Sdílet prostřednictvím


CodeModel.AddEnum – metoda

Vytvoří nový kód Konstrukt výčet a vloží kód do správného umístění.

Obor názvů:  EnvDTE
Sestavení:  EnvDTE (v EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Function AddEnum ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeEnum
CodeEnum AddEnum(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeEnum^ AddEnum(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddEnum : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeEnum 
function AddEnum(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeEnum

Parametry

  • Location
    Typ: System.Object
    Povinné.Cesta a název nové definice enum.V závislosti na jazyku název souboru je relativní nebo absolutní souboru projektu.Soubor je přidán do projektu Pokud již není položka projektu.Pokud nelze soubor vytvořen a přidán do projektu, pak AddEnum se nezdaří.
  • Position
    Typ: System.Object
    Nepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, pak je přidán nový prvek ihned po jeho
    Jestliže hodnota bude typ dat Long AddEnum určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.
    Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená, že by měl být prvek umístěn na konci.
  • Bases
    Typ: System.Object
    Nepovinné.Výchozí = nezadáno.Varianty, která obsahuje pole SafeArray typu plně kvalifikované názvy nebo CodeType objekty, které určují základní typ nový výčet.

Vrácená hodnota

Typ: EnvDTE.CodeEnum
A CodeEnum objektu.

Poznámky

Určuje jazyk za modelu kódu správnosti argumentů. Ignorovat všechny jazyky Bases parametr.

Poznámka

Deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále. Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).

Příklady

Sub AddEnumExample2(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Create a new enum.
        cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub
public void AddEnumExample2(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Create a new enum.
        cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name, -1, null, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Odkaz

CodeModel Rozhraní

EnvDTE – obor názvů

Další zdroje

How to: Compile and Run the Automation Object Model Code Examples

Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic)

Discovering Code by Using the Code Model (Visual C#)