Sdílet prostřednictvím


Vytvořit a upravit oblasti a iterací

Definování oblastí a iterací týmu projektu k podpoře seskupení pracovní položky do kategorií jako milníky a související funkce užitečné. Můžete také řídit, kdo může upravovat pracovních položek, které jsou přiřazeny k oblasti nebo iterace. Definování oblastí pracovní položky uspořádat do kategorií funkční, fyzické nebo logické. Definovat pracovní položky seskupit do milníky nebo časové cykly iterací.

Pokud přiřadíte oblasti a iteraci každé pracovní položky, můžete rychle vytvořit dotazy a sestavy o průběhu práce pro určité oblasti a iterací. Také mnoho artefakty poskytující šablon procesů pro Microsoft Solutions Framework (MSF) pomocí iterací organizovat práci a zobrazit průběh týmu. Další informace naleznete v tématu Artefakty (agilní) a Artefakty (CMMI).

Poznámka

Týmové projekty, které jsou založeny na šablonách MSF procesu mají standardně tři uzly iterace a žádné uzly oblasti. Informace o změně výchozího nastavení naleznete v tématu Definování oblastí počáteční a iterací pomocí Classification.xml souborů modulů Plug-in.

Po vytvoření týmového projektu můžete použít libovolný klientský program pro Team Foundation přizpůsobit jeho oblastí nebo iterací. Řídí přístup k oblasti projektu nebo iterace, musíte použít Průzkumník týmu, Microsoft Excel, nebo Microsoft Project.

V tomto tématu

  • Pokyny pro určení oblastí a iterací

  • Konvence pojmenování a omezení oblastí a iterací

  • Změna plochy nebo iterací pomocí týmový Web Access

  • Změna plochy nebo iterací Team Explorer, Microsoft Excel nebo Microsoft Project

  • Řízení přístupu k pracovní položky přiřazené oblasti nebo iterace

Oblasti a iterací

Oblasti a iterací

   

Přidání a úpravy oblast a iterace uzly

Požadovaná oprávnění

Provést tyto postupy, musí být členem Správci projektu skupiny nebo vaše objednávky a vytvořit podřízené uzly, Odstranit tento uzel, a Upravit tento uzel musí být nastavena oprávnění Povolit pro uzel, který chcete změnit. Další informace naleznete v tématu Oprávnění Team Foundation Server.

Pokyny pro určení oblastí a iterací

Při zadávání oblastí a iterací týmu projektu, zvažte následující pokyny:

  • Pro oblasti

    • Definování oblastí, které podporují vaše požadavky na sledovatelnost a zabezpečení. Můžete vytvořit hierarchii oblastí, za kterých lze uspořádat týmu uživatele články, požadavky, úkoly a chyby.

    • Zastupovat fyzické nebo logické součásti pomocí oblastí a vytvořte podoblastech představují specifické funkce. Tým můžete zachovat pracovní položky uspořádány a zlepšení sledovatelnosti součásti nebo funkce této struktury.

    • Nastavení oprávnění pro oblasti omezit přístup k pracovní položky, které jsou přiřazeny určité kategorie. Můžete nastavit možnosti zabezpečení diktovat nejen kdo může změnit každý uzel oblasti, ale také kdo upravit nebo zobrazit položky práce i v určité oblasti. Další informace naleznete v Omezení přístupu k přiřazeny položky pracovní plochy nebo iterace dále v tomto tématu.

    • Vyhněte se vytváření struktury oblasti, který je příliš složitý. Oblasti oddíl oprávnění můžete vytvořit na pracovní položky, ale složitých stromech vyžadují značné nároky na správu oprávnění. Pravděpodobně je příliš mnoho práce k duplikování struktury a oprávnění v jiných projektech týmu.

  • Pro iterací

    • Použití iterací představují sprints, čas cyklu projektu nebo milníky.

    • Doba trvání cyklu, který splňuje týmových procesů určit a definovat vaše iterací pro podporu tohoto cyklu.

    • Vytvořte samostatné iteraci nepřiřazené Nevyřízené položky zboží, uživatel články, požadavky, úkoly nebo jiných pracovních položek.

    • Přehled jak naplánovat sprint pomocí iterací a šablonu procesu pro vývoj softwaru agilní MSF v5.0, viz Scrum.

