Postupy: Přiřadit Editor k typu prostředku
Návrhář zdrojů můžete upravit zdroje projektu. Typy prostředků podporovány Návrhářem prostředků zahrnují řetězce, obrázky, ikony, zvuk a soubory. Každý typ zdroje lze upravit pomocí výchozího editoru spojené s příponou názvu souboru. Například může být výchozím editorem rastrových obrázků (BMP) editoru Visual Studio zdrojů však výchozí editor obrázků ve formátu Jpeg (JPG) pravděpodobně Malování. Můžete otevřít libovolný soubor prostředků v jiném editoru pomocí Otevřete S příkaz a můžete změnit výchozí editor pro typ prostředku.
Informace o tom, jak Návrhář prostředků generuje prostředky silného typu, naleznete v tématu Správa prostředků aplikací.
Informace o jak návrhář prostředků udržuje prostředky a návrháře informace Prostředky Stránka, designer aplikace projekt.
Změnit výchozí editor pro typ prostředku
S projektem vybraným v Průzkumníku řešení, v nabídce Projekt klikněte na Vlastnosti.
Klepněte na kartu Zdroje.
Na panelu nástrojů Návrhář prostředků přejděte na rozevírací seznam Prostředky, klikněte na šipku a vyberte typ prostředku, který chcete upravit.
Klepněte pravým tlačítkem na prostředek, který chcete upravit a klepněte na tlačítko Otevřít S.
V Otevřete S dialogové okno, vyberte editor z Zvolte program, který chcete použít k otevření tohoto souboru seznam.
Klepněte nastavit jako výchozí tlačítko.
Poznámka
Nastavení výchozí editor pro typ souboru prostředků Návrháře také nastaví ji jako výchozí pro aplikaci Visual Studio. Například pokud nastavíte jako výchozí editor pro soubory TXT Poznámkový blok, poklepáním soubor TXT v Aplikaci Solution Explorer také otevřít soubor v programu Poznámkový blok.
Viz také
Úkoly
Postupy: Přidat nebo odebrat prostředky
Postupy: Přidat nebo odebrat prostředky řetězce
Postupy: Upravit prostředky řetězce
Odkaz
Prostředky Stránka, designer aplikace projekt
Koncepty
Přístup k prostředkům aplikace