Sdílet prostřednictvím


Postupy: Výčet datových typů v sestaveních pomocí reflexe

Následující kód ukazuje výčet veřejných typů a členů pomocí System.Reflection.

Vzhledem k názvu sestavení, buď v lokálním adresáři nebo v globální mezipaměti sestavení (GAC), se níže uvedený kód pokusí otevřít sestavení a načíst popisy. Bude-li úspěšný, je každý typ zobrazen v jeho veřejných členech.

Všimněte si, že Assembly.Load vyžaduje, aby nebyla použita žádná přípona souboru. A proto, pokud se použití "mscorlib.dll" jako argument příkazového řádku nezdaří, jen při použití "mscorlib", bude mít za následek zobrazení typů rozhraní .NET Framework. Není-li poskytován žádný název sestavení, bude kód rozpoznávat a sestavovat typy bez aktuálního sestavení (EXE, vyplývající z tohoto kódu).

Příklad

// self_reflection.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Collections;

public ref class ExampleType {
public:
   ExampleType() {}
   void Func() {}
};

int main() {
   String^ delimStr = " ";
   array<Char>^ delimiter = delimStr->ToCharArray( );
   array<String^>^ args = Environment::CommandLine->Split( delimiter );

// replace "self_reflection.exe" with an assembly from either the local
// directory or the GAC
   Assembly^ a = Assembly::LoadFrom("self_reflection.exe");
   Console::WriteLine(a);

   int count = 0;
   array<Type^>^ types = a->GetTypes();
   IEnumerator^ typeIter = types->GetEnumerator();

   while ( typeIter->MoveNext() ) {
      Type^ t = dynamic_cast<Type^>(typeIter->Current);
      Console::WriteLine("   {0}", t->ToString());

      array<MemberInfo^>^ members = t->GetMembers();
      IEnumerator^ memberIter = members->GetEnumerator();
      while ( memberIter->MoveNext() ) {
         MemberInfo^ mi = dynamic_cast<MemberInfo^>(memberIter->Current);
         Console::Write("      {0}", mi->ToString( ) );
         if (mi->MemberType == MemberTypes::Constructor)
            Console::Write("   (constructor)");

         Console::WriteLine();
      }
      count++;
   }
   Console::WriteLine("{0} types found", count);
}

Viz také

Odkaz

Reflexe v C++