    • Pokud používáte šablonu procesu pro Visual Studio Scrum 1.0 budete chtít nejprve definovat vaše iterací a potom váš Sprint položek. Další informace naleznete v tématu Sprint (Scrum).

  • Pro obě oblasti a iterací

    • Pokud zadáte název oblasti nebo iterace, konvence, pravidla a omezení v oblasti a názvů iterací shrnuje dále v tomto tématu.

    • Pole oblast a iterace používají typ dat TreePath. Další informace naleznete v tématu Oblasti a iterací.

    • Při spuštění dotazu pro vyhledání pracovních položek, které jsou přiřazeny k oblasti nebo iteraci výsledky vždy obsahovat všechny pracovních položek, které jsou definovány v cestě dané oblasti nebo iterace. Můžete také vytvořit dotazy najít pracovní položky, které nejsou specifické uzlu. Další informace naleznete v tématu Pole, operátory, hodnoty a proměnných dotazu a Hledání chyby, úkoly a jiné pracovní položky.

    • Oblasti a iterace uzly, které jste vytvořili pro jeden projekt týmu pomocí jiného týmu projektu nelze exportovat.

Zpět na začátek

oblasti,

Vytvořit strukturu oblastí produktů vytvořením uzly, které představují součásti a funkce. Například můžete vytvořit tři oblasti týmu projektu s názvem MyApplication. Tři hlavní vývoj součástí vrstveného webové aplikace by představují tyto oblasti: na webu, webových služeb a databáze. Jak ukazuje následující obrázek, můžete vytvořit uzel uzlu týmu projektu pro každý z těchto komponent, které jsou označeny Moje weby, Moje webové služby a osobní databáze.

Ikona oblasti a Iterace hierarchieMyApplication    Moje weby    Mé webové služby    Databáze

Po vytvoření těchto oblastí můžete přiřadit pracovní položky, například uživatel články, úkoly nebo chyby, určité oblasti a spuštění dotazu pro vyhledání všech položek, které jsou přiřazeny k této oblasti.

Hlavní součásti můžete také uspořádat do seskupení přesnější. Následující příklad ukazuje, každý nejvyšší uzel nyní obsahuje dvě nebo více podřízených uzlů.

Ikona oblasti a Iterace hierarchieMyApplication

   Ikona oblasti a Iterace hierarchieWebové servery

        Rozvržení & Návrh

        Navigace

        Ikona oblasti a Iterace hierarchieStránky

          Home

          Výrobky

          Zdrojích

          Služby

          Podpora

   Ikona oblasti a Iterace hierarchieMé webové služby

       Logon

       Logoff

       Výkon

       Zabezpečení

   Ikona oblasti a Iterace hierarchieDatabáze

         Aktivační události

         Výkon

         Schéma

         Zabezpečení

Zpět na začátek

Iterace

Standardně 1 iterace, iterace 2 a 3 iterace jsou definovány v MSF šablon procesů. Některé artefakty, zejména Nevyřízené položky iterační dotaz a iterace Nevyřízené položky sešitu pomocí těchto iterací. Další informace naleznete v tématu Queries for Work Items a Iteration Backlog Workbook.

Důležité

Odstranit nebo změnit předdefinované iterací, musíte upravit artefakty, které na ně.

Struktura životního cyklu projektu vybudovat vytvořením uzly, které představují hierarchii události, například sprints, beta a pre-beta dodávek a jiné vydání milníky. V následujícím příkladu jsou definovány Nevyřízené položky, Beta 1, Beta 2, verze 1.0 a Release 2.0 MyApplication týmu projektu. Iterace Nevyřízené položky můžete přiřadit všech pracovních položek, pokud jim není dosud naplánován pro práci nebo pro uvolnění.

Ikona oblasti a Iterace hierarchieMyApplication

   Nevyřízené položky

   Beta 1

   Beta 2

   Verze 1.0

   Verze 2.0

Vytvoření nedostanete úkoly a funkce produktu spustíte přiřadit k milníky, kterými tým funkce a úkoly dokončit očekáváte. Podle potřeby, můžete přidat pod každou hlavní milník událostí, které odrážejí jak tým plánuje a řídí jeho práce. Následující příklad ukazuje, iterace Beta 1 nyní obsahuje pět podřízené uzly, jeden pro každý sprint Beta 1 časového období.

