|
_CodeModelEvents |
Infrastruktura. Odkazují na CodeModelEvents pro tuto funkci.Vytvořit instanci této třídy. |
|
_CodeModelEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastruktura. Odkazují na DebuggerExpressionEvaluationEvents pro tuto funkci.Nelze vytvořit instanci této třídy. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_DebuggerProcessEvents |
Infrastruktura. Odkazují na DebuggerProcessEvents pro tuto funkci.Nelze vytvořit instanci této třídy. |
|
_DebuggerProcessEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispCodeModelEvents |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispCodeModelEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispDebuggerProcessEvents |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispDebuggerProcessEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispPublishEvents |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispPublishEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispWindowVisibilityEvents |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_dispWindowVisibilityEvents_Event |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_PublishEvents |
Infrastruktura. Odkazují na PublishEvents pro tuto funkci.Nelze vytvořit instanci této třídy. |
|
_TextDocumentKeyPressEvents |
Infrastruktura. Odkazují na TextDocumentKeyPressEvents pro tuto funkci.Nelze vytvořit instanci této třídy. |
|
_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
_WindowVisibilityEvents |
Infrastruktura. Odkazují na WindowVisibilityEvents pro tuto funkci.Nelze vytvořit instanci této třídy. |
|
Breakpoint2 |
Obsahuje vlastnosti a metody používané k programové zpracování zarážku. |
|
CodeAttribute2 |
Definuje atribut pro element kódu. |
|
CodeAttributeArgument |
Představuje jediný argument (dvojice název hodnota) atribut kód. |
|
CodeClass2 |
Představuje tříd ve zdrojovém kódu. |
|
CodeDelegate2 |
Představuje delegáta ve zdrojovém kódu. |
|
CodeElement2 |
Představuje prvek kódu nebo konstrukce ve zdrojovém souboru. |
|
CodeEvent |
Prvek kódu události modely. |
|
CodeFunction2 |
Objekt definující funkce konstrukce ve zdrojovém souboru. |
|
CodeImport |
Modely použití příkazů, které importovat obory názvů. |
|
CodeInterface2 |
Objekt představující rozhraní ve zdrojovém kódu. |
|
CodeModel2 |
Umožňuje přístup k programové konstrukce ve zdrojovém kódu souboru. |
|
CodeModelEvents |
Definuje události, které jsou podporovány CodeModel objektu.Odkazují na CodeModelEventsClass dokumentaci k tomuto objektu. |
|
CodeParameter2 |
Objekt definující parametr funkce, vlastnosti a tak dále. |
|
CodeProperty2 |
Objekt definující vlastnost konstrukce ve zdrojovém souboru. |
|
CodeStruct2 |
Objekt představující struktury ve zdrojovém kódu. |
|
CodeTypeRef2 |
Definuje typ konstrukt ve zdrojovém souboru. |
|
CodeVariable2 |
Definuje konstrukce proměnné ve zdrojovém souboru. |
|
Commands2 |
Obsahuje všechny příkazy v podobě Command objekty v prostředí. |
|
Debugger2 |
Debugger2 Objektu lze interrogate a manipulovat s nimi stát ladicí program a program právě laděn.Debugger2 Nahrazuje objektu Debugger objektu. |
|
DebuggerExpressionEvaluationEvents |
DebuggerExpressionEvaluationEvents Definuje objekt události podporuje ladicí program.Tento objekt pomocí funkce a odkazují na DebuggerExpressionEvaluationEventsClass dokumentaci k tomuto objektu. |
|
DebuggerProcessEvents |
Představuje OnProcessStateChanged událostí.Ladicí program přepne z této změny spustit, zastavit nebo zastavit a spustit.Odkazují na DebuggerProcessEventsClass dokumentaci k tomuto objektu.Nelze vytvořit instanci této třídy. |
|
DTE2 |
V objektu na nejvyšší úrovni Visual Studio modelu objektu automatizace. |
|
EditPoint2 |
Umožňuje pracovat s textem jako data ve vyrovnávací paměti text. |
|
Engine |
Ladicí modul, který se používá k mapování na typ kódu. |
|
Engines |
Kolekce ladění Engine objektů. |
|
ErrorItem |
Chyba, upozornění nebo zprávy obsažené v Seznam chyb okna. |
|
ErrorItems |
Kolekce ErrorItem objektů obsažených v Seznam chyb okna. |
|
ErrorList |
Popisovač okna obsahující chyby, varování a zprávy týkající se roztok obsahující. |
|
Events2 |
Umožňuje přístup k všechny události v rozšíření modelu.Události mohou být vystaveny také z určité objekty v rámci rozšíření modelu. |
|
FileCodeModel2 |
Umožňuje přístup k programové konstrukce ve zdrojovém souboru. |
|
Find2 |
Podporuje obecný text Find operací v prostředí pro dokumenty a soubory. |
|
IInternalExtenderProvider |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
IncrementalSearch |
Poskytuje přístup k funkci přírůstkového hledání (ISearch) textového editoru. |
|
IVsExtensibility2 |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
IVsProfferCommands2 |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
|
LifetimeInformation |
Slouží k určení, pokud má objekt odstraněn ale není kolekcí nesmyslné zahozena. |
|
Process2 |
Process2 Objektu lze prozkoumat a pracovat s procesy.Process2 Nahrazuje objektu Process objektu. |
|
PublishEvents |
Tento objekt pomocí funkce a odkazují na PublishEventsClass dokumentaci k tomuto objektu. |
|
Solution2 |
Představuje všechny projekty a vlastnosti celého řešení v integrované vývojové prostředí (IDE). |
|
SolutionBuild2 |
Představuje kořenový adresář automatizace modelu sestavení na úrovni řešení. |
|
SolutionConfiguration2 |
Představuje informace o konkrétní způsob, jak vytvořit řešení. |
|
SolutionFolder |
Roztok složky jsou kontejnery projektu, které umožňují vývojářům lépe uspořádat velké aplikace. |
|
SourceControl2 |
Pro interakci s aktuálního systému správy zdrojů. |
|
SourceControlBindings |
Slouží k definování vazby ovládacího prvku zdroje pro objekty. |
|
TaskItems2 |
TaskItems Kolekce obsahuje všechny úkoly Seznam úkolů okna. |
|
TextDocumentKeyPressEvents |
Definuje události spojené s stisknutí klávesy.Tento objekt pomocí funkce a odkazují na TextDocumentKeyPressEventsClass dokumentaci členského objektu. |
|
TextPane2 |
Představuje podokna v okně editoru textu. |
|
ToolBoxItem2 |
Představuje položku v panelu nástrojů. |
|
ToolBoxTab2 |
Představuje kartu v soupravě nástrojů spolu se všechny objekty, které obsahuje na kartě. |
|
ToolWindows |
Snadný přístup k prostředí windows nástroj v jejich nativním typy zlepšuje zjistitelnost a použitelnosti systému windows nástroj v objektovém modelu. |
|
Transport |
Určuje protokol, který používá ladicí program komunikovat s počítači vlastnící debuggee. |
|
Transports |
Kolekce Transport objektů. |
|
Window2 |
Window Objekt představuje okno v prostředí. |
|
Windows2 |
Windows Kolekce obsahuje všechna okna v prostředí. |
|
WindowVisibilityEvents |
Udává, zda ToolWindows jsou viditelné (skrýt nebo zobrazit).Tento objekt pomocí funkce a odkazují na WindowVisibilityEventsClass dokumentaci k tomuto objektu. |
|
WindowVisibilityEventsRoot |
Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |