperature And _
newTemperature >= Me.threshholdTemperature) Then
OnRaiseTemperatureEvent(newTemperature)
End If
Me.currentTemperature = newTemperature
End Sub
Public Function GetTemperature() As Decimal
Return Me.currentTemperature
End Function
Protected Overridable Sub OnRaiseTemperatureEvent(newTemperature As Decimal)
RaiseEvent TemperatureThreshold(Me, New TemperatureEventArgs(Me.currentTemperature, _
newTemperature))
End Sub
End Class
Public Module Example
Public Sub Main()
Dim tempMon As New TemperatureMonitor(32d)
tempMon.SetTemperature(33)
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.", _
tempMon.GetTemperature())
tempMon.SetTemperature(32)
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.", _
tempMon.GetTemperature())
' Add event handler dynamically using Visual Basic syntax.
AddHandler tempMon.TemperatureThreshold, AddressOf TempMonitor
tempMon.SetTemperature(33)
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.", _
tempMon.GetTemperature())
tempMon.SetTemperature(34)
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.", _
tempMon.GetTemperature())
tempMon.SetTemperature(32)
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.", _
tempMon.GetTemperature())
' Remove event handler dynamically using Visual Basic syntax.
RemoveHandler tempMon.TemperatureThreshold, AddressOf TempMonitor
tempMon.SetTemperature(31)
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.", _
tempMon.GetTemperature())
tempMon.SetTemperature(35)
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.", _
tempMon.GetTemperature())
End Sub
Private Sub TempMonitor(sender As Object, e As TemperatureEventArgs)
Console.WriteLine(" ***Warning: Temperature is changing from {0} to {1}.", _
e.OldTemperature, e.NewTemperature)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current temperature is 33 degrees Fahrenheit.
' Current temperature is 32 degrees Fahrenheit.
' Current temperature is 33 degrees Fahrenheit.
' Current temperature is 34 degrees Fahrenheit.
' ***Warning: Temperature is changing from 34 to 32.
' Current temperature is 32 degrees Fahrenheit.
' Current temperature is 31 degrees Fahrenheit.
' Current temperature is 35 degrees Fahrenheit.
using System;
public class TemperatureEventArgs : EventArgs
{
private decimal oldTemp;
private decimal newTemp;
public decimal OldTemperature
{
get { return this.oldTemp; }
}
public decimal NewTemperature
{
get { return this.newTemp; }
}
public TemperatureEventArgs(decimal oldTemp, decimal newTemp)
{
this.oldTemp = oldTemp;
this.newTemp = newTemp;
}
}
public delegate void TemperatureEventHandler(object sender, TemperatureEventArgs ev);
public class TemperatureMonitor
{
private decimal currentTemperature;
private decimal threshholdTemperature;
public event TemperatureEventHandler TemperatureThreshold;
public TemperatureMonitor(decimal threshhold)
{
this.threshholdTemperature = threshhold;
}
public void SetTemperature(decimal newTemperature)
{
if ( (this.currentTemperature > this.threshholdTemperature &&
newTemperature <= this.threshholdTemperature) ||
(this.currentTemperature < this.threshholdTemperature &&
newTemperature >= this.threshholdTemperature) )
OnRaiseTemperatureEvent(newTemperature);
this.currentTemperature = newTemperature;
}
public decimal GetTemperature()
{
return this.currentTemperature;
}
protected virtual void OnRaiseTemperatureEvent(decimal newTemperature)
{
// Raise the event if it has subscribers.
if (TemperatureThreshold != null)
TemperatureThreshold(this, new TemperatureEventArgs(this.currentTemperature,
newTemperature));
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
Example ex = new Example();
ex.MonitorTemperatures();
}
public void MonitorTemperatures()
{
TemperatureMonitor tempMon = new TemperatureMonitor(32);
tempMon.SetTemperature(33);
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.",
tempMon.GetTemperature());
tempMon.SetTemperature(32);
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.",
tempMon.GetTemperature());
// Add event handler dynamically using C# syntax.
tempMon.TemperatureThreshold += this.TempMonitor;
tempMon.SetTemperature(33);
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.",
tempMon.GetTemperature());
tempMon.SetTemperature(34);
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.",
tempMon.GetTemperature());
tempMon.SetTemperature(32);
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.",
tempMon.GetTemperature());
// Remove event handler dynamically using C# syntax.
tempMon.TemperatureThreshold -= this.TempMonitor;
tempMon.SetTemperature(31);
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.",
tempMon.GetTemperature());
tempMon.SetTemperature(35);
Console.WriteLine("Current temperature is {0} degrees Fahrenheit.",
tempMon.GetTemperature());
}
private void TempMonitor(object sender, TemperatureEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" ***Warning: Temperature is changing from {0} to {1}.",
e.OldTemperature, e.NewTemperature);
}
}
// The example displays the following output:
// Current temperature is 33 degrees Fahrenheit.
// Current temperature is 32 degrees Fahrenheit.
// Current temperature is 33 degrees Fahrenheit.
// Current temperature is 34 degrees Fahrenheit.
// ***Warning: Temperature is changing from 34 to 32.
// Current temperature is 32 degrees Fahrenheit.
// Current temperature is 31 degrees Fahrenheit.
// Current temperature is 35 degrees Fahrenheit.
Siehe auch
Aufgaben
Gewusst wie: Verarbeiten von Ereignissen in einer Web Forms-Anwendung
Gewusst wie: Verarbeiten von Ereignissen in einer Windows Forms-Anwendung