Ikona oblasti a Iterace hierarchieMyApplication

    Nevyřízené položky

   Ikona oblasti a Iterace hierarchieBeta 1

         1 Sprint

         2 Sprint

         3 Sprint

         4 Sprint

         5 Sprint

   Sbalit ikonu hierachies oblasti a IteraceBeta 2

   Sbalit ikonu hierachies oblasti a IteraceVerze 1.0

   Sbalit ikonu hierachies oblasti a IteraceVerze 2.0

Počet iterací vynutit pravidla. Například můžete přiřadit úkol iteraci ale zavřít nebo dokončit během tohoto opakování. Na konci iteraci měla najít všechny pracovní položky zůstávají aktivní, nebo že iterace nebyly uzavřeny a přijme vhodná opatření. Můžete například přesunout do jiné iterace nebo je vrátíte Nevyřízené položky.

Zpět na začátek

Omezení oblasti a iterace cesty

Oblasti a iterace pole jsou cesty, které se skládají z více uzel položek, které jsou odděleny zpětného lomítka (\). Následující tabulka popisuje omezení, které řídí definici uzly a cesty.

Typ omezení

Omezení

Délka uzlu

  • Nesmí obsahovat více než 255 znaků.

Speciální znaky pro uzly

  • Nesmějí obsahovat řídicí znaky Unicode

  • Nesmí obsahovat následující znaky: \ / $ ? * : " & > < # % | ,

  • Nesmí obsahovat znaky, které zakazuje místního systému souborů. Další informace o omezení znaků v systému Windows na webu společnosti Microsoft naleznete v následujícím tématu: Pojmenování souboru.

Vyhrazené názvy

  • Musí obsahovat více než dvě tečky (.) nebo tečky (.)

  • Musí být název Rezervováno systémem jako PRN, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, port COM7, COM8, COM9, COM10, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, LPT9, NUL, CON nebo AUX

  • Další informace o vyhrazených názvů na webu společnosti Microsoft naleznete v následujícím tématu: Pojmenování souboru.

Délka cesty

  • Musí obsahovat méně než 4 000 znaků Unicode

    Důležitá poznámkaDůležité
    Jestliže název cesty, který obsahuje více než 256 znaků, nebude možné určit, v Microsoft Office Project.Chcete-li se tomuto problému vyhnout, definovat názvy cest méně než 10 znaků a vnořit uzly není při více než 14 úrovní.

Cesta hloubku hierarchie

  • Musí být méně než 14 úrovní

Zpět na začátek

Změna struktury projektu nebo iterací pomocí týmový Web Access

Pomocí týmový Web Access upravit strukturu projektu týmu nebo iterací

  1. V Team Web Accessv projekt klepněte na položku Projekt, pro který chcete upravit, oblastí nebo iterací.

  2. Postupujte následujícím způsobem:

    • Upravit oblasti Nastavení, přejděte na Týmu projektua klepněte na tlačítko oblasti.

    • Upravit iterací Nastavení, přejděte na Týmu projektua klepněte na tlačítko iterací.

  3. Přidání uzlu, postupujte takto:

    1. Klepněte na nadřazený uzel.

    2. Na panelu nástrojů klepněte Přidat podřízený uzel tlačítko.

    3. V název uzlu zadejte název nového uzlu a klepněte na tlačítko OK.

  4. Přejmenování uzlu, postupujte takto:

    1. Klepněte na uzel.

    2. Na panelu nástrojů klepněte Přejmenovat tlačítko.

    3. V název uzlu zadejte jiný název pro uzel a klepněte na tlačítko OK.

  5. Chcete-li odstranit uzel, postupujte takto:

    1. Klepněte na uzel.

    2. Na panelu nástrojů klepněte Odstranit tlačítko.

    3. V novou cestu odkazu seznam, klepněte na název uzlu, který hodláte odstranit a klepněte na tlačítko OK.

      Nová cesta odkazu jsou přiřazeny pracovních položek, které byly přiřazeny odstraněného uzlu.

Zpět na začátek

Změna plochy nebo iterací pomocí Průzkumník týmu, Microsoft Excel, nebo Microsoft Project

Upravit pomocí oblastí nebo iterací Průzkumník týmu, Microsoft Excel, nebo Microsoft Project

  1. Připojte k týmu projektu jedním z těchto kroků:

  2. Postupujte následujícím způsobem:

    • V Průzkumník týmu, týmu příkaz Nastavení týmu projektua klepněte na tlačítko oblasti a iterací.

