Sdílet prostřednictvím


Postupy: Zařazení vložených ukazatelů pomocí PInvoke

Funkce, které jsou implementovány v nespravovaných knihovnách DLL lze volat ze spravovaného kódu pomocí funkce volání nespravovaného kódu (P/Invoke). Pokud není k dispozici zdrojový kód pro knihovnu DLL, P/Invoke je jedinou možností pro spolupráci. Nicméně na rozdíl od jiných jazyků .NET, poskytuje jazyk Visual C++ alternativu k P/Invoke. Další informace naleznete v tématu Použití interoperability C++ (implicitně PInvoke) a Postupy: Zařazení vložených ukazatelů pomocí C++ Interop.

Příklad

Předání struktur k nativnímu kódu vyžaduje, že je vytvořena spravovaná struktura, která je ekvivalentní z hlediska rozložení dat k nativní struktuře. Nicméně, struktury, které obsahují ukazatele, vyžadují zvláštní zpracování. Pro každý vložený ukazatel v nativní struktuře, by měla spravovaná verze struktury obsahovat instance k typu IntPtr. Také paměť pro tyto instance musí být explicitně přidělena, inicializována a uvolněna pomocí metod AllocCoTaskMem, StructureToPtr a FreeCoTaskMem.

Následující kód se skládá z nespravovaného a spravovaného modulu. Nespravovaným modulem je knihovna DLL, definující funkci, která přijímá strukturu s názvem ListString, která obsahuje ukazatel a funkci nazvanou TakesListStruct. Spravovaným modulem je příkazový řádek aplikace, který importuje funkci TakesListStruct a definuje strukturu, nazvanou MListStruct, která je ekvivalentní k nativní ListStruct s tím rozdílem, že double* je vyjádřena instancí IntPtr. Před voláním TakesListStruct, hlavní funkce přidělí a inicializuje paměť, která odkazuje na toto pole.

Spravovaný modul je kompilován se /clr, ale /clr:pure pracuje stejně dobře.

// TraditionalDll6.cpp
// compile with: /EHsc /LD
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#define TRADITIONALDLL_EXPORTS
#ifdef TRADITIONALDLL_EXPORTS
#define TRADITIONALDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TRADITIONALDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

#pragma pack(push, 8)
struct ListStruct {
   int count;
   double* item;
};
#pragma pack(pop)

extern "C" {
   TRADITIONALDLL_API void TakesListStruct(ListStruct);
}

void TakesListStruct(ListStruct list) {
   printf_s("[unmanaged] count = %d\n", list.count);
   for (int i=0; i<list.count; i++)
      printf_s("array[%d] = %f\n", i, list.item[i]);
}

// EmbeddedPointerMarshalling.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind::Sequential, Pack=8)]
value struct MListStruct {
   int count;
   IntPtr item;
};

value struct TraditionalDLL {
    [DllImport("TraditionalDLL6.dll")]
   static public void TakesListStruct(MListStruct);
};

int main() {
   array<double>^ parray = gcnew array<double>(10);
   Console::WriteLine("[managed] count = {0}", parray->Length);

   Random^ r = gcnew Random();
   for (int i=0; i<parray->Length; i++) {
      parray[i] = r->NextDouble() * 100.0;
      Console::WriteLine("array[{0}] = {1}", i, parray[i]);
   }

   int size = Marshal::SizeOf(double::typeid);
   MListStruct list;
   list.count = parray->Length;
   list.item = Marshal::AllocCoTaskMem(size * parray->Length);

   for (int i=0; i<parray->Length; i++) {
      IntPtr t = IntPtr(list.item.ToInt32() + i * size);
      Marshal::StructureToPtr(parray[i], t, false);
   }

   TraditionalDLL::TakesListStruct( list );
   Marshal::FreeCoTaskMem(list.item);
}

Všimněte si, že žádná část knihovny DLL není zpřístupněna spravovanému kódu použitím tradiční direktivy #include. Ve skutečnosti je knihovna DLL přístupná pouze za běhu, takže problémy s funkcemi, které jsou importovány s DllImportAttribute nejsou během kompilace odhaleny.

Viz také

Další zdroje

Použití explicitního PInvoke v jazyce C++ (atribut DllImport)