Sdílet prostřednictvím


Přidání vlastnosti

Pomocí průvodce Add Property Wizard lze přidat metodu do rozhraní v projektu.

Přidání vlastnosti do objektu

  1. V Zobrazení tříd klikněte pravým tlačítkem myši na název rozhraní, ke kterému chcete přidat vlastnost.

    Poznámka

    Pokud se jedná o projekt bez atributů, můžete také přidat vlastností do odesílajícího rozhraní (dispinterface), které jsou vnořeny do uzlu knihovny.

  2. V místní nabídce klikněte na příkaz Přidat a poté klikněte na tlačítko Add Property.

  3. V Add Property Wizard zadejte informace potřebné k vytvoření vlastnosti.

  4. Zadejte libovolné nastavení IDL (Interface Definition Language) pro tuto vlastnost na stránce Atributy IDL průvodce.

  5. Klikněte na tlačítko Dokončit pro přidání vlastnosti.

Metody vlastnosti Get a Put jsou zobrazeny jako dvě ikony v Zobrazení tříd, v rámci rozhraní ve kterém jsou definovány. Poklepáním na ikonu se zobrazí deklarace vlastnosti v souboru IDL.

  • U rozhraní knihovny ATL jsou funkce Get a Put přidány do souboru CPP a odkazy na tyto funkce jsou přidány do souboru H.

  • Pokud jste zvolili typ implementace Členská proměnná pro dispinterface knihovny MFC, jsou metoda a proměnná přidány do třídy, která je implementuje. Pokud jste zvolili jako typ implementace metody Get/Set, jsou do třídy, která je implementuje, přidány dvě metody.

Viz také

Odkaz

Component Object Model

ukazatele rozhraní a rozhraní

Koncepty

Vytvoření rozhraní modelu COM

Úpravy rozhraní modelu COM