    • V Microsoft Excel, týmu klepněte v Pracovních položek skupinu, klepněte na tlačítko Úpravy plochy a iterací.

    • V Microsoft Project, týmu nabídky, klepněte na tlačítko Úpravy plochy a iterací.

  3. V oblasti a iterací dialogové okno, proveďte jeden z následujících kroků:

    • Upravit oblasti týmu projektu oblasti kartu.

    • Upravit iterací iterace kartu.

    Chcete-li přidat, odebrat nebo upravit strukturu uzlu, klepněte na tlačítka na následujícím obrázku:

    Přidání a úpravy oblast a iterace uzly

  4. Přidání uzlu, postupujte takto:

    1. Klepněte na nadřazený uzel.

    2. Na panelu nástrojů klepněte Přidat podřízený uzel tlačítko.

    3. Zadejte název nového uzlu a potom stiskněte klávesu ENTER.

  5. Přejmenování uzlu, postupujte takto:

    1. Klepněte pravým tlačítkem myši na uzel a klepněte na tlačítko Přejmenovat.

    2. Zadejte jiný název uzlu a potom stiskněte klávesu ENTER.

  6. Chcete-li odstranit uzel, postupujte takto:

    1. Klepněte na uzel, který chcete odstranit.

    2. Na panelu nástrojů klepněte Odstranit uzel tlačítko.

      Odstranit uzly otevře se dialogové okno.

    3. V Vyberte novou cestu pro položky odkaz seznam, klepněte na název uzlu, který hodláte odstranit a klepněte na tlačítko OK.

      Pracovní položky, které byly přiřazeny odstraněného uzlu jsou přiřazeny novou cestu.

  7. Podporovat uzlu snížit uzlu, nebo přesunout uzel nahoru nebo dolů v seznamu, klepněte na uzel a klepněte na příslušné tlačítko.

  8. Klepněte na tlačítko Zavřít.

Zpět na začátek

Řízení přístupu k pracovní položky přiřazené oblasti nebo iterace

Přidělením oprávnění můžete obor sadu akcí, které mohou provádět uživatelé nebo skupiny pracovních položek nebo test plány, které jsou přiřazeny k oblasti nebo iterace. Můžete také omezit nebo povolit uživatelům nebo skupinám spravovat strukturu projektu pro oblast nebo iterace.

Při řízení přístupu k oblasti nebo iterace pomocí Průzkumník týmu, Microsoft Excel, nebo Microsoft Project

  1. Připojte k týmu projektu jedním z těchto kroků:

  2. Postupujte následujícím způsobem:

    • V Průzkumník týmu, týmu příkaz Nastavení týmu projektua klepněte na tlačítko oblasti a iterací.

    • V Office Excel, týmu klepněte v Pracovních položek skupinu, klepněte na tlačítko Úpravy plochy a iterací.

    • V Microsoft Office Project, týmu nabídky, klepněte na tlačítko Úpravy plochy a iterací.

  3. V oblasti a iterací dialogovém okně klepněte na oblast nebo iterace, jejichž oprávnění chcete nastavit a klepněte na tlačítko zabezpečení.

    Zabezpečení aplikace Project dialogové okno se zobrazí, jak ukazuje následující obrázek:

    Zabezpečení dialogového okno pro oblasti

    Můžete přidat uživatele nebo skupiny a potom nastavit Povolit nebo Odepřít oprávnění pro jednotlivé uživatele nebo skupiny. Konkrétně můžete udělit nebo odepřít oprávnění ke správě uzlu struktury, můžete zobrazit nebo upravit pracovní položky, které jsou přiřazeny k uzlu a spravovat plány pro testování.

    Další informace naleznete v tématu změnit oprávnění pro seskupit nebo uživatel.

  4. Po úpravě oprávnění, klepněte na tlačítko zavřetea klepněte na tlačítko zavřete zavřete oblasti a iterací dialogové okno.

Zpět na začátek

Viz také

Koncepty

Oblasti a iterací

Iteration Backlog Workbook

Scrum

Další zdroje

Pracovní položky a pracovní postup (agilní)

Pracovní položky a pracovní postup (CMMI)

Sprint (Scrum)

Iterace aktivity

Spuštění nového týmu projektu

Historie změn

Datum

Poslední dokumenty

Důvod

Červenec 2010

Přidaná pravidla, příklady a postupy pro nastavení oprávnění pro oblasti a iterací.

Názory zákazníků