Postupy: Zařazování řetězců kódování Unicode pomocí C++ Interop
Toto téma ukazuje na jeden aspekt vzájemné funkční spolupráce jazyka Visual C++. Další informace naleznete v tématu Použití interoperability C++ (implicitně PInvoke).
Následující příklady kódu používají managed, unmanaged direktivy # pragma k implementaci spravované a nespravované funkce ve stejném souboru, ale tyto funkce spolupracují stejným způsobem, pokud jsou definovány v samostatných souborech. Soubory obsahující pouze nespravované funkce nemusí být kompilovány s /clr (Common Language Runtime Compilation).
Toto téma ukazuje, jak mohou být řetězce kódování Unicode předány ze spravované do nespravované funkce a naopak. Více informací o spolupráci s jinými typy řetězců, naleznete v následujících tématech:
Příklad
K předání řetězce kódování Unicode ze spravované do nespravované funkce, lze použít funkci PtrToStringChars (deklarované v Vcclr.h), k přístupu do paměti, kde je uložen spravovaný řetězec. Vzhledem k tomu, že tato adresa bude předána nativní funkci, je důležité, aby byla připojená paměť s pin_ptr. K zabránění přemístění datům řetězce, by měl být při spuštění nativní funkce zahájen cyklus uvolňování paměti.
// MarshalUnicode1.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vcclr.h>
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
void NativeTakesAString(const wchar_t* p) {
printf_s("(native) received '%S'\n", p);
}
#pragma managed
int main() {
String^ s = gcnew String("test string");
pin_ptr<const wchar_t> str = PtrToStringChars(s);
Console::WriteLine("(managed) passing string to native func...");
NativeTakesAString( str );
}
Následující příklad znázorňuje potřebné zařazování data k přístupu do řetězce kódování Unicode ve spravované funkci zavolaný nespravovanou funkcí. Po obdržení nativního řetězce kódování Unicode převede spravovaná funkce tento řetězec na spravovaný řetězec pomocí metody PtrToStringUni.
// MarshalUnicode2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma managed
void ManagedStringFunc(wchar_t* s) {
String^ ms = Marshal::PtrToStringUni((IntPtr)s);
Console::WriteLine("(managed) received '{0}'", ms);
}
#pragma unmanaged
void NativeProvidesAString() {
cout << "(unmanaged) calling managed func...\n";
ManagedStringFunc(L"test string");
}
#pragma managed
int main() {
NativeProvidesAString();
}